Banner Roy Magariños Nucleo 2019

El videojuego como adelanto tecnológico

(Roy Magariños)

¿Cómo funciona la interdisciplinariedad en los procesos de producción? El paradigma general en la industria posiciona al videojuego como un producto de entretenimiento con ciertos usos alternativos. Es momento de realizar un pivote y extender el campo de conocimiento: las ciencias sociales y humanísticas se vuelven el pilar de este cambio.


Día

Sábado 2 de Noviembre de 2019

Horario

18:00 a 19:30 hs.

Lugar

Aula 6 – 1º Piso – Image Campus


Roy Magariños, Proyecto: Boss Fight VR, IC-Cube - Incubadora de Image Campus

Roy Magariños

Productor y consultor de videojuegos, profesor, emprendedor, experto en diseño estratégico y desarrollo de modelos de negocios móviles F2P. Su visión es crear productos digitales de alto impacto que influyan en el comportamiento humano, desarrollen hábitos y generen cultura. Tiene una formación técnica con 15 años como programador de videojuegos, manejo de equipos y liderazgo de desarrollos tecnológicos. Su fortaleza radica en la sensibilidad para comprender el comportamiento humano y convertir dicha cadena de acciones en un plan de negocios sólido y medible.


Especialmente recomendado para Estudiantes y Egresados de:

  • Tecnicatura Superior en Producción y Game Design
  • Tecnicatura Superior en Desarrollo de Videojuegos
  • Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos
  • Desarrollo de Videojuegos con Unity
  • Testing y Technical QA
  • Introducción a la Programación para Videojuegos
  • Game Art

► Para Estudiantes de Image Campus valida 5 puntos CEPPIC