Arte, Animación y Videojuegos
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Carreras y Cursos de 3D

Carreras Terciarias

Tecnicatura Superior EN PRODUCCIÓN DE GRÁFICOS 3D
Y ANIMACIÓN PARA CINE
3D para modelado, render, animación, simulaciones y vfx.

Cursos videojuegos

Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos
¡NUEVA! Diseño y Producción del arte para
videojuegos a nivel profesional.
Carreras Cortas
Carreras Cortas

Producción Multimedial

La capacitación avanzada que te permitirá una rápida inserción en el mercado laboral.

Trayectos de Formación Profesional
Trayectos de Formación Profesional

Modelado Profesional 3D

Escultura tradicional con Policera. Modelado Poligonal Inorgánico y orgánico en High Poly. Creación de Texturas. Fotorrealismo. Renderizado profesional. Iluminación. Postproducción.


ANIMACIÓN PROFESIONAL 3D

Animación avanzada de personajes. Mecánica del movimiento. Coreografías. Acting. Animación facial. Caracterización. Sincronismo labial. Reel final propio.


Game Art

Modelado Low Poly con 3ds Max. Personajes 3d para Videojuegos.
Texturización. Intro Animación.
Portfolio final presentación personaje propio.

SISTEMAS PARAMÉTRICOS APLICADOS

Diseño arquitectónico. Diseño industrial. Arquitectura. Proyecto. Paramétrico.
Generativo. Matemático. Estructura. Metodología. Rhinoceros.
Grasshopper. Digital. Diseño experimental


Visualización Arquitectónica - ¡NUEVOS CONTENIDOS!

Modelado de interiores y exteriores en 3ds Max. Materialización, iluminación y render con VRay. Composición, colorimetría y lenguaje fotográfico. Sistemas de representación en real-time con Unreal Engine 4 y conexión VR con Oculus Rift.


Game Audio y Diseño Sonoro ¡NUEVO!

Diseño Conceptual del Sonido en función de la Narración. Implementación de Audio para Videojuegos con Wwise. Diseño de Ambientes y Efectos Sonoros. Música. Sonido y Música interactiva/Adaptativa/Generativa. Post-Producción de Audio para Medios Audiovisuales. Pro Tools y DAWs. Sintetizadores e Instrumentos Virtuales. Procesamiento de Audio. Programación de Audio. Pure Data. Grabación de Música y Sonidos. Foley. Sonido Directo. Doblajes, Voice Over y Procesamiento de Voces para la Creación de Personajes. Mezcla y Masterización. Practicas en Estudio de Sonido Profesional.


Clínicas
Clínicas

DRAGONES, MONSTRUOS Y CRIATURAS FANTÁSTICAS

Esta clínica se enfoca en el diseño e ilustración de criaturas imaginarias para
la producción de películas, videojuegos, publicidad u otros.

ILUSTRACIÓN DE ENTORNOS Y BACKGROUNDS

Generación y diseño de entornos, bakgrounds y matte painting;
tanto de arquitectura como de exteriores.

DISEÑO DE PERSONAJES

Aprenderás a crear los personajes más llamativos, interesantes,
llenos de personalidad, en cualquier estilo sea caricatura, dibujo animado, comic o realismo

Cursos de Software
Cursos de Software

AUTODESK® 3DS MAX FULL - PRESENCIAL

Es el software 3D más popular del mercado, empleado especialmente en la
industria de visualización y los videojuegos, siendo la herramienta
más idónea para todo tipo de producciones y proyectos 3D.


AUTODESK® MAYA FULL - PRESENCIAL

Es un software 3D especialmente utilizado en cine para la realización
de efectos visuales. Por sus innovaciones tecnológicas, cuenta con las mejores
herramientas para animación de personajes y la realización
de todo tipo de simulaciones y efectos visuales.

AUTODESK® 3DS MAX INICIAL - A DISTANCIA

Empezás cuando querés. Habilitado por 45 días corridos.
Las 24 horas del día, de Lunes a Domingo.
Curso básico, nivelatorio.


AUTODESK® MAYA INICIAL - A DISTANCIA

Empezás cuando querés. Habilitado por 45 días corridos.
Las 24 horas del día, de Lunes a Domingo.
Curso básico, nivelatorio.

PIXOLOGIC ZBRUSH

Es un software innovador en escultura digital, marcando un antes y un después
en las técnicas de modelado orgánico, ya que permite generar modelos tridimensionales
de gran realismo. Se lo utiliza en producciones para
cine, publicidad y videojuegos que requieran de modelos 3D,
con alto nivel de detalle en sus superficies.

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