¿Qué es un motor de juego y cómo se usa en el desarrollo de videojuegos? 

¿Qué es un motor de desarrollo de videojuegos o engine?

Un motor o engine es un software especializado que proporciona las funcionalidades básicas necesarias para construir un videojuego, lo que permite a los desarrolladores concentrarse en los aspectos más creativos del diseño en lugar de los detalles técnicos subyacentes.

Se lo puede pensar como un kit de herramientas y componentes preprogramados para desarrolladores que facilitan la creación del videojuego, incluyendo un motor de física para simular realismo, funciones de inteligencia artificial para controlar personajes no jugadores, y sistemas de renderizado para crear gráficos en 2D o 3D.

¿Cuáles son las funcionalidades que suele tener un motor de videojuegos? 

  • Motor de física: Simula las leyes de la física para dar realismo al juego.
  • Renderización: Produce gráficos en 2D, 3D o ambas.
  • Inteligencia artificial: Controla los comportamientos de los personajes no jugadores.
  • Sonido: Administra los efectos de sonido y la música.
  • Interfaz de usuario: Proporciona herramientas para crear menús, botones, barras de estado y otros elementos de la interfaz.
Motor de desarrollo de videojuegos

¿Cuáles son los motores más utilizados para desarrollar videojuegos?

Unreal Engine es uno de los motores más utilizados en la industria de videojuegos. Es conocido por su potencia y flexibilidad, siendo capaz de crear títulos AAA de gran escala hasta juegos pequeños independientes.

La gran fortaleza de Unreal Engine es su potente motor de renderizado, capaz de producir gráficos impresionantes con iluminación realista, sombras detalladas y efectos postprocesados. Este motor también es popular por su versatilidad para desarrollar en múltiples plataformas, como Windows, MacOS, Android, iOS, PlayStation, Xbox, y más.

Unreal Engine utiliza un lenguaje de programación visual llamado Blueprints, que permite a los desarrolladores crear la lógica del juego sin necesidad de escribir código. Sin embargo, también soporta el lenguaje de programación C++ para los desarrolladores que desean tener un control más preciso sobre el funcionamiento de su juego.

Unity 3D es otro motor muy popular en la industria de videojuegos por su facilidad de uso y versatilidad. Puede ser utilizado para crear una juegos en 2D y 3D, así como aplicaciones para smartphones, experiencias de realidad virtual y aumentada, entre otras. Se destaca por el fuerte soporte que brinda para la creación de videojuegos multiplataforma y las facilidades para su publicación en Windows, MacOS, Android, iOS, PlayStation, Xbox, y más.

Este motor, utiliza el lenguaje de programación C#, que es muy versátil, potente y relativamente fácil de aprender para los principiantes. Proporciona una gran cantidad de recursos y tutoriales para ayudar a los nuevos desarrolladores, convirtiendolo en una excelente opción para aquellos que recién están comenzando.

Godot es un engine open source (de código abierto) que ha ganado popularidad por su simplicidad y potencia. Este motor es conocido por su sistema de “escenas” y “nodos”, que permite a los desarrolladores organizar los elementos de su juego de una manera muy intuitiva y modular. Soporta tanto la programación en 2D como en 3D y viene con una gran cantidad de funcionalidades integradas, lo que facilita la creación de todo tipo de juegos. Utiliza su propio lenguaje de programación, GDScript, que es similar a Python en su sintaxis y es relativamente fácil de aprender.

Dado que Godot es de código abierto, los desarrolladores tienen la libertad de modificarlo según sus necesidades. Además, tiene una comunidad activa que siempre está trabajando en mejorar el rendimiento y proporcionar recursos de aprendizaje para los nuevos desarrolladores.

Game Maker 2 es otro motor popular tanto entre los principiantes como entre los desarrolladores experimentados. Muy utilizado por game designers o technical artist para prototipar videojuegos de manera ágil. Aunque es posible hacer juegos sin escribir una sola línea de código, Game Maker 2 también incluye su propio lenguaje de programación: Game Maker Language (GML), conocido por su flexibilidad y potencia que le permite a los usuarios mayor control y personalización sobre el videojuego. Este engine se destaca por el soporte que brinda para los distintos estilos de juegos, desde plataformas y shooters de desplazamiento lateral hasta RPGs y de estrategia. También viene con una gran cantidad de tutoriales y recursos de aprendizaje, que lo convierte muy accesible para el público que no le interesa programar y avanzar de una manera simple e intuitiva.

Construct 3 es otro de los motores que más eligen los game designers o technical artist para prototipar videojuegos de manera ágil, pero con la particular de que funciona directamente en el navegador web desde la nube. Esto significa que se puede comenzar a crear videojuegos sin necesidad de instalar ningún software o contar con una computadora con grandes recursos como pueden demandar Unreal Engine. Este engine hace hincapié en la facilidad de uso y no requiere conocimientos de programación para comenzar. Ofrece gran flexibilidad y variedad de funciones, desde la creación de videojuegos de píxeles hasta más complejos con física realista.También incluye una amplia gama de extensiones y plugins para expandir aún más sus capacidades.

Motor Unreal Engine

Preguntas Frecuentes

1. ¿Qué es un motor de videojuegos o engine?

Un motor o engine es un software especializado que proporciona las funcionalidades básicas necesarias para construir un videojuego, como si fuese un kit de herramientas que le permite a los desarrolladores avanzar más rápido y concentrarse en aspectos más creativos del diseño.

2. ¿Cuáles son las funcionalidades típicas que tiene un motor de videojuegos?

Los motores por lo general incluyen simulaciones de física, funciones de renderización, inteligencia artificial, sonido e interfaz de usuario.

3. ¿Qué motores de videojuegos existen?

Existen muchos motores de videojuegos, pero los más utilizados en la industria son Unreal Engine, Unity 3D, Godot Engine, Game maker 2 y Construct 3.

4. ¿Cómo se usa un motor de juego en el desarrollo de videojuegos?

Los desarrolladores utilizan las funcionalidades y herramientas del motor para crear los diferentes componentes del juego, como personajes, escenarios, misiones e interacciones sin tener que programar desde cero todas estas funcionalidad que se consideran básicas. Siempre se elije el engine que se va a utilizar en función de las necesidad que plantea el videojuego y que más le facilite las tareas al equipo de trabajo.

5. ¿Cuáles son las diferencias entre los motores de juegos Unreal Engine, Unity 3D, Godot Engine, Game Maker 2 y Construct 3?

Cada uno de estos motores de juegos tiene sus propias fortalezas y capacidades únicas. Unreal Engine es reconocido por su poderoso motor de renderizado y su sistema de programación visual, Blueprint, lo que lo hace ideal para la creación de juegos con gráficos de alta calidad. Unity 3D es apreciado por su versatilidad y facilidad de uso, con soporte para programación en C#, lo que lo hace adecuado para una variedad de estilos de juego. Godot Engine, un motor de código abierto, es único por su sistema de “escenas” y “nodos” que permite una organización intuitiva y modular del juego, además de soportar la programación tanto en 2D como en 3D. Construct 3 es ideal para principiantes y enfatiza la facilidad de uso con su sistema de arrastrar y soltar, además de poder ejecutarse directamente en el navegador. Game Maker 2, aunque también es amigable para principiantes, ofrece una mayor personalización a través de su propio lenguaje de programación, Game Maker Language (GML). 

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