
Panel: Industria de Videojuegos
Directores de los principales estudios nos mostrarán sus proyectos y nos darán su visión del estado actual de la industria y sus proyecciones 2020.
Día
Sábado 2 de Noviembre de 2019
Horario
15:30 a 17:00 hs.
Lugar
Auditorio- Planta Baja – Image Campus

Diego Gómez Cortes – NXA Studios
Director General de NXA Studios Argentina. Con un fuerte trasfondo en dirección de arte, trabajó en una variedad de proyectos como Street Fighter V, MK X, Assassin’s Creed Origins, For Honor, Injustice 2 y Mortal Kombat 11. Acompañado de un equipo super fantastico, pasó los últimos 3 años desarrollando un modelo de servicio dedicados exclusivamente a estudios individuales. Enfocado en el desarrollo y especialización de personajes. Daniel es muy afortunado en poder formar parte de un grupo alborotado pero altamente productivo y talentoso de 35 artistas de personaje. Enfrentarse a desafíos ambiciosos con personas de calidad! Eso es de lo que se trata.

Diego Ruiz – Dedalord
Ingeniero en Sistemas de Información recibido en la Universidad Tecnológica Nacional. Autor de dos libros de programación (C++ programación orientada a objetos y C# La guía total del programador) y más de veinte artículos en la revista .code. Trabajó en diversas empresas locales de desarrollo de videojuegos como Gameloft, Games and Web, Three Melons entre otras. Dicta clases de materias relacionadas a videojuegos en diversas instituciones desde el año 2003. Trabajó como instructor y luego coordinador de la carrera de videojuegos en Image Campus desde el año 2003 al año 2012. Actualmente es profesor de la materia Introducción al Desarrollo de Videojuegos en el ITBA. Socio fundador y director de Dedalord, empresa dedicada al desarrollo y publicación de creaciones originales en diversas plataformas y autor de los juegos Psychoban, Falling Fred, Running Fred, Skiing Fred, Party of Heroes, SuperSonic Jack, Football Fred entre otros.

Andrés Chilkowski – Nimble Giant
Fundador de NGD (ahora Nimble Giant), estudio detrás de Regnum Online, Master of Orion, Drone Strike y Quantum League.

Nicolás Castez – AVIX
Estudiante de Diseño en Comunicación Visual de la UNLP, luego de 10 años desempeñando su labor en empresas y emprendimientos propios, creo Avix en el 2013 para dedicarse exclusivamente al desarrollo de videojuegos y el fomento de la industria. Desde entonces con su socio Leandro Camugli, llevaron adelante juegos propios logrando más de 15 millones de descargas y desarrollos para clientes de la talla de Cartoon Network con propiedades intelectuales como Tom y Jerry, Regular Show o Steven Universe, entre otras. Organizó junto a la Municipalidad de La Plata 2 ediciones de Expo Lúdica convocando más de 10 mil personas. Inició el proyecto JuegosArgentinos.org y Latam.vg.