Planificación de Videojuegos
Elementos a considerar para lograr un juego de calidad
Día y Horario
Sábado 2
de 17:00 a 18:00 hs
Modalidad
Presencial en
Image Campus
Descripción:
Temas a tratar luego de la experiencia en participar en casos de usos reales:
- Detectar las etapas de desarrollo en donde estamos parados.
- Planificación de un Roadmap.
- Organización con el equipo utilizando SCRUM.
- Planificamos un Vertical Slice ó MVP?.
- El agregado de Métricas.
- La importancia de planificar una Localización en tiempo y forma.
- Colaboración con Marketing para nuestro posicionamiento, destaque e interacción con el público.
Disertante
Luis Coria
- Product Owner en Tricks Studios
- Project Manager
- Scrum Master
- Docente en Image Campus