Desarrollo de videojuegos con Unreal Engine: todo lo que necesitas saber 

Créditos: Epic Games

¿Te gustaría crear tus propios videojuegos? ¿Quieres aprender a usar una de las herramientas más potentes y populares del mercado? Lo que necesitás saber sobre el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine, el motor gráfico que ha dado vida a juegos como Fortnite, Gears of War o Bioshock.

Unreal Engine es un software que te permite diseñar, programar y publicar videojuegos de cualquier género y plataforma. Podés crear desde juegos 2D hasta experiencias de realidad virtual, pasando por juegos 3D, multijugador, móviles o web. Además, Unreal Engine tiene una gran comunidad de desarrolladores que comparten recursos, tutoriales y consejos para ayudarte en tu aprendizaje.

¿Sabés qué es un motor gráfico y para qué sirve? Y si ya lo sabés, podés saltarte este párrafo y seguir leyendo más abajo. ¿Preparado? Vamos..

¿Qué es un motor gráfico y para qué sirve?

Un motor gráfico es un conjunto de herramientas que facilitan la creación de videojuegos. Un motor gráfico de gestionar aspectos como los gráficos, el sonido, la física, la inteligencia artificial o la interfaz de usuario. De esta forma, el desarrollador puede centrarse en la lógica y la jugabilidad del juego, sin tener que programar todo desde cero.

Un motor gráfico se compone de varios elementos, entre los que destacan:

  • El editor: es el entorno donde se crea el juego. El editor permite colocar objetos, personajes, luces, cámaras y otros elementos en el escenario. También permite modificar sus propiedades, como el tamaño, el color, la rotación o la interacción.
  • El renderizador: es el encargado de generar las imágenes del juego. El renderizador aplica efectos visuales como sombras, iluminación, texturas o partículas para dar realismo al juego.
  • El motor de física: es el responsable de simular las leyes de la naturaleza en el juego. El motor de física calcula las colisiones, las fuerzas, las velocidades o las trayectorias de los objetos y personajes del juego.
  • El motor de sonido: es el que reproduce los efectos sonoros y la música del juego. El motor de sonido también se ocupa de crear un ambiente sonoro acorde al escenario y a la acción del juego.
  • El motor de inteligencia artificial: es el que controla el comportamiento de los personajes no jugables (NPCs) del juego. El motor de inteligencia artificial define las acciones, las reacciones y las decisiones de los NPCs según su personalidad y su rol en el juego.
  • El motor de red: es el que permite la comunicación entre varios jugadores a través de internet o una red local. El motor de red sincroniza los datos del juego entre los distintos dispositivos y gestiona aspectos como la latencia, la seguridad o la estabilidad.

Como ves, un motor gráfico es una herramienta muy completa y compleja que requiere mucho trabajo y conocimiento para crearla. Por eso, muchos desarrolladores optan por usar motores gráficos ya existentes y adaptarlos a sus necesidades. Y uno de los motores gráficos más usados y reconocidos es Unreal Engine.

¿Qué es Unreal Engine y qué ventajas tiene?

Unreal Engine es un motor gráfico creado por Epic Games en 1998 para su juego Unreal. Desde entonces, Unreal Engine ha evolucionado hasta convertirse en uno de los motores gráficos más avanzados y versátiles del mercado. Actualmente va por su versión 5, lanzada en 2021, y cuenta con más de 11 millones de usuarios en todo el mundo.

Desarrollo de videojuegos con Unreal Engine: todo lo que necesitas saber
Créditos: Epic Games

Unreal Engine tiene muchas ventajas que lo hacen atractivo para los desarrolladores de videojuegos, entre las que se pueden destacar las siguientes:

