Tecnicatura Superior en Arte
y Animación para Videojuegos

Aprendé arte digital para videojuegos con Unity 3D y Unreal Engine

Créditos: Josué Borghi, Felipe Cittadino, Lucía Martín, Mariano Martinez, Leonel Micuzzi, Leticia Pak, Tomás Peralta, Nicolás Requena, Leonel Suarez, Florencia Tassara, Franco Vega, Ignacio Fernandez Lemos, Juan Sergio Laguens, Sofia Villalba, Matías Yackevicius, Cristian Almóniga, Sergio Cabanas, Andrés Candurra, Juan Pablo Mattarucco, Demian Miranda, Alejandro Mundaray, Felipe Cittadino, Jessica Jiménez Molina, Martín Zguros, Adam Sosinski, Luis Molina, Tomás Carceglia, Leonardo Fernandez.

Esta carrera te prepara para diseñar y producir arte para videojuegos a nivel profesional, aprendiendo las mejores técnicas y herramientas que se utilizan en la industria. Vas a dominar de forma integral el proceso de diseño de videojuegos desde su concepto hasta su versión final y crear proyectos desafiantes junto a estudiantes y profesionales de otras disciplinas.
Si te motiva la idea de crear y ser el que define la impronta visual y artística de un videojuego, esta carrera es para vos.

Modalidad

Presencial

Duración

3 años

Inicio

Marzo 2022

Requisitos

Título
secundario

Certificado

Título Oficial
avalado por el Ministerio de
Educación

¿Qué aprendés?

Concept Art e Ilustración

Vas a aprender los pilares fundamentales del dibujo como anatomía, perspectiva, luz y sombra, etc, como también conceptos clave de diseño para poder generar el arte conceptual de cualquier tipo de proyecto, diseñar e ilustrar personajes y entornos.

El concept art para videojuegos se encarga de generar las ideas que va a tener un determinado proyecto. Es una disciplina que se aplica en la etapa de preproducción y donde se crean los personajes, escenarios y objetos necesarios para que un juego cobre vida.

También vas a conocer y dominar los aspectos técnicos necesarios para la creación de assets para los juegos en los que estés involucrado, ya sean sprites, items, fondos, interfaces y diseño de personajes.

Modelado y Texturizado 3D

El modelado y texturizado son áreas clave en un equipo de desarrollo. Por lo tanto es uno de los aspectos más importantes de la carrera y te permitirá desenvolverte en diseño y modelado de personajes 3D, props y escenarios.
Vas a poder crear objetos tridimensionales para diversos estilos de videojuegos con la última tecnología utilizada en la industria, dominando el proceso de producción desde el modelado 3D low poly hasta high poly funcional, estilizado y realista
Vas a dominar los procesos que van desde el armado de un model sheet hasta las técnicas de optimización para que los elementos 3D del juego tengan el máximo rendimiento y se vean con la máxima calidad.

Animación

El proceso de animación es clave para darle vida a personajes y entornos. En videojuegos existen diferentes mecanismos para animar, dependiendo del tipo de juego, y estilos para lograr diferentes resultados acorde a las necesidades del proyecto.

Vas a aprender animación 2D y 3D para darle vida a personajes y elementos de tu juego dominando los principios y software que se usa en la industria a nivel profesional.

Este es otro de los aspectos nodales de la carrera que te permitirá introducirte en áreas como rigging, skinning y animación de videojuegos.

Integración y Producción

La carrera brinda un marco para entender a otras disciplinas involucradas en el desarrollo de forma tal que las comprendas y puedas interactuar eficazmente en un equipo con una visión 360º.

Vas a trabajar con los motores de videojuegos más utilizados en la industria (Unity, Unreal Engine) para aprender cómo integrar y darle los detalles a tus piezas de arte, agregando efectos visuales y generando el resultado final de aquéllo que ideaste al principio del proceso.

Aprenderás qué metodologías de trabajo se usan profesionalmente en la industria y cómo dirigir y administrar proyectos en sus distintas fases de producción, desde su planificación hasta su publicación y comercialización.

Esto te permitirá ampliar tu criterio a la hora de tomar decisiones sobre cada proyecto y compartir miradas sobre narrativa, mecánicas o gameplay, de forma crítica y justificada.

