Diseño y Desarrollo Inmersivo

Diseño de experiencias interactivas con Unity 3D y Unreal Engine en:
Realidad Aumentada, Realidad Virtual, Realidad Mixta, Metaverso, Audio Inmersivo y Web3

Créditos: Esteban Chocobar, María Camila Ortega, Miguel rogger Hoyos, Federico Bandieramonte, Héctor Mendez.

Modalidad

100% Online
En vivo

Duración

64 clases
de 3 horas

Inicio

22 de Abril

Cursada

Lunes y Jueves
de 19 a 22 hs

Nivel

Avanzado

Requisitos académicos

  • Portfolio o demo reel
  • Entrevista de evaluación
Unreal Engine Training Center PREMIER LATAM autorizado

Compromiso y excelencia en la formación en Unreal Engine

Image Campus alcanza el prestigioso título de Premier Unreal Authorized Training Center

Hemos sido reconocidos como el primer centro autorizado PREMIER de Unreal Engine en LATAM.

Más información

Descripción

El diseño inmersivo se ha convertido en una disciplina clave en el ámbito de las tecnologías interactivas, que tienen el potencial de transformar diversas industrias, desde el entretenimiento y la educación hasta la arquitectura y el marketing. Nuestro trayecto de especialización te brindará las habilidades y conocimientos necesarios para enfrentar los desafíos y aprovechar las oportunidades de este campo emergente.

Objetivos

Incorporar los conocimientos teóricos y prácticos necesarios para comprender el diseño inmersivo.

Desarrollar habilidades en el diseño de interfaces y entornos virtuales, teniendo en cuenta las especificidades de la Realidad virtual, Aumentada y Mixta , Virtual production y Metaverso

Impulsar el diseño de narrativas y experiencias inmersivas coherentes y atractivas.

Promover el pensamiento crítico y analítico en relación con el diseño inmersivo, su efectividad y usabilidad en diferentes contextos.

Crear prototipos de experiencias inmersivas como proyecto práctico

Temario

Módulo 1
Introducción a las Tecnologías Inmersivas
  • Los orígenes de las Tecnologías Inmersivas.
  • Desarrollo y Aplicaciones en la Industria del Entretenimiento.
  • Impacto de las Tecnologías Inmersivas en la Educación y la Salud.
  • Tecnologías Inmersivas en la Industria y Sociedad
Módulo 2
Realidad Virtual
  • Introducción a Unreal Engine y Configuración Inicial.
  • Componentes Básicos de Escena y Modelado.
  • Materiales y Luces.
  • Blueprints y Desarrollo de Juegos Básicos.
  • Diseño de Juegos en Realidad Virtual.
Módulo 3
Complementos para desarrollo de experiencias en Realidad Virtual
  • Menús, Sonido y Ambiente.
  • Paisajes y Mundo Exterior.
  • Animación y Sequencer.
  • Optimización y Empaquetado para Realidad Virtual.
  • Partículas, Inteligencia Artificial y Comportamiento.
Módulo 4
Metaverso
  • Fundamentos del Metaverso.
  • Web3 y Tecnologías Subyacentes.
  • Identidad y Realidad Extendida en el Metaverso.
  • Desarrollo de Experiencias Prácticas en Spatial.
Módulo 5
Análisis de casos en Metaverso
  • Desarrollo de Experiencias Prácticas en Roblox.
  • Modelos de Negocio y Marco Legal.
Módulo 6
Realidad Aumentada Y Mixta
  •  Introducción a la Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (MR). 
  • Creación de Filtros de AR con Spark AR.
  • Exploración de Lens Studio.
  • Modelos 3D y Body Tracking en Lens Studio.
  • Continuación del Desarrollo en Lens Studio.
Módulo 7
Realidad Aumentada Con Unity
  • Introducción a Unity y AR.
  • Introducción a Vuforia y Proyecto de Image Tracking.
  • Introducción a C# y Proyecto de Libro de RA con Vuforia.
  • Introducción a Easy AR y Proyecto de Portal en RA.
  • Introducción a AR Foundation y AR Core.
Módulo 8
Audio Inmersivo
  • Introducción al Uso del Sonido/Música como Expresión y en el Campo Audiovisual.
  • Fundamentos del Sonido y Reconocimiento a Través del Fenómeno Físico.
  • Simulación Virtual del Sonido.
  • Sonido/Música en el Campo Interactivo e Inmersivo.
  • Construcción de Audio desde la No Linealidad.
  • Creación de Espacios Virtuales y Simulaciones Acústicas Inmersivas.
  • Audio Interactivo y Audio Adaptativo a la Experiencia del Usuario.
  • Audio Generativo y Procedural.
  • Aplicaciones Orientadas al Audio Inmersivo.
  • Programación de Sistemas de Audio en Motores Gráficos y Software Dedicados.
  • Audio en Experiencias XR y Metaverso, Psicoacústica y Audioperceptiva.
  • Relación Cuerpo, Sonido e Imagen.
  • Instalaciones Sonoras Interactivas e Inmersivas.
Módulo 9
Narrativas Inmersivas
  • Comprensión sólida de las narrativas inmersivas y diseño de experiencias interactivas emocionantes y envolventes. 
Módulo 10
Tutorías De Proyectos
  • Habilidades necesarias para crear experiencias inmersivas exitosas.
  • Definición de Objetivos y Alcance del Proyecto.
  • Diseño de Experiencia Inmersiva.
  • Desarrollo y Programación.
  • Diseño de Audio y Sonido.
  • Pruebas, Iteración y Mejora.
  • Presentación y Lanzamiento del Proyecto.

Principales herramientas y software a utilizar

Unity - Logo Home
Unreal Engine
Autodesk Maya modelado de 3D icono logo software
Blender icono de software programa logo 3D
ZBrush, logo icono de software programa
Adobe Photoshop software edicion de mapa de bits pixeles icono software
Adobe Illustrator logo
Javascript codigo software icono logotipo
Python Logo
autodesk MotionBuilder, logo icono de software programa

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Ignacio Di Mattia
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Nicolás Cuello
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Eugenio Taboada
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