  • Es gratuito: Unreal Engine se puede descargar y usar de forma gratuita para fines educativos, personales o comerciales. Solo se tiene que pagar un 5% de los ingresos brutos del juego si superan los 3000 dólares por trimestre.
  • Es multiplataforma: Unreal Engine permite crear juegos para PC, consolas, móviles, web o realidad virtual. Además, ofrece la posibilidad de exportar el juego a diferentes plataformas con un solo clic, sin tener que modificar el código.
  • Es potente: Unreal Engine ofrece un alto nivel de calidad gráfica y rendimiento. Su renderizador es capaz de generar imágenes realistas y detalladas, con efectos como ray tracing, iluminación global o nanite. Su motor de física es capaz de simular fenómenos naturales como el agua, el fuego o el viento. Su motor de sonido es capaz de crear un sonido envolvente y especializado. Su motor de inteligencia artificial es capaz de crear personajes creíbles y dinámicos. Su motor de red es capaz de soportar juegos multijugador masivos y estables.
  • Es flexible: Unreal Engine permite personalizar y ampliar sus funcionalidades según las necesidades del proyecto. Se puede acceder al código fuente del motor y modificarlo libremente. Se puede crear plugins o extensiones para añadir nuevas características al motor. Se puede usar el lenguaje de programación C++ o el sistema visual Blueprints para crear la lógica del juego. Se puede usar el editor visual Sequencer para crear cinemáticas o animaciones. Se puede usar el editor visual Material Editor para crear materiales o texturas. Se puede usar el editor visual Niagara para crear efectos especiales o partículas.
  • Es colaborativo: Unreal Engine facilita el trabajo en equipo y la comunicación entre los desarrolladores. Cuenta con herramientas como Unreal Collaborative Viewer, que permite ver y editar el proyecto en tiempo real desde diferentes dispositivos. También cuenta con herramientas como Unreal Insights, que permite analizar y optimizar el rendimiento del juego. Además, Unreal Engine tiene una gran comunidad de usuarios que comparten recursos, tutoriales y consejos en su sitio web oficial, en foros y en redes sociales.

Como ves, Unreal Engine es un motor gráfico muy completo y atractivo para los desarrolladores de videojuegos. Pero también tiene algunos inconvenientes que hay que tener en cuenta, como su curva de aprendizaje, su complejidad o su peso.

¿Qué inconvenientes tiene Unreal Engine?

Unreal Engine no es un motor gráfico perfecto ni apto para todos los proyectos. Tiene algunos inconvenientes que pueden suponer un reto o una limitación para los desarrolladores, entre los que se pueden mencionar los siguientes:

Créditos: Ninja Theory y Xbox Game Studios
  • Tiene una curva de aprendizaje elevada: Unreal Engine es un motor gráfico muy completo y complejo, lo que implica que requiere mucho tiempo y esfuerzo para aprender a usarlo correctamente. No es un motor gráfico recomendable para principiantes o aficionados, sino para profesionales o estudiantes avanzados. Para dominar Unreal Engine se necesita tener conocimientos previos de programación, diseño gráfico, animación o sonido. También se necesita tener paciencia y perseverancia para superar los obstáculos y errores que puedan surgir durante el desarrollo.
  • Tiene una complejidad innecesaria: Unreal Engine ofrece muchas funcionalidades y opciones que pueden resultar innecesarias o excesivas para algunos proyectos. Por ejemplo, si se quiere crear un juego 2D sencillo o un juego móvil casual, Unreal Engine puede ser un motor gráfico demasiado pesado o complicado para ese fin. En esos casos, puede ser más conveniente usar otros motores gráficos más simples o específicos, como Unity, Godot o GameMaker Studio.
  • Tiene un peso considerable: Unreal Engine consume muchos recursos del sistema y genera archivos muy grandes. Esto puede suponer un problema a la hora de instalar el motor gráfico en la PC, ejecutar el juego durante el desarrollo o distribuir el juego al público. Para usar Unreal Engine se necesita tener una PC potente y con mucho espacio de almacenamiento. Para publicar el juego se necesita tener en cuenta el tamaño del archivo final y la compatibilidad con las distintas plataformas.

Como ves, Unreal Engine tiene algunos inconvenientes que hay que tener en cuenta a la hora de elegirlo como motor gráfico para un proyecto. No es un motor gráfico para todos los gustos ni para todos los bolsillos. Pero si se tiene la motivación, el conocimiento y el equipo adecuados, Unreal Engine puede ser una herramienta muy poderosa y satisfactoria para crear videojuegos de gran calidad y éxito.

¿Qué se necesita para programar en Unreal Engine?