La diferencia está en saber hacer

Nuestros egresados marcan la diferencia porque desarrollan y producen un videojuego por año de cursada, en conjunto con estudiantes de otras carreras, simulando un entorno real de práctica profesional.

Al egresar este “saber hacer” te permitirá exhibir un portfolio personal sólido para destacarte y mostrar tu potencial, una ventaja competitiva clave para ingresar a la industria o emprender tus propios proyectos. Mirá algunas de las producciones realizadas por estudiantes durante la carrera.

Plan de estudios

1º Cuatrimestre
  • Historia de los juegos
  • Introducción a la dirección de arte
  • Fundamentos de programación
  • Narrativa
  • Herramientas de dibujo anatómico y concepto
  • Fundamentos de 3D
2º Cuatrimestre
  • Escenarios y concepto – entornos y perspectiva
  • Taller de diseño conceptual de juegos
  • Principios de la animación
  • Modelado inorgánico
  • Diseño de personajes
3º Cuatrimestre
  • Práctica profesional: Desarrollo de videojuegos
  • Modelado orgánico
  • Animación 3D
  • Diseño de fondos
  • Animación digital con recortes
4º Cuatrimestre
  • Práctica profesional: Desarrollo de videojuegos
  • Legales y comerciales
  • Guión para videojuegos
  • Animación 3D
  • Modelado orgánico
5º Cuatrimestre
  • Práctica profesional: Producción de videojuegos
  • Introducción al diseño de audio
  • Dirección de arte
  • Taller de texturizado
6º Cuatrimestre
  • Práctica profesional: Producción de videojuegos
  • Planeamiento de negocios
  • Diseño de interfaces
  • Taller de texturizado

Principales herramientas y software a utilizar en desarrollo de videojuegos

Adobe Illustrator software de diseño vectorial para la realizacion de piezas graficas para videojuegos
Adobe Photoshop programa de edición para imagenes videojuegos
Autodesk Maya para modelado de personajes de videojuegos
ZBrush, logo icono de software programa
Substance Designer, logo icono de software programa
Substance Painter, logo icono de software programa
Adobe After Effects, software edicion y animacion videos logo icono
Adobe Animate, logo icono de software programa
Unity logo de software icono
Unreal Engine

Áreas donde trabajan nuestros egresados

Modelado 3D

Texturizado

Animación 2D/3D

Concept Art

Diseño de Videojuegos

Diseño de Personajes

Campo Laboral

¿Puedo trabajar en otras disciplinas?
Sí, en áreas profesionales como publicidad, cine o televisión.

¿Hay industrias nacionales con posibilidades de inserción laboral?
Si, en Argentina la industria de Videojuegos creció exponencialmente en la última década y cuenta con una red de empresas muy diversa. Desde multinacionales como Globant y Etermax hasta empresas de diverso tamaño y foco de expertise que trabajan en forma global, distribuidas por todo el país para múltiples plataformas. Nuestros egresados en el área de arte y animación son altamente valorados por su nivel de conocimiento y capacidad de resolución práctica.

¿Y a nivel internacional?
Al ser una industria global, muchas empresas internacionales contratan a los mejores profesionales del país para radicarse en el exterior. Los conocimientos y habilidades que brinda Image califican a nuestros egresados para ingresar a grandes estudios y productoras internacionales de videojuegos.

¿Puedo trabajar de manera independiente?
Sí, porque nuestros estudiantes egresan con sólidos conocimientos del mercado laboral y su proyección, líneas de producción, costos y planeamiento de negocios. Esta visión integral los habilita para emprender proyectos propios. Image Campus se destaca por contar con egresados que luego fueron fundadores de numerosos estudios o desarrollo de videojuegos exitosos tanto en Argentina como en Latinoamérica, como Dedalord Games, Error 404, Pathfinders, Idle Slayer, entre otros.

Qué opinan nuestros egresados

Octavio Elia, estudiante y egresado de Image Campus
Octavio Elia
Lead Artist – Go2 Future

Image me dio todas las herramientas necesarias para poder desarrollarme como artista 3D. Es una educación distinta que te prepara para afrontar cualquier desafío profesional. Gracias a esos conocimientos y mi esfuerzo personal pude crecer y alcanzar una posición de liderazgo en una empresa de nivel.

