Programador de Videojuegos – Ref: 22-520

Empresa: Tlön Industries

Posición a cubrir: Programador de Videojuegos - Tiempo Completo - Híbrido/Remoto

Descripción del empleo:

Estamos en la búsqueda de un experimentado desarrollador para que se una al equipo y nos ayude a encontrar, abordar y resolver los distintos desafíos que se presentan en el desarrollo de nuestro título principal, Per Aspera, como también para nuevos proyectos aún sin anunciar. Es mandatorio tener experiencia comprobable habiendo trabajado como programador en la industria de desarrollo de videojuegos. Si tienes conocimientos generales y/o experiencia en otras áreas es un plus.

Responsabilidades:

- Ayudar a crear y desarrollar arquitecturas de código robustas y efectivas.
- Leer, revisar y mejorar el código de otros devs.
- Programar mecánicas del juego en Unity Engine.
- Escribir la documentación técnica relacionada.
- Anticipar problemas técnicos y proponer las posibles soluciones.
- Investigar y especializarse en diferentes áreas técnicas de programación.
- Trabajar en conjunto con diseñadores y artistas.
- Ayuda a mejorar el flujo de trabajo de nuestro equipo de ingeniería.

Lo que ofrecemos
- Horarios de trabajo flexibles.
- Modalidad de trabajo híbrida (oficina/remoto) o totalmente remota para candidatos que demuestren capacidades y condiciones remarcables.
- Celebramos y promovemos la diversidad, inclusión y respeto.
- Flexibilidad en el foco de tu carrera. Si te interesan otras áreas de desarrollo, nosotros vamos a facilitar y darte apoyo para que desarrolles esas habilidades.
- Programa de referidos. Incentivamos la recomendación de nuevos talentos.

Requerimientos excluyentes:

- Maestría en el uso de Unity Engine + C#.
- 2+ años de experiencia desarrollando juegos.
- Muy buen manejo del idioma inglés, tanto oral como escrito.
- Habilidades de programación fuertemente orientadas hacia la programación de objetos.
- Experiencia con sistemas de control de versionado.
- Tener un entendimiento claro de los procesos de desarrollo de un juego.
- Ser proactivo, auto-organizado y orientado principalmente a la resolución de problemas.

Requerimientos no excluyentes:

Bonus
- Experiencia trabajando con metodologías Ágiles.
- Experiencia trabajando en VR.
- Capacidad de tomar la iniciativa.
- Experiencia perfilando UI y optimizando (CPU y GPU).
- Conocimiento de los formatos de imágenes/texturas, su compresión y shaders.
- Experiencia con C++.

Edad: No aplica

Lugar de trabajo: CABA - Hibrido/Remoto

Modalidad: Full Time

Vacantes: 2

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