Para programar en Unreal Engine se necesita tener instalado el motor gráfico en la PC, así como algunos programas adicionales que facilitan el desarrollo. Estos programas son:

  • Visual Studio: es el entorno de desarrollo integrado (IDE) que se usa para escribir y compilar el código en C++. Visual Studio ofrece herramientas como el depurador, el autocompletado o el resaltado de sintaxis que ayudan a programar de forma más eficiente y segura. Visual Studio se puede descargar de forma gratuita desde su sitio web oficial.
  • Unreal Engine Launcher: es el programa que permite acceder al motor gráfico y a sus proyectos. Unreal Engine Launcher también permite descargar actualizaciones, recursos, tutoriales o ejemplos del motor gráfico. Unreal Engine Launcher se puede descargar de forma gratuita desde el sitio web oficial de Unreal Engine.
  • Unreal Editor: es el editor del motor gráfico donde se crea el juego. Unreal Editor permite colocar y modificar los elementos del escenario, así como programar la lógica del juego usando C++ o Blueprints. Unreal Editor se abre desde Unreal Engine Launcher al seleccionar un proyecto.
  • Blueprints: son un sistema visual de programación que permite crear la lógica del juego sin tener que escribir código. Blueprints consisten en nodos que representan acciones, eventos o variables que se conectan entre sí mediante líneas. Blueprints son una forma más intuitiva y accesible de programar en Unreal Engine, especialmente para los que no tienen experiencia en programación. Blueprints se pueden usar desde Unreal Editor al crear o editar un actor, un componente o una función.

¿Qué lenguaje de programación se usa en Unreal Engine?

Unreal Engine permite usar dos lenguajes de programación para crear la lógica del juego: C++ y Blueprints. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas, y se pueden combinar entre sí para aprovechar lo mejor de ambos.

C++ es un lenguaje de programación de alto nivel, orientado a objetos y compilado. C++ ofrece un alto nivel de control y rendimiento, así como la posibilidad de modificar el código fuente del motor gráfico. C++ también permite usar librerías externas o crear plugins para ampliar las funcionalidades del motor gráfico. Sin embargo, C++ también tiene una sintaxis compleja y estricta, así como una curva de aprendizaje elevada. C++ requiere tener conocimientos previos de programación y seguir buenas prácticas para evitar errores o problemas.

Blueprints es un sistema visual de programación que permite crear la lógica del juego sin tener que escribir código. Blueprints ofrece un nivel de abstracción y simplicidad que facilita el desarrollo y la comprensión del juego. Blueprints también permite prototipar rápidamente ideas o conceptos sin tener que compilar el código. Sin embargo, Blueprints también tiene algunas limitaciones y desventajas, como un menor rendimiento, una mayor dificultad para depurar o una menor flexibilidad.

La elección entre C++ o Blueprints depende del tipo de proyecto, del nivel de experiencia y del gusto personal del desarrollador. No hay una respuesta única ni definitiva sobre qué lenguaje es mejor o peor para programar en Unreal Engine. Lo importante es conocer las características, las ventajas y las desventajas de cada uno, y usarlos según las necesidades y las preferencias del proyecto.

¿Qué tan difícil es usar Unreal Engine?

La dificultad de usar Unreal Engine depende de varios factores, como el tipo de juego que se quiera crear, el nivel de experiencia que se tenga o el tiempo y los recursos que se dispongan. No es lo mismo crear un juego 2D sencillo que un juego 3D complejo. No es lo mismo tener conocimientos previos de programación, diseño gráfico o animación que empezar desde cero. No es lo mismo dedicar unas horas al día que unas semanas o meses al proyecto.

En general, se puede decir que Unreal Engine es un motor gráfico difícil de usar, sobre todo para los principiantes o aficionados. Unreal Engine es un motor gráfico muy completo y complejo, que requiere mucho tiempo y esfuerzo para aprender a usarlo correctamente. Unreal Engine también es un motor gráfico muy exigente, que consume muchos recursos del sistema y genera archivos muy grandes. Unreal Engine no es un motor gráfico para todos los gustos ni para todos los bolsillos.

Sin embargo, esto no significa que sea imposible o inaccesible usar Unreal Engine. Con la motivación, el conocimiento y el equipo adecuados, Unreal Engine puede ser una herramienta muy poderosa y satisfactoria para crear videojuegos de gran calidad y éxito. Además, Unreal Engine cuenta con una gran comunidad de usuarios que comparten recursos, tutoriales y consejos para ayudar a los desarrolladores en su aprendizaje y en su desarrollo.

¿Cuánto cuesta usar Unreal Engine?