Santiago Ibarra, estudiante y egresado de Image Campus
Santiago Ibarra
Environment Artist

Toda la vida me gustó el proceso de crear y contar mis historias pero desconocía que se pudiera hacer en Argentina hasta que descubrí Image, y con eso todo un mundo. En Image conocí y aprendí de gente de la industria muy talentosa y profesional que comparte esta pasión y que me abrió las puertas para cumplir mis sueños.

Uriel Sadar, estudiante y egresado de Image Campus
Uriel Sadar
Artista 3D

Image me abrió muchas puertas y me permitió conocer gente talentosa, experimentar y aprender en diferentes áreas de la industria de los videojuegos. Me di cuenta del valor y la diferencia de Image cuando empecé a trabajar y lo seguro que me sentí para afrontar los problemas reales de la práctica profesional.

Marcos Ribatto, Co Owner Error 404, egresado de Image Campus
Marcos Ribatto
Co Owner – Error 404

Image está haciendo un trabajo sobresaliente. Solo basta conocer a sus egresados, con una base de conocimientos sólida y adaptada a las necesidades de la industria. Admiro el constante crecimiento que demuestran año a año.

Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados

Ubisoft, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
NXA Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
nimble giant entertainment logo
Globant, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Etermax, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Dedalord, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Jamcity, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Games Station Studio, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Error 404 Game Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Sumate a la comunidad Image

El networking y el trabajo en equipo te permitirá conocer profesionales y estudiantes de diversas disciplinas que forman parte del ecosistema de la industria de los videojuegos. Image es el espacio ideal para generar oportunidades y relaciones que potencien tu futuro profesional.

Las empresas te están buscando

Image Campus está conectada con una robusta red de empresas que busca y valora la calidad académica de nuestros estudiantes y egresados.
Sé parte de esta comunidad y aplicá a tu próximo desafío.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infraestructura y Recursos Tecnológicos

En un entorno edilicio diseñado especialmente para nuestra actividad, todas nuestras aulas están equipadas con computadoras de última generación. Una PC por estudiante con todo el software requerido para cada cursada.

Preguntas Frecuentes

¿El título es oficial?
Sí. Número de resolución oficial Res. Nº 573/16 SSPLINED – Ministerio de Educación – DGEGP

¿A quiénes está dirigido?
A egresados secundarios recientes que deseen crear y programar videojuegos en distintas plataformas. A estudiantes de carreras afines a la programación.

¿Puedo cursar primer año si debo materias de la secundaria (enseñanza media)?
Sí, debiendo presentar la constancia correspondiente. Podrás cursar el primer cuatrimestre si adeudás hasta 2 materias, y rendir los parciales como estudiante condicional hasta el mes de Julio.

¿Qué ocurre si no apruebo alguna de las materias que adeudaba del nivel medio?
Quedarás libre, pero una vez regularizada tu situación académica podrás retomar la cursada en la instancia en que quedaste libre.

¿Cuáles son los requisitos de inscripción?
Abonar matrícula anual y presentar el título secundario, junto con el resto de la documentación y deberás tomar un curso de nivelación obligatorio.

 ¿Qué documentación debo presentar?

  • Original y Fotocopia del DNI
  • Fotocopia del Certificado de Estudios Nivel Medio legalizado (secundario).
  • 2 Fotos carnet 4 x 4
  • Apto médico

¿Debo presentarme en Image Campus para la inscripción?
Podés gestionar tu inscripción en forma presencial o bien a distancia. En este caso deberás completar con tus datos el formulario de pre inscripción online, enviar anverso y reverso del DNI (escaneado) y abonar la matrícula vía depósito bancario o transferencia electrónica.

¿Me puedo incribir si no tengo buena base de matemáticas y programación?
Sí, pero una vez inscripto deberás reforzar tus conocimientos a través del curso de nivelación.

Todavia no terminé el secundario, ¿puedo comenzar a estudiar algo relacionado, que me sirva para la carrera?
Sí, podés cursar los siguientes Trayectos de Formación Profesional:

¿La Tecnicatura se dicta en modo online?
No, solo en modalidad presencial.

