Producción de Videojuegos: La Leyenda del Producer

Producción de Videojuegos: La Leyenda del Producer

descripción:

El objetivo de la charla es poder describir las complejidades y desafíos recurrentes que presenta la coordinación de producción de videojuegos. Explicar con un estilo simple y divertido el rol del Producer, su interacción con el resto del equipo y otros roles y su importancia dentro de un proyecto de videojuegos. También compartir, para quienes pudiesen estar buscando ingresar en la industria, el camino posible a recorrer para llegar a ese rol.

  • “A Wild Producer Appears!” – ¿Qué hace un Producer? Explicar cuales son las tareas y responsabilidades que lleva a cabo un Producer en un proyecto de videojuegos. La importancia del rol en proyectos de distinto tamaño. Lo multifacético del rol.
  • “These Are Not the Roles You Are Looking For” – Diferencias con otros Roles Comentar cuales son las principales diferencias entre el rol de Producer y otros roles como Project Manager, Product Manager o Product Owner. Profundizar en por qué muchas veces se usan indistintamente y los puntos en común.
  • “Reign of Chaos” – Los Desafíos en la Producción de Videojuegos Exponer lo caótico que puede resultar un proyecto de videojuegos y el rol clave del Producer para navegar el caos, la clave en la comunicación, manejo de estrés, resolución de conflictos, gestión de deadlines y expectativas.
  • “Choose Your Destiny” – El Camino a ser Producer Dar a conocer los caminos posibles para llegar a ser Producer en la industria de videojuegos. Skills deseables en un Producer. Compartir experiencia personal y la posibilidad del rol de adaptarse a perfiles provenientes de otras industrias inclusive.
  • “Mimic Tear” – Ejemplos Compartir ejemplos reales de casos de proyectos exitosos con una buena ejecución del rol de Producer (Todd Howard en “Skyrim”) y otros no tan exitosos (John Romero & Kelly Hoerner en “Daikatana”).
  • Q&A Espacio abierto para preguntas y respuestas.

Día

Sábado 29 de Octubre de 2022

Horario

16:50 hs. – ARG

Modalidad

100% online – Via Zoom

Gonzalo Do Campo

Gonzalo Do Campo

Nacido en la Patagonia pero cordobés por adopción, vivo en las sierras chicas cordobesas con
mi familia. Licenciado en Comercio Internacional, Técnico en Desarrollo de Videojuegos y game developer
autodidacta. Con experiencia desde hace más de 15 años en diversas industrias, producción de software y
desarrollo de videojuegos. Amante de los videojuegos, no solo de jugarlos, sino también de entender y vivir el
proceso de crearlos.