Workshop: ¡Transformando una imagen 2D en 3D! - FAQs en vivo

19:00 HS | WORKSHOP: ¡TRANSFORMANDO UNA IMAGEN 2D EN 3D! – FAQS EN VIVO – YATA ANDERSEN

Workshop: ¡Transformando una imagen 2D en 3D! – FAQs en vivo Descripción: Sesión de preguntas y respuestas durante una demostración en vivo. Yata nos mostrará cómo realizar una representación volumétrica (tridimensional) de un personaje 2d. A través de la utilización de técnicas de Pintura Digital … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

09:00 HS | ACREDITACIONES

19:00 HS | TALLER: CLASE ABIERTA DE UNITY – LUCAS MALVASO Y SERGIO BARETTO

Taller: Clase Abierta de Unity Descripción: Unity 3D es uno de los motores gráficos más utilizados para el desarrollo de videojuegos por su interfaz intuitiva, funcionalidad, velocidad y gratuidad. Vení a disfrutar de la clase abierta para conocer más sobre esta herramienta que te permite … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Taller de Motion Capture

19:00 HS | TALLER DE MOTION CAPTURE – IGNACIO LAVIZZARI

Taller de Motion Capture Descripción: Motion Capture es una técnica que consiste en la grabación del movimiento y su traslado a un modelo digital, realizado en imágenes de computadora. En este taller se aprenderá el ABC de la técnica a través de una experiencia práctica.

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

ADVA Panorama de la Industria de Videojuegos en Argentina

18:00 HS | ESCULTURA EN VIVO – JUAN RIERA

Panorama de la Industria de Videojuegos en Argentina Descripción: Charla sobre el estado actual de la industria del desarrollo de videojuegos en el país, cuáles son sus dificultades, sus ventajas y el futuro de la misma. A su vez, se presentará EVA 2018 (Exposición de … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

ADVA Panorama de la Industria de Videojuegos en Argentina

17:00 HS | PANORAMA DE LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN ARGENTINA – ADVA

Panorama de la Industria de Videojuegos en Argentina Descripción: Charla sobre el estado actual de la industria del desarrollo de videojuegos en el país, cuáles son sus dificultades, sus ventajas y el futuro de la misma. A su vez, se presentará EVA 2018 (Exposición de … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Desafíos, gestión de producción y control de calidad en Assassin's Creed Odyssey

17:00 HS | DESAFÍOS, GESTIÓN DE PRODUCCIÓN Y CONTROL DE CALIDAD EN ASSASSIN’S CREED ODYSSEY – PABLO TOSCANO

Desafíos, gestión de producción y control de calidad en Assassin’s Creed Odyssey por Pablo Toscano, Egresado de Image Campus y Director Técnico de Animación, Ubisoft Quebec Descripción: Durante este workshop, los participantes tendrán la oportunidad de conocer los distintos desafíos que enfrentó el equipo de … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Experimento Houdini: Magia sin escribir código

16:00 HS | TALLER: EXPERIMENTO HOUDINI: MAGIA SIN ESCRIBIR CÓDIGO – MARCO MERLETTI

Experimento Houdini: Magia sin escribir código Descripción: Haremos una introducción a SideFx Houdini y su uso desde el punto de vista del Fx Artist. Descubriremos mediante demostraciones y ejercicios los puntos claves sobre el software, entre ellos la posibilidad de crear sin utilizar líneas de … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Presentación de TIGOBO INDEPENDENT STUDIOS (Francia)

15:00 HS | PRESENTACIÓN DE TIGOBO INDEPENDENT STUDIOS (FRANCIA) – RENO ARMANET Y FLAVIE DARCHEN

Presentación de TIGOBO INDEPENDENT STUDIOS (Francia) Descripción: Presentación del estudio, la producción independiente y los próximos proyectos en animación (2D y 3D), VFX y live action. Reno y Flavie compartirán sus 20 años de experiencia en la realización de cine independiente y cómo logran mantenerse … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Producción: Interfaz entre el aula y la industria

14:00 HS | PRODUCCIÓN: INTERFAZ ENTRE EL AULA Y LA INDUSTRIA

Producción: Interfaz entre el aula y la industria Descripción: Actividad de intercambio entre egresados recientes de Image Campus que trabajan en la industria. Charla debate con docentes de las áreas de producción en animación 2D, 3D y Videojuegos: Pablo Brand, Pablo Accame, Roy Magariños. Presentación … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Taller: ¿Qué hace un game designer?

