Arte, Animación y Videojuegos
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Escultura Digital: Workflow de producción de las figuras coleccionables - Daniel Bel y Martín Canale

 

Daniel Bel y Martín Canale

Escultura Digital en la cuarta edición del Encuentro Núcleo
 
Días: Sábado 4 de Noviembre de 2017
Horario: 15:00 hs.
Lugar: Auditorio de Image Campus
 
► No te quedes afuera!
 

Título:

Escultura Digital: Workflow de producción de las figuras coleccionables

Descripción:
Daniel Bel y Martin Canale, reconocidos escultores digitales, nos cuentan sobre las distintas etapas de producción de una pieza:

- Pre-Producción: recopilación y creación de todo tipo de material informativo acerca de la figura en cuestión.
- Composición: jugar con poses, posturas, composición general, soporte, base.
- Block in: proporciones, formas y siluetas principales del personaje, anatomía, base, objetos.
- Refinamiento: refinar pose, objetos secundarios, proporciones, anatomía, base.
- Detalles: finos en general, definición y tensión muscular, detalles de piel, texturas.
- Presentación: pintar, iluminar, dar distintos tipos de materialidades, buscar los mejores ángulos y render!

Daniel Bel
Daniel Bel"Soy Artista Digital desde hace ya más de 14 años. Desde mis inicios en esta profesión, he tenido la posibilidad de trabajar en varios sectores del rubro habiendo logrado llevarme de cada uno de ellos muchos conocimientos y lindas experiencias. Trabajé como diseñador mecánico en ingeniería, fui Director Técnico de Archviz en Arquitectura, Leader de Animación en Videojuegos y CG artista en Publicidad y Motion Graphics. He sido Director de Arte en Waypoint Studios y hoy día me he desarrollado cómo escultor digital trabajando para varias empresas reconocidas dentro mercado de las figuras coleccionables".
Premios 2017: "Sculpt of the Year" y "ZBrush to 3D print of the Year"
Premio 2016: "ZBrush to 3D print of the Year"
Premio 2015: "ZBrush to 3D print of the Year"
Ver Portfolio online.
Martín Canale
Martín Canale

Escultor autodidacta (Tradicional y Digital), pionero en Argentina en el modelado de figuras de colección de género Fantástico/ Comic / Terror, 27 años de trayectoria a nivel Nacional e Internacional. Fundador de GoreGroup Studio, ha trabajado para Dynamic Forces, Moore Action Collectibles, Disney Studios, Bowen Designs, Pegaso models, Sideshow Collectibles toys y mucho más. Actualmente Lead Sculptor & Associate Art Director en Sideshow Collectibles.

Daniel Bel en vivo


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