Tecnicatura Superior en Realización
Integral de Dibujos Animados

Aprendé Ilustración Digital y Animación con Toon Boom, Autodesk Maya, Krita y Suite Adobe

Créditos: Luciana Bertot, Javier Inga, Daniel Jervis, Ricardo Jurado, Ana Benson, Federico Bernet, Tomás Hadida, Agustín Sueiro, Nerina Taltavull, Juan Vera, Natalia Toloza, Micaela Toloza, Tatiana Pirogovsky, Darío Costa, Cynthia Perez Daubert

Aprende cómo crear, diseñar y producir tus propios dibujos animados a nivel profesional para una industria con proyección nacional e internacional. Vas a descubrir las mejores técnicas y herramientas que se utilizan en todas las etapas de desarrollo de una producción animada, para que tus proyectos luzcan con una calidad superior. Si te apasiona la idea de crear personajes y mundos que se transforman en historias, esta carrera es para vos.

Modalidad

Presencial

Duración

3 años

Inicio

Marzo 2022

Requisitos

Título
secundario

Certificado

Título Oficial
avalado por el Ministerio de
Educación

¿Qué aprendés?

La carrera de dibujos animados te prepara para crear de principio a fin cualquier tipo de proyecto animado, transitando todas las etapas de una producción profesional mediante la práctica constante y el trabajo en equipo.

Aprendé cómo escribir guiones e historias originales, a desarrollar storyboards y layouts, dibujo, pintura digital, ilustración de fondos y cómo diseñar y darle vida a personajes mediante la animación.

Vas a adquirir sólidos conocimientos en técnicas y estilos de animación para que puedas afrontar con éxito los desafíos presentes en una producción 2D CG (generado por computadora), 3D CG y animación tradicional, retoque y postproducción digital de piezas audiovisuales para luego darle un acabado profesional a cualquier producción animada de cortometrajes, videojuegos, publicidades, series, largometrajes y videoclips de animación para distintos formatos.

La carrera te brinda todas las herramientas para que aprendas a resolver los problemas de diversa complejidad que surgen en toda producción animada y que puedas elegir con buen criterio el camino correcto para que lleguen a buen puerto, un aspecto clave para convertirte en un profesional que marque la diferencia.

La diferencia está en saber hacer

Nuestros egresados desarrollan y producen contenido simulando un entorno real de práctica profesional. Al egresar esto te permite exhibir un portfolio personal sólido para destacarte y mostrar tu potencial, una ventaja competitiva clave para ingresar a la industria o emprender tus propios proyectos.

Mirá algunas de las producciones realizadas por estudiantes durante la carrera.

Plan de estudios

1º Cuatrimestre
  • Historia del Arte
  • Herramientas Básicas de Dibujo
  • Fundamentos del Lenguaje Visual y Géneros
  • Animación Tradicional de Objetos
  • Narrativa
  • Historia de la Animación
2º Cuatrimestre
  • Taller de Guión Técnico
  • Introducción a la Producción y Estilos
  • Animación Tradicional de Acciones
  • Morfología y Análisis de la Imagen en Géneros y Estilos
  • Taller de Diseño de Personajes
  • Dibujo para Animación
3º Cuatrimestre
  • Actuación Teatral
  • Taller de Guión Gráfico y Animática
  • Fondos y Escenografías
  • Animación de Actuación de Personajes
  • Elementos del 3D para Dibujos Animados
  • Práctica Profesional: Dibujo de Modelo Vivo
4º Cuatrimestre
  • Modelado y Representación Tridimensional
  • Técnicas Experimentales y Avanzadas de Animación
  • Producción y Edición de Sonido
  • Pintura y Teoría de Color
  • Práctica Profesional: Dibujo Anatómico Animal
5º Cuatrimestre
  • Dirección de Arte
  • Animación para Videojuegos
  • Desarrollo de Animación Digital por Recortes
  • Práctica Profesional: Taller de Producción de Cortometraje I
  • Animación Tridimensional
6º Cuatrimestre
  • Postproducción Digital
  • Esqueleto de Personajes 3D
  • Taller de producción de cortometraje II
  • Diseño Gráfico y Perfil Profesional
  • Circuitos de la Industria de los Dibujos Animados y Gestión de Proyectos Innovadores
  • Práctica Profesional: Taller de Producción de Cortometraje II

Principales herramientas y software a utilizar en Realización Integral de Dibujos Animados

Toon Boom, logo icono de software programa
Dragon Bones, logo icono de software programa
CTP, logo icono de software programa
Monkey Jam, logo icono de software programa
Spriter software logo
Autodesk Maya modelado de 3D icono logo software
Krita, logo icono de software programa
Adobe CC, logo icono de software programa
UV Layout, logo icono de software programa

Áreas donde trabajan nuestros egresados

Ilustración y fondos

Storyboard

Animación 2D y 3D

Diseño de Personajes Animados

Edición, Composición y Postproducción

Guionista para Dibujos Animados

Arte Conceptual

Campo Laboral

¿Puedo trabajar en otras disciplinas?
Sí, en áreas profesionales como motion graphics, animación 3D y dirección de arte.

