Diseño de sonido en la Industria Argentina de Videojuegos

(Guido Mastrángelo)


A partir de su experiencia como responsable del audio en la industria de videojuegos de Argentina, Guido Mastrángelo nos hablará sobre los detalles técnicos y creativos de su tarea en juegos como Master of Orion, Element Space, y Quantum League, entre otros.

Día:

Viernes 1º de Noviembre de 2019

Horario:

19:00 a 21.30 hs.

Lugar:

Aula 4 - 2º Piso - Image Campus

Guido Mastrángelo


Guido Mastrángelo

Desde hace 14 años, Guido se dedica al diseño sonoro y producción musical para videojuegos, habiendo trabajado para desarrolladores como NGD Studios (ahora Nimble Giant Entertainment), Bacus Studios, Qb9, Rock You, Joju Games, Abrakam. Colaboró en títulos como Master Of Orion, Trident’s Wake y Element Space, así como en diversos proyectos multiplataforma. Actualmente trabaja en Quantum League y Drone Strike Force, ambos desarrollados en Unreal Engine y Wwise como motor para la implementación de audio.

Especialmente recomendado para Estudiantes y Egresados de:
  • Introducción a Game Audio
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