¿Homologan materias aprobadas en otras instituciones?
Solo se homologan materias que hayan sido aprobadas en otras instituciones incorporadas a la enseñanza oficial argentina.

¿Cuáles son los requisitos para estudiantes extranjeros?

  • Original y Fotocopia de Pasaporte o Documento (1ra y 2da hoja).
  • Original y Fotocopia del Certificado de Estudios Secundario, legalizado y apostillado en el país de emisión del título y convalidado por el Ministerio de Educación de la Nación Argentina.
  • 2 Fotos carnet 4 x 4.
  • Certificado médico.
  • Certificado de Carencia de Antecedentes Penales emitido en el país de los últimos 5 años de residencia.
  • Certificado de Carencia de Antecedentes Penales emitido en Argentina.

¿Mi título de enseñanza media tiene validez si fue emitido en el extranjero?
Se acredita la total validez del título si estudiaste en alguno de estos países: Bolivia, Brasil, Colombia, Chile, Ecuador, España, Italia, México, Paraguay, Perú, Uruguay, Venezuela.
Los egresados de países Extra Mercosur deberán rendir las siguientes materias:
HISTORIA 1ro – 2do – 3ro
EDUCACIÓN CÍVICA 1ro – 2do
INSTRUCCIÓN CIVICA

¿Hay posibilidades de inserción laboral en Argentina?
Si, en Argentina la industria de Videojuegos creció exponencialmente en los últimos años Etermax, NXA, NGE, Pixowl, QB9, Globant, Artik, Avix, Ravegan, Game Ever, Dedalord Games, Willdom, Widow Games, entre otras empresas, desarrollan videojuegos para distintas plataformas en el mercado interno y externo.

Profesionales que colaboran en el diseño del plan de estudio

Alexis fioretti, profesor de Image Campus
Alexis Fioretti

Docente, profesional y cofundador de Waypoint Studios con más de 10 años de experiencia en la industria. Trabajó de manera interdisciplinaria en los rubros de videojuegos, arquitectura y publicidad. Como responsable y artista 3D desarrolló proyectos de reconocimiento internacional tales como Fishing Kings, Hawks o Siberian Strike, para Gameloft. Actualmente es environmental lead artist en Nimble Giant Entertainment. Como docente y profesional de un campo tan específico, se mantiene a la vanguardia de las últimas tendencias para impulsar e incentivar el crecimiento de la industria Argentina.

Hernán Fernández, profesor de Image Campus
Hernán Pablo Fernández

Autodidacta. Después de haber estudiado Licenciatura en Informática en la UNLP se interesó por el apartado artístico de la computación, dedicándose a tiempo completo a la disciplina del 3D. Comenzando con 3D Studio para DOS pasó por variedad de proyectos y plataformas, adquiriendo y acumulando experiencia en los mundos de la publicidad, videojuegos y cine. En 2006 se integró como profesor a Image Campus pasando por multitud de especialidades como modelado, texturizado, efectos, rigging, animación, simulaciones, acting, cursos de software y capacitaciones a empresas.

Sergio Baretto, profesor de Image Campus
Sergio Baretto

Profesor y egresado de la cuarta promoción de desarrolladores de videojuegos de Image Campus. Sergio se ha desempeñado en la industria audiovisual en áreas de desarrollo de videojuegos y de programación de software. Trabaja con diversos lenguajes de programación y herramientas, orientándose al desarrollo multiplataforma. En 2011 se reincorporó a Image Campus como docente y desde entonces se especializa en la formación tanto de alumnos con conocimientos de programación, que desean capacitarse en herramientas y plataformas específicas, como de aquellos que, sin conocimientos previos quieren introducirse en el mundo de la programación de videojuegos. A la par capacita a grupos de profesionales de importantes productoras locales de videojuegos en los contenidos a medida que estas empresas contratan regularmente en Image Campus. Sergio es uno de los primeros Unity Certified Developers de Argentina, habiendo realizado su certificación en las oficinas de Unity en San Francisco durante su lanzamiento en GDC2016.