11:30 HS | TALLER: ¿QUÉ HACE UN GAME DESIGNER? – HUGO SOSA

Taller: ¿Qué hace un game designer? Descripción: ¿Te gusta pensar y bosquejar juegos de mesa, de rol o videojuegos? Para que una idea no muera en el intento, necesita de roles específicos que documenten y organicen el diseño y la producción: los Game Designers. En … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Mapping sobre el Image Boy 3D

11:30 HS | TALLER: MAPPING SOBRE EL IMAGE BOY 3D – IGNACIO POL

Mapping sobre el Image Boy 3D Descripción: La técnica del mapping nos permite utilizar cualquier objeto o fachada del mundo real como un lienzo 3D sobre el cual proyectar videos diseñados y calibrados para ajustarse a su forma. De esta manera, al aprovechar su volumen, … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Taller Inicial de Manga

11:30 HS | TALLER INICIAL DE MANGA – SAMANTA NIZ

Taller Inicial de Manga Descripción: ¿Te gusta el manga? En este taller podrás practicar la ilustración y el diseño de personajes al estilo manga, los fondos y escenas que éste particular mundo estético propone y conocerás los principales requerimientos para ser un futuro profesional en … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Jam de Animación Colectiva

11:30 HS | JAM DE ANIMACIÓN COLECTIVA – CUÉLLAR RENDÓN + LAZZARI + ESTEVA

Jam de Animación Colectiva Descripción: Serán 4 horas de animación donde los participantes deben crear una transformación libre a partir de un mismo objeto/forma en común, volviendo a la misma. Para que todos los trabajos se conecten entre sí. Jam de Animación Colectiva – Núcleo … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Inteligencia Artificial: qué es y cómo evitar la estupidez artificial

11:30 HS | INTELIGENCIA ARTIFICIAL: QUÉ ES Y CÓMO EVITAR LA ESTUPIDEZ ARTIFICIAL – JUAN PABLO BETTINI

Inteligencia Artificial: qué es y cómo evitar la estupidez artificial Descripción: La Inteligencia Artificial en el Desarrollo de Videojuegos es un tema en constante investigación y evolución. Este taller intentará develar de qué se trata la Inteligencia Artificial en videojuegos, particularidades de su uso, limitaciones … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Área Interactiva - Realidad Virtual

10:00 HS | ÁREA INTERACTIVA – REALIDAD VIRTUAL

Área Interactiva – Realidad Virtual Sinópsis: Vení a probar distintas experiencias de realidad virtual con HTC vive, Oculus Rift y Leap Motion!

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Taller: ¿Cómo se implementa el Sonido y la Música en un Videojuego?

09:30 HS | TALLER: ¿CÓMO SE IMPLEMENTA EL SONIDO Y LA MÚSICA EN UN VIDEOJUEGO? – EUGENIO TABOADA

Taller: ¿Cómo se implementa el Sonido y la Música en un Videojuego? Descripción: En este taller realizarás la integración del material de Audio de un Videojuego, implementando técnicas generativas y adaptativas para elaborar una Banda Sonora que contemple las necesidades que requiere un medio no-lineal … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

¿Cómo se hacen los Dibujos Animados?

09:30 HS | TALLER: ¿CÓMO SE HACEN LOS DIBUJOS ANIMADOS? – JORGE CUÉLLAR RENDÓN

¿Cómo se hacen los Dibujos Animados? Descripción: ¿Creciste y seguís mirando dibujos animados? ¡Podés hacer de lo que te gusta, tu profesión! En este taller conocerás cómo es el detrás de escena de este arte: los procesos que abarcan desde la idea inicial hasta una … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Taller: ¿Cómo pensar un videojuego en 2 horas?

09:30 HS | TALLER: ¿CÓMO PENSAR UN VIDEOJUEGO EN 2 HORAS? – SERGIO BARETTO

Taller: ¿Cómo pensar un videojuego en 2 horas? Descripción: ¿Te interesan los videojuegos? ¿Te gustaría crearlos pero no sabés por dónde empezar?La industria de los videojuegos es la más grande del mundo y requiere procesos complejos, articulados, profesionales, especialización… ¡pero todo empieza con una buena … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Taller: El ABC del Stop Motion

09:30 HS | TALLER: EL ABC DEL STOP MOTION – ALICIA ROSENTHAL

Taller: El ABC del Stop Motion Descripción: Aprendé las principales técnicas de animación a través de propuestas lúdicas y materiales alternativos.En Image Campus, aprender haciendo es una forma de transitar los saberes profesionales, hasta llegar a producciones complejas. En este taller, animar una pequeña historia … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google

Taller: De la idea a la realización artística en videojuegos

09:30 HS | TALLER: DE LA IDEA A LA REALIZACIÓN ARTÍSTICA EN VIDEOJUEGOS – CRISTIAN SAKSIDA

Taller: De la idea a la realización artística en videojuegos Sinópsis: Esta es una charla para todo aquel que le interese el dibujo, la ilustración, y las criaturas fantásticas, osea, todo aquel que aún conserve su niño interior y una mente inquieta; vamos a mostrar … Leer más

Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google