¿Hay industrias nacionales con posibilidades de inserción laboral?
Existe una demanda creciente de profesionales especialistas en animación 2D y 3D, concept art y composición/postproducción. Hay empresas y estudios de mucho peso que realizan largometrajes, cortometrajes, series, publicidad, arte para videojuegos, destinados al mercado interno y externo. En este sentido nuestros egresados son altamente valorados por la industria debido a su diferencial en resolver problemas y foco en la práctica profesional.

¿Y a nivel internacional?
La carrera te permite trabajar para todo tipo de estudios y productoras internacionales de animación, publicidad y videojuegos, entre otros. Muchos de nuestros egresados trabajan en forma freelance desde Argentina o bien emigran al exterior y se radican en distintos países del mundo.

¿Puedo trabajar de manera independiente?
Sí, porque nuestros estudiantes egresan con sólidos conocimientos del mercado laboral y su proyección, líneas de producción, costos y planeamiento de negocios. Esta visión integral los habilita para emprender proyectos propios.

Qué opinan nuestros egresados

Luciana Bertot, estudiante y egresada de Image Campus
Luciana Bertot
Concept Artist – The Other Guys

Además de la carrera, en Image tuve la posibilidad de explorar otros caminos y conocer gente del rubro de animación para videojuegos. Los conocimientos que me dió la carrera me permitieron enfrentar este nuevo desafío y dedicarme a lo que más me gusta.

Santiago Villa, estudiante y egresado de Image Campus
Santiago Villa
Art & Creative – Director

Antes de estudiar en Image no conocía a nadie que viviera de la animación y que pudiera orientarme para hacer de esto una profesión. La carrera me brindó herramientas y red de contactos para entrar en la industria. Luego de 10 años sigo aplicando muchos conceptos aprendidos y solo tengo agradecimiento para con la institución.

Cinthya Perez Daubert, estudiante y egresada de Image Campus
Cinthya Perez
Daubert – Asistente Dirección

La experiencia en Image fue fabulosa. Tuve a los mejores profesionales de la industria como profesores y me tocó un grupo de compañeros excelente. Aprendí todos los procesos que involucran hacer un corto o serie animada, no solamente dibujar y animar sino también escribir guiones, dirección, storyboards, sonido, postproducción, motion graphics y animación 3D.

Marcos Ribatto, Co Owner Error 404, egresado de Image Campus
Marcos Ribatto
Co Owner – Error 404

Image está haciendo un trabajo sobresaliente. Solo basta conocer a sus egresados, con una base de conocimientos sólida y adaptada a las necesidades de la industria. Admiro el constante crecimiento que demuestran año a año.

Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados

Ubisoft, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Cartoon Network, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Etermax, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Graphic Designo Studio, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Heaven Game Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Wild Life, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
the other guys - logo
nimble giant entertainment logo

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    Sumate a la comunidad Image

    El networking y el trabajo en equipo te permitirá conocer profesionales y estudiantes de diversas disciplinas que forman parte del ecosistema de la industria de los videojuegos. Image es el espacio ideal para generar oportunidades y relaciones que potencien tu futuro profesional.

    Las empresas te están buscando

    Image Campus está conectada con una robusta red de empresas que busca y valora la calidad académica de nuestros estudiantes y egresados.
    Sé parte de esta comunidad y aplicá a tu próximo desafío.

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos

    En un entorno edilicio diseñado especialmente para nuestra actividad, todas nuestras aulas están equipadas con computadoras de última generación. Una PC por estudiante con todo el software requerido para cada cursada.

    Preguntas Frecuentes

    ¿El título es oficial?
    Sí. Número de resolución oficial RES. 317/18 –SSPLINED – Ministerio de Educación – DGEGP

    ¿A quiénes está dirigido?
    A egresados del secundario que les guste el cine, videojuegos, animación y deseen desarrollarse profesionalmente en el ámbito de la ilustración, animación, videojuegos, y publicidad.

    ¿Puedo cursar primer año si debo materias de la secundaria (enseñanza media)?
    Sí, debiendo presentar la constancia correspondiente. Podrás cursar el primer cuatrimestre si adeudás hasta 2 materias, y rendir los parciales como estudiante condicional hasta el mes de Julio.

    ¿Qué ocurre si no apruebo alguna de las materias que adeudaba del nivel medio?
    Quedarás libre, pero una vez regularizada tu situación académica podrás retomar la cursada en la instancia en que quedaste libre.

    ¿Cuáles son los requisitos de inscripción?
    Abonar matrícula anual y presentar el título secundario, junto con el resto de la documentación y deberás tomar un curso de nivelación obligatorio.

    ¿Qué documentación debo presentar?

