Environment para
Videojuegos con
Unreal Engine 4

Online - Via Streaming

Trayecto de Formación Profesional
Duración: 24 clases.
Fecha de Inicio: 27 de Junio 2020.
Días: Sábados.
Horarios: 14:00 a 18:00 hs.
Finalización tentativa: 12 de Diciembre 2020.

Environment para Videojuegos con Unreal Engine 4

Online - Via Streaming

Trayecto de Formación Profesional
Duración: 24 clases.
Fecha de Inicio: 27 de Junio 2020.
Días: Sábados.
Horarios: 14:00 a 18:00 hs.
Finalización tentativa: 12 de Diciembre 2020.
El avance continuo de los dispositivos empleados en videojuegos permiten al usuario experimentar situaciones cada vez más verosímiles. Los artistas por tanto deben estar a la vanguardia con soluciones que contemplen el mayor espectro de posibilidades. Un requisito indispensable para esa experiencia del usuario es que los entornos, realistas o fantásticos, alcancen la mayor calidad y originalidad artística. En este trayecto aprenderás los procedimientos, técnicas y protocolos de trabajo utilizados en la industria para crear producciones de gran valor, empleando Unreal Engine 4, una de las mejores y más completas herramientas del mercado en materia de desarrollo de juegos AAA.

Qué Aprendés ?

Técnicas específicas para la creación de modelos para juegos.

Uso práctico de herramientas para la creación de texturas.

Creación de mapas tileables y paramétricos.

Desarrollo de shaders e instancias.
Técnicas de iluminación y postprocesos.

Uso de cámaras para el armado de escenas cinemáticas.

Creación de files ejecutables.

Concepto de Live Learning
de Educación a Distancia de
Image Campus

No es simplemente un video grabado.
Sos vos, tus colegas y tu profesor, en vivo!
Llevamos la experiencia del aula a tu casa con Clases vía streaming en tiempo real.
Todas las clases dictadas quedan grabadas y te damos acceso permanente, para que la veas las veces que quieras.
Fomentamos la interacción entre estudiantes y docentes por medios digitales, porque sabemos lo importante que es el networking para tu profesión.

Concepto de Live Learning
de Educación a Distancia de
Image Campus

No es simplemente un video grabado.
Sos vos, tus colegas y tu profesor, en vivo!
Llevamos la experiencia del aula a tu casa con Clases vía streaming en tiempo real.
Todas las clases dictadas quedan grabadas y te damos acceso permanente, para que la veas las veces que quieras.
Fomentamos la interacción entre estudiantes y docentes por medios digitales, porque sabemos lo importante que es el networking para tu profesión.

¿Por qué nuestro sistema Live Streaming de Educación a Distancia es mejor que un simple curso online?

Aspecto
IMAGE LIVE LEARNING
Otros Cursos
Modalidad
100% Full Streaming (clases en vivo)
Videos previamente grabados.
Participación activa en clase con feedback personalizado.
SI
No tiene.
Análisis y proceso creativo de proyectos.
SI
No tiene.
Ejercicios prácticos con devoluciones y correcciones personalizadas del profesor.
SI
No tiene.
Método de resolver casos reales.
SI
No tiene.
Interacción e intercambio con otros estudiantes.
SI
No tiene.
Acceso a comunidad de profesionales de Image Campus
SI
No tiene.
Acceso al Centro de Empleo Exclusivo para Estudiantes de Image Campus
SI
No tiene.
Requisitos: Tener conocimientos de modelado poligonal.
Image
Software a Utilizar
3D Studio Max, Substance Painter, Substance Designer, Speed Tree, MegaScans Studio, Unreal Engine 4.

Envianos tu consulta

Campos Obligatorios

Perfil del Egresado

Estudiando Environments para Videojuegos con Unreal Engine 4 en Image Campus, podrás desempeñarte en el desarrollo de escenarios en estudios de Video Juegos, en las siguientes tareas:

  • Modelado de props únicos y modulares con 3D Studio Max
  • Texturización avanzada con Substance Painter
  • Creación de mapas tiliables con Substance Designer
  • Armado de escenas con Unreal Engine 4
RECIBIRÁS CERTIFICADO DE APROBACIÓN (aprobando todas las instancias de evaluación) o CERTIFICADO DE ASISTENCIA (acreditando el 80% de asistencia).

Centro de Empleo

Image Campus cuenta con un CENTRO DE EMPLEO donde publica periódicamente BUSQUEDAS LABORALES solicitadas por las empresas más importantes de esta industria y con un sistema de PASANTIAS en empresas, destinadas a los estudiantes más avanzados de las carreras.

Diseño de Contenidos

Área de Gestión Educativa de Image Campus
Nuestros planes de estudio, desarrollados en colaboración con empresas y profesionales destacados de las principales industrias creativas, son los más reconocidos en las áreas de Diseño, Animación 2D y 3D, Videojuegos, Programación y Desarrollo aplicado.

Empresas y/o profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios:

Profesor

Alexis Fioretti

Docente, profesional y co fundador de Waypoint Studios, con más de 10 años de experiencia en la industria. Trabajó de manera interdisciplinaria en los rubros de video juegos, arquitectura y publicidad. Como Responsable y artista 3D desarrolló proyectos de reconocimiento internacional como Fishing Kings, Hawks o Siberian Strike, entre otros, para Gameloft. Con conocimiento de los principales software del mercado, actualmente desempeña el rol Environmental Artist en Nimble Giant Entertainment trabajando en videojuegos. Como docente y profesional de un campo tan específico, se mantiene a la vanguardia de las últimas tendencias para impulsar e incentivar el crecimiento de esta industria. Especialidades: Docencia e investigación en arte 3D.
Ver Portfolio online
www.nimblegiant.com

Nimble Giant Entertainment

Fundada en el 2002 en Buenos Aires, Argentina, Nimble Giant Entertainment es un estudio de desarrollo de primera línea dedicado a la producción de juegos con un enfoque en experiencias profundas y conectadas. Es estudio cuenta con un equipo de más de 70 desarrolladores y 30 juegos publicados, entre los que se encuentran el primer título AAA realizado en Argentina, el reboot de Master of Orion, y el primer 3D MMO desarrollado en América Latina, Champions of Regnum. www.nimblegiant.com
Profesor

Ornella Gallo

Egresada de la Tecnicatura Superior en Producción de Gráficos 3D y Animación para Cine de Image Campus. Comenzó a trabajar en videojuegos como artista 3D en NGD Studios, realizando tareas de modelado hardsurface, environment y texturizado. Siempre en la búsqueda de aprender nuevas herramientas, técnicas, workflows y de crecer profesionalmente.
Profesor

Ángel Fernándes

Es un apasionado de los Gráficos 3D, el mundo de los videojuegos, el cine y el auto-aprendizaje y la búsqueda constante de nuevas herramientas, nuevos workflows de trabajo y nuevas maneras de aprender. Cuenta con tres años de experiencia en la industria de los videojuegos y actualmente se desempeña como Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos

En un entorno edilicio diseñado especialmente para nuestra actividad, todas nuestras aulas están equipadas con computadoras de última generación. Una PC por Estudiante con todo el Software requerido para cada cursada.

Formas de pago:

Image
© 2019 Image Campus. Todos los Derechos Reservados