Unreal Engine se puede descargar y usar de forma gratuita para fines educativos, personales o comerciales. Solo se tiene que pagar un 5% de los ingresos brutos del juego si superan los 3000 dólares por trimestre. Este pago se hace mediante el sistema de royalties, que consiste en compartir una parte de las ganancias del juego con Epic Games, la empresa creadora de Unreal Engine.

Este sistema de royalties tiene algunas ventajas y desventajas para los desarrolladores. Por un lado, permite acceder a un motor gráfico de alta calidad sin tener que pagar una licencia o una suscripción. Por otro lado, implica tener que compartir una parte de las ganancias del juego con Epic Games, lo que puede reducir el beneficio neto del desarrollador.

Además del costo del motor gráfico, hay que tener en cuenta otros costos asociados al desarrollo de videojuegos con Unreal Engine, como el costo del equipo, el costo del software adicional, el costo del personal o el costo de la distribución. Estos costos pueden variar según el tipo y la escala del proyecto, pero hay que tenerlos en cuenta a la hora de planificar el presupuesto y el tiempo del desarrollo.

Conclusiones

Unreal Engine es un motor gráfico muy completo y potente que permite crear videojuegos de cualquier género y plataforma. Unreal Engine tiene muchas ventajas que lo hacen atractivo para los desarrolladores de videojuegos, como su gratuidad, su multiplataforma, su potencia, su flexibilidad o su colaboración. Pero también tiene algunos inconvenientes que hay que tener en cuenta, como su curva de aprendizaje, su complejidad o su peso.

Para usar Unreal Engine se necesita tener instalado el motor gráfico en la PC, así como algunos programas adicionales que facilitan el desarrollo. Para programar en Unreal Engine se puede usar C++ o Blueprints, dos lenguajes de programación con sus ventajas y desventajas. La dificultad de usar Unreal Engine depende de varios factores, como el tipo de juego, el nivel de experiencia o el tiempo y los recursos disponibles. El costo de usar Unreal Engine depende de los ingresos del juego y de otros costos asociados al desarrollo.

En definitiva, Unreal Engine es un motor gráfico muy recomendable para los desarrolladores profesionales o estudiantes avanzados que quieran crear videojuegos de gran calidad y éxito. Pero no es un motor gráfico apto para todos los proyectos ni para todos los usuarios. Por eso, antes de elegirlo como motor gráfico para un proyecto, hay que conocer sus características, sus ventajas y sus desventajas, y compararlo con otras opciones disponibles en el mercado.

Espero que este artículo te haya servido para aprender más sobre el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine. Si te ha gustado, compártelo con tus amigos o déjame un comentario con tu opinión. Y si quieres aprender más sobre Unreal Engine o sobre otros temas relacionados con el desarrollo de videojuegos, visita www.imagecampus.edu.ar

FAQs

1- ¿Qué es Unreal Engine?

Unreal Engine es un motor gráfico que permite diseñar, programar y publicar videojuegos de cualquier género y plataforma.

2- ¿Qué ventajas tiene Unreal Engine?

Unreal Engine tiene ventajas como su gratuidad, su multiplataforma, su potencia, su flexibilidad o su colaboración.

3- ¿Qué inconvenientes tiene Unreal Engine?

Unreal Engine tiene inconvenientes como su curva de aprendizaje, su complejidad o su peso.

4- ¿Qué se necesita para programar en Unreal Engine?

Para programar en Unreal Engine se necesita tener instalado el motor gráfico en la PC, así como algunos programas adicionales como Visual Studio, Unreal Engine Launcher o Unreal Editor. También se puede usar el sistema visual Blueprints para programar sin código.

Unreal Engine permite usar C++ o Blueprints para programar la lógica del juego. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas, y se pueden combinar entre sí.

6- ¿Qué tan difícil es usar Unreal Engine?

La dificultad de usar Unreal Engine depende de varios factores, como el tipo de juego, el nivel de experiencia o el tiempo y los recursos disponibles. En general, se puede decir que Unreal Engine es un motor gráfico difícil de usar, sobre todo para los principiantes o aficionados.

7- ¿Cuánto cuesta usar Unreal Engine?

Unreal Engine se puede descargar y usar de forma gratuita. Solo se tiene que pagar un 5% de los ingresos brutos del juego si superan los 3000 dólares por trimestre. Además, hay que tener en cuenta otros costos asociados al desarrollo, como el costo del equipo, el software adicional, el personal o la distribución.