Atuel: Cómo desarrollamos un videojuego documental
Día y Horario
Sábado 2
de 15:00 a 15:30 hs
Lugar
Auditorio
Modalidad
Presencial en
Image Campus
Descripción:
Atuel es un videojuego documental surrealista sobre un río que atraviesa el desierto de Cuyo y cómo su ecosistema histórico está siendo amenazado por el cambio climático. Es una experiencia poética y meditativa creada en colaboración con documentalistas que utiliza entrevistas reales con personas expertas y retrata paisajes regionales y especies nativas usando estéticas oníricas. Atuel ganó el premio a la “Innovación en Diseño Experiencial” en el festival internacional de videojuegos, IndieCade 2023, y fue exhibido en muestras de arte, exposiciones de videojuegos, festivales de documentales y museos de diseño en diferentes partes del mundo.
En esta charla, Pablo Quarta, productor de Atuel, nos compartirá las filosofías de diseño que acompañaron el desarrollo del juego y analizará cómo hicieron para lograr que una narrativa argentina e hiperlocal se haya destacado a nivel global.
Disertante
Pablo Quarta
Pablo Quarta es uno de los fundadores de Matajuegos, la primera cooperativa argentina de desarrollo de videojuegos independientes, dedicada a crear juegos con perspectivas sociales, políticas y artísticas que se nutren del contexto cultural latinoamericano y su actualidad. Trabaja como productor y diseñador narrativo de videojuegos y es docente de diseño de juegos en la Universidad Nacional Scalabrini Ortiz y la Universidad Torcuato Di Tella.