Tecnicatura Superior en Arte
y Animación para Videojuegos

Arte digital para Videojuegos

Imágenes de juegos de estudiantes. Créditos:  Santiago Ibarra, Elía Octavio, Mercedes Albinati, Sardar Uriel, Lautaro Mosquera, Patricio Di Lauro, Gonzalo Barrionuevo, Francisco Gallino, Sebastián Roa, José Ernesto Gómez, Gregorio Gómez, Francisco Brito Evans, Emiliano Calbucura, Ivan Fernandez, Iván Castellano Lucas Burghini, Danny Tapia, Mariano Mallea, Paloma Martinez, Yann Finidori, Leonardo Calvo, Emiliano Calbucura, Tomás Pereyra, Cristian Cusumano, Lucía Criscuolo, Agustina Montini Tesorero, Lautaro García Mollard, Tomas Rubianes, Alejandro Ingercher Casas, Fabricio Delboni, Franco Vega, Felipe Cittadino, Jessica Jiménez Molina, Martín Zguros, Adam Sosinski, Luis Molina, Tomás Carceglia, Leonardo Fernandez, Federico van Gelderen, Erik Hack, Leonel Sisterna Micuzzi, Florencia Tassara, Nicolás Requena, Leonel Suarez, Iván Fernandez, Nahuel Retamoso.

Modalidad

Presencial

Duración

3 años

Inicio

Marzo 2022

Requisitos

Título secundario

Certificado

Título Oficial
avalado por el
Ministerio de
Educación

Esta carrera te prepara para diseñar y producir arte para videojuegos a nivel profesional, aprendiendo las mejores técnicas y herramientas que se utilizan en la industria. Vas a dominar de forma integral el proceso de diseño de videojuegos desde su concepto hasta su versión final y crear proyectos desafiantes junto a estudiantes y profesionales de otras disciplinas.
Si te motiva la idea de crear y ser el que define la impronta visual y artística de un videojuego, esta carrera es para vos.

¿Qué aprendés?

Concept Art e Ilustración

Vas a aprender los pilares fundamentales del dibujo como anatomía, perspectiva, luz y sombra, etc, como también conceptos clave de diseño para poder generar el arte conceptual de cualquier tipo de proyecto, diseñar e ilustrar personajes y entornos.

El concept art para videojuegos se encarga de generar las ideas que va a tener un determinado proyecto. Es una disciplina que se aplica en la etapa de preproducción y donde se crean los personajes, escenarios y objetos necesarios para que un juego cobre vida.

También vas a conocer y dominar los aspectos técnicos necesarios para la creación de assets para los juegos en los que estés involucrado, ya sean sprites, items, fondos, interfaces y diseño de personajes.

Adobe Illustrator programa de diseño vectorial icono
Adobe Photoshop programa de diseño digital icono

Modelado y Texturizado 3D

El modelado y texturizado son áreas clave en un equipo de desarrollo. Por lo tanto es uno de los aspectos más importantes de la carrera y te permitirá desenvolverte en diseño y modelado de personajes 3D, props y escenarios.
Vas a poder crear objetos tridimensionales para diversos estilos de videojuegos con la última tecnología utilizada en la industria, dominando el proceso de producción desde el modelado 3D low poly hasta high poly funcional, estilizado y realista
Vas a dominar los procesos que van desde el armado de un model sheet hasta las técnicas de optimización para que los elementos 3D del juego tengan el máximo rendimiento y se vean con la máxima calidad.

Autodesk Maya programa icono
ZBrush programa 3D diseño icono
Substance Designer programa icono diseño
Substance Painter software arte digital icono

Animación

El proceso de animación es clave para darle vida a personajes y entornos. En videojuegos existen diferentes mecanismos para animar, dependiendo del tipo de juego, y estilos para lograr diferentes resultados acorde a las necesidades del proyecto.

Vas a aprender animación 2D y 3D para darle vida a personajes y elementos de tu juego dominando los principios y software que se usa en la industria a nivel profesional.

Este es otro de los aspectos nodales de la carrera que te permitirá introducirte en áreas como rigging, skinning y animación de videojuegos.

