Inteligencia Artificial: qué es y cómo evitar la estupidez artificial

Inteligencia Artificial: qué es y cómo evitar la estupidez artificial

Descripción:

La Inteligencia Artificial en el Desarrollo de Videojuegos es un tema en constante investigación y evolución. Este taller intentará develar de qué se trata la Inteligencia Artificial en videojuegos, particularidades de su uso, limitaciones y ventajas, con ejemplos prácticos que nos acerquen a entender el tema y así llegar a crear mejores experiencias en nuestros juegos.

Juan Pablo Bettini

JUAN PABLO BETTINI

Programador profesional de videojuegos (Image Campus – 2004). Co-fundador de Dedalord SRL. (2010-a la fecha). Líder de Desarrollo de videojuegos en Three Melons y en Games and Web (2005-2010). Desde 2005 es docente de Image Campus en la Tecnicatura Superior en Desarrollo de Videojuegos.