Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos
Imágenes de juegos de estudiantes. Créditos: Santiago Ibarra, Elía Octavio, Mercedes Albinati, Sardar Uriel, Lautaro Mosquera, Patricio Di Lauro, Gonzalo Barrionuevo, Francisco Gallino, Sebastián Roa, José Ernesto Gómez, Gregorio Gómez, Francisco Brito Evans, Emiliano Calbucura, Ivan Fernandez, Iván Castellano Lucas Burghini, Danny Tapia, Mariano Mallea, Paloma Martinez, Yann Finidori, Leonardo Calvo, Emiliano Calbucura, Tomás Pereyra, Cristian Cusumano, Lucía Criscuolo, Agustina Montini Tesorero, Lautaro García Mollard, Tomas Rubianes, Alejandro Ingercher Casas, Fabricio Delboni, Franco Vega, Felipe Cittadino, Jessica Jiménez Molina, Martín Zguros, Adam Sosinski, Luis Molina, Tomás Carceglia, Leonardo Fernandez, Federico van Gelderen, Erik Hack, Leonel Sisterna Micuzzi, Florencia Tassara, Nicolás Requena, Leonel Suarez, Iván Fernandez, Nahuel Retamoso.
Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos

Modalidad

Duración

Inicio
2021

Requisitos
Secundario

Certificado
avalado por el
ministerio de
Educación

Modalidad
Presencial

Duración
3 Años

Inicio
15 de Marzo 2021

Requisitos
Título Secundario

Certificado
Título Oficial avalado por el ministerio de Educación
diseño de videojuegos
, desde su concepto hasta su versión final, y crear proyectos desafiantes junto a estudiantes y profesionales de otras disciplinas.Si te motiva la idea de crear y ser el que define la impronta visual y artística de un videojuego, esta carrera es para vos.

¿Qué Aprendes?
Concept art e ilustración

Modelado y Texturizado 3D

Animación
Vas a aprender animación 2D y 3D, darle vida a personajes y elementos de tu juego dominando los principios y software que se usan en la industria a nivel profesional.
Este es otro de los aspectos nodales de la carrera que te permitirá introducirte en áreas como rigging, skinning y animación de videojuegos.

Integración y Producción
Vas a trabajar con los motores de videojuegos más utilizados en la industria (Unity, Unreal Engine) para aprender cómo integrar y darle los detalles a tus piezas de arte, agregando efectos visuales y generando el resultado final de aquéllo que ideaste al principio del proceso.
Aprenderás qué metodologías de trabajo se usan profesionalmente en la industria y cómo dirigir y administrar proyectos en sus distintas fases de producción, desde su planificación hasta su publicación y comercialización.
Esto te permitirá ampliar tu criterio a la hora de tomar decisiones sobre cada proyecto y compartir miradas sobre narrativa, mecánicas o gameplay, de forma crítica y justificada.
La diferencia está en saber hacer
Porque elegir Image Campus
Reconocimiento
El 65% de los estudiantes que eligen estudiar en Image Campus, lo hacen por recomendación de egresados y profesionales que trabajan en el sector.
Excelencia Académica
Diseñamos los contenidos en conjunto con empresas líderes y profesionales destacados, para que aprendas a resolver en forma creativa los desafíos presentes en la práctica profesional.
Networking
IIMAGE es el espacio ideal para conocer a empresas, profesionales y estudiantes de diversas disciplinas que forman parte del ecosistema de la industria de videojuegos.
Proyección Laboral
A través de nuestro centro de empleo y convenio de pasantías, te podés conectar con empresas del sector que buscan talento en forma constante.
Comunidad y Eventos
Somos sede oficial de muchos de los principales eventos de videojuegos nacionales e Internacionales. Sumate a la comunidad de IMAGE y vení a crear proyectos desafiantes.
Tecnología
Contamos con la más potente y actualizada infraestructura tecnológica, para que tu experiencia en el aula sea de otro nivel. ¿Querés saber más? Ingresá acá .
Trayectoria
diseño de videojuegos y Arte y Animación para videojuegos
de Argentina y pionera en latinoamérica, con 20+ años de experiencia en la industria.Empresas donde trabajan nuestros egresados
Envianos tu consulta
Plan de estudios
- Historia de los Juegos
- Introducción a la Dirección de Arte
- Fundamentos de Programación
- Narrativa
- Herramientas de Dibujo anatómico y Concepto
- Fundamentos de 3D
- Escenarios y Concepto/Entornos y perspectiva
- Taller de Diseño Conceptual de Juegos
- Principios de la animación
- Modelado Inorgánico
- Diseño de personajes
- Práctica Profesional: Desarrollo de videojuegos
- Modelado Orgánico
- Animación 3D
- Diseño de fondos
- Animación Digital con Recortes
- Práctica Profesional: Desarrollo de videojuegos
- Legales y Comerciales
- Guión para videojuegos
- Animación 3D
- Modelado Orgánico
- Práctica Profesional: Producción de Videojuegos
- Introducción al Diseño de Audio
- Dirección de Arte
- Taller de Texturizado
- Práctica Profesional: Producción de Videojuegos
- Planeamiento de negocios
- Diseño de interfaces
- Taller de Texturizado

Infraestructura y Recursos Tecnológicos
Áreas donde trabajan nuestros egresados

Modelador 3D generalista

Texturizador

Animación 2D y 3D

Diseñador de Personajes

Artista Conceptual