Adobe After Effects software para edicion de video y motion graphics icono
Adobe Animate software que reemplaza al Flash icono

Integración y Producción

La carrera brinda un marco para entender a otras disciplinas involucradas en el desarrollo de forma tal que las comprendas y puedas interactuar eficazmente en un equipo con una visión 360º.

Vas a trabajar con los motores de videojuegos más utilizados en la industria (Unity, Unreal Engine) para aprender cómo integrar y darle los detalles a tus piezas de arte, agregando efectos visuales y generando el resultado final de aquéllo que ideaste al principio del proceso.

Aprenderás qué metodologías de trabajo se usan profesionalmente en la industria y cómo dirigir y administrar proyectos en sus distintas fases de producción, desde su planificación hasta su publicación y comercialización.

Esto te permitirá ampliar tu criterio a la hora de tomar decisiones sobre cada proyecto y compartir miradas sobre narrativa, mecánicas o gameplay, de forma crítica y justificada.

La diferencia está en saber hacer

Nuestros egresados marcan la diferencia porque desarrollan y producen un videojuego por año de cursada en conjunto con estudiantes de otras carreras, simulando un entorno real de práctica profesional.

Al egresar este “saber hacer” te permitirá exhibir un portfolio personal sólido para destacarte y mostrar tu potencial, una ventaja competitiva clave para ingresar a la industria o emprender tus propios proyectos. Mirá algunas de las producciones realizadas por estudiantes durante la carrera.

Por qué elegir Image Campus

Reconocimiento

El 65% de los estudiantes que eligen estudiar en Image Campus lo hacen por recomendación de egresados y profesionales que trabajan en el sector.

Excelencia Académica

Diseñamos los contenidos en conjunto con empresas líderes y profesionales destacados, para que aprendas a resolver en forma creativa los desafíos presentes en la práctica profesional.

Networking

Image es el espacio ideal para conocer a empresas, profesionales y estudiantes de diversas disciplinas que forman parte del ecosistema de la industria de videojuegos.

Proyección Laboral

A través de nuestro centro de empleo y convenio de pasantías, te podés conectar con empresas del sector que buscan talento en forma constante.

Comunidad y Eventos

Somos sede oficial de muchos de los principales eventos de videojuegos nacionales e internacionales. Sumate a la comunidad de Image y vení a crear proyectos desafiantes

Tecnología

Contamos con la más potente y actualizada infraestructura tecnológica para que tu experiencia en el aula sea de otro nivel. ¿Querés saber más?
Ingresá acá.

Trayectoria

Somos la primer escuela especializada en diseño de videojuegos y arte y animación para videojuegos de Argentina y pionera en Latinoamérica, con más de 20 años de experiencia en la industria.

Qué opinan nuestros egresados

Octavio Elia, Lead Artist Go2Future, egresado de Image Campus
Octavio Elia
Lead Artist
Go2Future

Image me dio todas las herramientas necesarias para poder desarrollarme como artista 3D. Es una educación distinta que te prepara para afrontar cualquier desafío profesional. Gracias a esos conocimientos y mi esfuerzo personal pude crecer y alcanzar una posición de liderazgo en una empresa de nivel.

Santiago Ibarra, Environment Artist, egresado de Image Campus
Santiago Ibarra
Environment
Artist

Toda la vida me gustó el proceso de crear y contar mis historias pero desconocía que se pudiera hacer en Argentina hasta que descubrí Image, y con eso todo un mundo. En Image conocí y aprendí de gente de la industria muy talentosa y profesional que comparte esta pasión y que me abrió las puertas para cumplir mis sueños.

Uriel Sadar, artista 3D, egresado de Image Campus
Uriel Sadar
Artista
3D

Image me abrió muchas puertas y me permitió conocer gente talentosa, experimentar y aprender en diferentes áreas de la industria de los videojuegos. Me di cuenta del valor y la diferencia de Image cuando empecé a trabajar y lo seguro que me sentí para afrontar los problemas reales de la práctica profesional.

Marcos Ribatto
Co Owner
Error 404

Image está haciendo un trabajo sobresaliente. Solo basta conocer a sus egresados, con una base de conocimientos sólida y adaptada a las necesidades de la industria. Admiro el constante crecimiento que demuestran año a año.

Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados

Ubisoft, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
NXA Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Globant, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Etermax, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Dedalord, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Jamcity, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Games Station Studio, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Error 404 Game Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus

Envianos tu consulta

(*)Campos obligatorios

    Plan de estudios

    1º Cuatrimestre

    • Historia de los juegos
    • Introducción a la dirección de arte
    • Fundamentos de programación
    • Narrativa
    • Herramientas de dibujo anatómico y concepto
    • Fundamentos de 3D

    2º Cuatrimestre

    • Escenarios y concepto – entornos y perspectiva
    • Taller de diseño conceptual de juegos
    • Principios de la animación
    • Modelado inorgánico
    • Diseño de personajes

    3º Cuatrimestre

    • Práctica profesional: Desarrollo de videojuegos
    • Modelado orgánico
    • Animación 3D
    • Diseño de fondos
    • Animación digital con recortes

    4º Cuatrimestre

    • Práctica profesional: Desarrollo de videojuegos
    • Legales y comerciales
    • Guión para videojuegos
    • Animación 3D
    • Modelado orgánico

    5º Cuatrimestre

    • Práctica profesional: Producción de videojuegos
    • Introducción al diseño de audio
    • Dirección de arte
    • Taller de texturizado

    6º Cuatrimestre

    • Práctica profesional: Producción de videojuegos
    • Planeamiento de negocios
    • Diseño de interfaces
    • Taller de texturizado
    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos

    En un entorno edilicio diseñado especialmente para nuestra actividad, todas nuestras aulas están equipadas con computadoras de última generación. Una PC por estudiante con todo el software requerido para cada cursada.

    Áreas donde trabajan nuestros egresados

    Modelador 3D generalista

    Texturizador

    Animación
    2D y 3D

    Diseñador de Personajes

    Artista
    Conceptual

    Diseño de
    Videojuegos

    Profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios

    Alexis Fioretti. Docente en Image Campus, profesional y co fundador de Waypoint Studios, con más de 10 años de experiencia en la industria

    Alexis Fioretti
    Docente, profesional y cofundador de Waypoint Studios con más de 10 años de experiencia en la industria. Trabajó de manera interdisciplinaria en los rubros de videojuegos, arquitectura y publicidad. Como responsable y artista 3D desarrolló proyectos de reconocimiento internacional tales como Fishing Kings, Hawks o Siberian Strike, para Gameloft. Actualmente es environmental lead artist en Nimble Giant Entertainment. Como docente y profesional de un campo tan específico, se mantiene a la vanguardia de las últimas tendencias para impulsar e incentivar el crecimiento de la industria Argentina.

    Sergio Baretto, egresado de la cuarta promoción de desarrolladores de videojuegos y profesor de Image Campus

    Sergio Baretto
    Egresado de la cuarta promoción de desarrolladores de videojuegos de Image Campus, Sergio se ha desempeñado en la industria audiovisual en áreas de desarrollo de videojuegos y de programación de software. Trabaja con diversos lenguajes de programación y herramientas, orientándose al desarrollo multiplataforma. En 2011 se reincorporó a Image Campus como docente y desde entonces se especializa en la formación tanto de alumnos con conocimientos de programación, que desean capacitarse en herramientas y plataformas específicas, como de aquellos que, sin conocimientos previos quieren introducirse en el mundo de la programación de videojuegos. A la par capacita a grupos de profesionales de importantes productoras locales de videojuegos en los contenidos a medida que estas empresas contratan regularmente en Image Campus. Sergio es uno de los primeros Unity Certified Developers de Argentina, habiendo realizado su certificación en las oficinas de Unity en San Francisco durante su lanzamiento en GDC2016.

    Hernán Pablo Fernández Autodidacta, Licenciado en Informática, profesor en Image Campus

    Hernán Pablo Fernández
    Autodidacta. Después de haber estudiado Licenciatura en Informática en la UNLP se interesó por el apartado artístico de la computación, dedicándose a tiempo completo a la disciplina del 3D. Comenzando con 3D Studio para DOS pasó por variedad de proyectos y plataformas acumulado experiencia en muchas facetas diferentes de producción tanto en publicidad y videojuegos como en cine. En 2006 se integró como docente a Image Campus pasando por multitud de especialidades como modelado, texturizado, efectos, rigging, animación, simulaciones, acting, cursos de software y capacitaciones a empresas.