    • Original y Fotocopia del DNI
    • Fotocopia del Certificado de Estudios Nivel Medio legalizado (secundario).
    • 2 Fotos carnet 4 x 4
    • Apto médico

    ¿Debo presentarme en Image Campus para la inscripción?
    Podés gestionar tu inscripción en forma presencial o bien a distancia. En este caso deberás completar con tus datos el formulario de pre inscripción online, enviar anverso y reverso del DNI (escaneado) y abonar la matrícula vía depósito bancario o transferencia electrónica.

    ¿Me puedo inscribir si no tengo buena base de animación o ilustración?
    Sí, pero una vez inscripto deberás reforzar tus conocimientos a través del curso de nivelación.

    Todavía no terminé el secundario, ¿puedo comenzar a estudiar algo relacionado, que me sirva para la carrera?
    Sí, podés cursar los siguientes Trayectos de Formación Profesional/Cursos:

    ¿La Tecnicatura se dicta en modo online?
    No, solo en modalidad presencial.

    ¿Homologan materias aprobadas en otras instituciones?
    Solo se homologan materias que hayan sido aprobadas en otras instituciones incorporadas a la enseñanza oficial argentina.

    ¿Cuáles son los requisitos para estudiantes extranjeros?

    • Original y Fotocopia de Pasaporte o Documento (1ra y 2da hoja).
    • Original y Fotocopia del Certificado de Estudios Secundario, legalizado y apostillado en el país de emisión del título y convalidado por el Ministerio de Educación de la Nación Argentina.
    • 2 Fotos carnet 4 x 4.
    • Certificado médico.
    • Certificado de Carencia de Antecedentes Penales emitido en el país de los últimos 5 años de residencia.
    • Certificado de Carencia de Antecedentes Penales emitido en Argentina.

    ¿Mi título de enseñanza media tiene validez si fue emitido en el extranjero?
    Se acredita la total validez del título si estudiaste en alguno de estos países: Bolivia, Brasil, Colombia, Chile, Ecuador, España, Italia, México, Paraguay, Perú, Uruguay, Venezuela.
    Los egresados de países Extra Mercosur deberán rendir las siguientes materias:
    HISTORIA 1ro – 2do – 3ro
    EDUCACIÓN CÍVICA 1ro – 2do
    INSTRUCCIÓN CIVICA

    Profesionales que colaboran en el diseño del plan de estudio

    Walter Lazzari, profesor de Image Campus
    Walter Lazzari

    Profesional de personajes animados y animación 2D tradicional y cut-out. Trabajó para estudios prestigiosos como: Hook Up, Indiecito S.A., Fort Music, Illusion Studios, Bujos. Se desempeñó como profesional de personajes animados para publicidad, cine y series para televisión, formando parte del área de animación en películas como Martín Fierro, una aventura animada, Una película de huevos, Boogie el aceitoso y series como La nave de Omi, Doodlebops y Bondiband para Disney XD y Disney Junior. Dirigió además una serie ganadora de un concurso para el INCAA Martín y Terry y realizó storyboards para la serie ganadora de un concurso para el INCAA llamada Historias chicas. Walter colabora activamente en la industria de dibujos animados trasladando conocimiento a nuevas generaciones de futuros profesionales.

    Juen M;anuel Esteva, profesor de Image Campus
    Juan Manuel Esteva

    Animador profesional 3D y 2D digital y cut-cut. Graduado de la carrera en Realización Integral de Dibujos Animados de Image Campus en 2009. Fue co-guionista y artista de fondos del cortometraje de Graduación CAT OUT que quedó seleccionado para exhibirse en los festivales más importantes de la industria animada como: Annecy (Francia), Anima mundi (Brasil), Pisaf (Corea) y Quiero Animarte (Argentina). Ha trabajado en largometrajes como Cuentos de la selva“, Anida y el circo flotante, Omisión, Hugo, Paco, Luís y tres chicas de rosa; series animadas de televisión como Tincho e Ich, y proyectos para MTV, Coca Cola, Le Cube, Comedy Central y Plaza Sésamo. Actualmente se desempeña como coordinador de la Tecnicatura Superior en Realización Integral de Dibujos Animados y docente de la misma y de la carrera de Producción de Producción y Animación 3D.

    Pablo Accame, profesor de Image Campus
    Pablo Accame

    Pablo es CEO del estudio de VFX Control Studio SAS y la productora de contenido infantil y animación La casa del árbol SRL, donde se desempeña como productor ejecutivo y director y lleva más de 16 años trabajando en producciones nacionales e internacionales. Es docente de introducción a la producción y de materias de práctica profesional como el Taller de Cortometraje y Cortometraje 3D. Dirigió, entre otras, la serie de animación Ciencia Zapata por la cual recibió el premio a mejor serie de televisión del premio del Festival internacional para la Niñez y Adolescencia KOLIBRI 2018.También publicó como ilustrador Emails desde la isla del Caimán Tuerto (editorial Brujita de Papel).