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¿Qué Aprendés en Blender Fundamentals?
Modelado poligonal orgánico e inorgánico, técnicas eficientes para modelar cuidando la topología de las mallas.
Modelado con curvas y multiples objetos. Colecciones e instancias.
Scattering de objetos con nodos de geometria.
Nociones de rigging/setup de personajes 3D, y 3D/2D mixtos.
Animación de personajes cut-out (digitales) y entornos 2.5D.
Animación de personajes 3D, refinado de curvas, reutilizacion y combinacion de acciones.
Shading, texture painting y uvmapping.
Nociones de sculpting, blocking y refinado y retopología para animación.
Creación de peinados usando sistemas de particulas, hair grooming digital.
Iluminación y composición digital. Separación de la imagen en passes y layers.
Simulaciones físicas (fluidos, cuerpo rígido, cuerpo blando, tela) e integración con personajes.
Render, layout y organización de assets.
Créditos: Denise Tow
¿Por qué elegir Image Campus?
Plan de Estudios y Contenido del Curso
Módulo 1
Interfaz de Blender
Módulo 2
Modelado I
Módulo 3
Modelado II
Módulo 4
Modelado III
Módulo 5
Materiales y texturas
Módulo 6
Rigging & Animación I
Módulo 7
Rigging & Animación II
Módulo 8
Esculpido y retopología
Módulo 9
Grooming de personajes
Módulo 10
Iluminación y Render
Módulo 11
Introducción a la animación con grease pencil
Módulo 12
Nodos de compositor
Módulo 13
Proyecto Final
Principales Herramientas
Información de cursado
Modalidad
Live Streaming
a distancia
Duración
15
Clases
Horario
Martes
y Viernes
de 19 a 22 hs
Inicio
30 de
Octubre
2026
Nivel
Inicial
Requisitos
Sin requisitos de ingreso
Créditos: Alejandro Abramovich
Nuestras clases online
Los estudiantes de Image Campus disponen de la plataforma educativa clase mundial Blackboard Ultra para volver a ver las grabaciones de clases online, entregar TPs, chequear asistencias, horarios de cursado, calificaciones, comunicación interna, foros y consultas, entre otras muchas prestaciones.
Para una experiencia de alta calidad en la transmisión de clases en vivo, accederán a la plataforma Zoom Premium, embebida en Blackboard.
Carreras y cursos relacionados
Blender Avanzado Game Art Animación 3D para Animadores Modelado 3D Orgánico Efectos Visuales (VFX) Concept Art Ilustración Digital Ilustración Digital Asistida Game Art Tecnicatura Superior en Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine, Unity y Godot Level Design Fundamentos de Programación para Videojuegos Environments para Videojuegos con Unreal EngineÁreas donde trabajan nuestros egresados
Modelado 3D
Animación 3D
Generalista 3D
Iluminación y Postproducción
Texturas
Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados
Preguntas Frecuentes de Blender Fundamentals (FAQs)
Aprendés las bases de Blender para crear piezas 3D: modelado, animación, sculpting, materiales, iluminación y render. El objetivo es que puedas incorporar Blender a un flujo de trabajo creativo y profesional.
Sí. El curso está pensado para aprender Blender desde cero, sin requisitos de ingreso ni conocimientos previos. La formación arranca desde los fundamentos del software y avanza paso a paso con ejercicios prácticos de modelado 3D, animación, sculpting y render.
Sí. El curso se dicta online en vivo, con clases sincrónicas y docentes especializados. Esto permite cursar a distancia, hacer preguntas durante la clase y trabajar con seguimiento docente. Al final del curso realizás un trabajo final que integra todo lo aprendido en una pieza propia, lo que marca la diferencia con un curso grabado.
Blender es una suite de creación 3D gratuita y de código abierto que soporta todo el conjunto de procesos y herramientas utilizados para la creación 3D, incluyendo modelado, rigging, animación, simulación, renderizado, composición y seguimiento de movimiento, edición de video y creación de juegos. Está disponible para todos los principales sistemas operativos bajo la licencia GNU General Public License.
Sí, Blender es completamente gratuito para usar tanto para proyectos personales como comerciales. Como software de código abierto, Blender puede ser descargado, usado y modificado gratuitamente. No se requieren licencias ni suscripciones.
Blender ofrece robustas herramientas de modelado, escultura, y texturizado, avanzadas capacidades de animación, un motor de renderizado potente llamado Cycles que ofrece renderizado fotorrealista, y soporte para tecnologías de realidad virtual para revisión de diseño. También incluye una completa función de edición de vídeo y simulaciones físicas para efectos como el humo, el agua, y la física de cuerpos blandos y rígidos.
Sí. Blender se usa profesionalmente en modelado 3D, animación, videojuegos, motion graphics, visualización, arte digital y producción audiovisual: desde animaciones y recursos para juegos hasta comerciales, programas de televisión y largometrajes. Su conjunto completo de herramientas y su capacidad de extenderse con scripts y complementos lo hace adecuado para cualquier tipo de proyecto 3D profesional.
Blender soporta una amplia variedad de formatos de archivo para importación y exportación, incluyendo OBJ, FBX, 3DS, PLY, STL, SVG, DAE, y muchos más. Esto facilita la integración con diferentes herramientas y plataformas de la industria 3D.