Arte, Animación y Videojuegos
esenfritpt

Enviroment para Videojuegos con Unreal Engine 4

Environment para Videojuegos con Unreal Engine 4

Trayecto de Formación Profesional



DESCRIPCIÓN


El avance continuo de los dispositivos empleados en videojuegos permiten al usuario experimentar situaciones cada vez más verosímiles. Los artistas por tanto deben estar a la vanguardia con soluciones que contemplen el mayor espectro de posibilidades. Un requisito indispensable para esa experiencia del usuario es que los entornos, realistas o fantásticos, alcancen la mayor calidad y originalidad artística. En este trayecto aprenderás los procedimientos, técnicas y protocolos de trabajo utilizados en la industria para crear producciones de gran valor, empleando Unreal Engine 4, una de las mejores y más completas herramientas del mercado en materia de desarrollo de juegos AAA.

¿Qué Aprendés?

Qué aprendés

  • Técnicas específicas para la creación de modelos para juegos
  • Uso práctico de herramientas para la creación de texturas
  • Creación de mapas tileables y paramétricos
  • Desarrollo de shaders e instancias
  • Técnicas de iluminación y postprocesos
  • Uso de cámaras para el armado de escenas cinemáticas
  • Creación de files ejecutables
Software a Utilizar
3D Studio Max, Substance Painter, Substance Designer, Speed Tree, MegaScans Studio, Unreal Engine 4.

Requisitos

Tener conocimientos sólidos de modelado poligonal en 3D Studio Max

NGD Studios COLABORA EN EL DISEÑO DEL PLAN DE ESTUDIOS de este trayecto


Ver más de Master of Orion: http://masteroforion.com/intro

Perfil del Egresado

Perfil del Egresado

Estudiando Environments para Videojuegos con Unreal Engine 4 en Image Campus, podrás desempeñarte en el desarrollo de escenarios en estudios de Video Juegos, en las siguientes tareas:

  • Modelado de props únicos y modulares con 3D Studio Max
  • Texturización avanzada con Substance Painter
  • Creación de mapas tiliables con Substance Designer
  • Armado de escenas con Unreal Engine 4
Recibirás Certificado de Aprobación (aprobando todas las instancias de evaluación) o Certificado de Asistencia (acreditando el 80% de asistencia).

Centro de Empleo

Image Campus cuenta con un CENTRO DE EMPLEO donde publica periódicamente BUSQUEDAS LABORALES solicitadas por las empresas más importantes de esta industria. También contamos con un sistema de PASANTIAS en empresas dirigidas a los estudiantes más avanzados de la carrera.

Cursada
Fecha de Inicio: 23 de junio de 2018
Duración: 24 clases
Dias y Horarios: Sábados de 14:00 a 18:00 hs.
Finalización tentativa: 1º de Diciembre de 2018
Formación Continua

Si preferís iniciarte en el arte 3D para videojuegos, te recomendamos el trayecto de GAME ART.
Si te interesa profundizar en la ilustración y armado de concepts para generar mejores entornos, te sugerimos seguir con CONCEPT ART

Infraestructura y Recursos
    Oculus
  • Aulas equipadas con tecnología de última generación.
  • Una PC por estudiante, con el software requerido para la cursada.
  • Proyectores y pantallas para seguir las instrucciones e indicaciones de los profesores.
  • Aula Taller con un tablero de animación, una computadora y una tablet Wacom por estudiante.
  • Materiales para ilustración y animación, tabletas Wacom, scanners y sonido.
  • Nuevos Recursos Tecnológicos a disposición de nuestros estudiantes y profesores: Oculus Cristal Cove (experiencias de Realidad Virtual); Ultimaker 2+ y Makerbot en su modelo Replicator, que estarán a disposición de todos los estudiantes de Image Campus para materializar los prototipos 3D que desarrollen; Motion Capture (nuevo sistema de Captura de Movimiento) y Consolas de Videojuegos (PlayStation 4 entre otras).
  • El Aula virtual (plataforma online) será tu soporte diario del trabajo presencial: encontrarás materiales de estudio subidos por los profesores, evaluaciones, items para subir TPs, calificaciones, encuestas de calidad educativa.
  • Auditorio. Cafetería.
  • Conexión wi-fi en todo el instituto.
Diseño de Contenidos

Gestión Educativa

Área de Gestión Educativa de Image Campus

Nuestros planes de estudio, desarrollados en colaboración con empresas y profesionales destacados de las principales industrias creativas, son los más reconocidos en las áreas de Diseño, Animación 2D y 3D, Videojuegos, Programación y Desarrollo aplicado.

 

Empresas y/o profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios
Alexis Fioretti
Alexis FiorettiDocente, profesional y co fundador de Waypoint Studios, con más de 10 años de experiencia en la industria. Trabajó de manera interdisciplinaria en los rubros de video juegos, arquitectura y publicidad. Como Responsable y artista 3D desarrolló proyectos de reconocimiento internacional como Fishing Kings, Hawks o Siberian Strike, entre otros, para Gameloft. Con conocimiento de los principales software del mercado, actualmente desempeña el rol Environmental Artist en NGD Studios trabajando en videojuegos. Como docente y profesional de un campo tan específico, se mantiene a la vanguardia de las últimas tendencias para impulsar e incentivar el crecimiento de esta industria. Especialidades: Docencia e investigación en arte 3D.
Ver Portfolio online.
NGD Studios
NGD Studios
Fundada en el 2002 en Buenos Aires, Argentina, NGD es un estudio de desarrollo de primera línea dedicado a la producción de juegos con un enfoque en experiencias profundas y conectadas.
Es estudio cuenta con un equipo de más de 70 desarrolladores y 30 juegos publicados, entre los que se encuentran el primer título AAA realizado en Argentina, el reboot de Master of Orion, y el primer 3D MMO desarrollado en América Latina, Champions of Regnum.
www.ngdstudios.com
Ornella Gallo
Ornella Gallo

Egresada de la Tecnicatura Superior en Producción de Gráficos 3D y Animación para Cine de Image Campus.
Comenzó a trabajar en videojuegos como artista 3D en NGD Studios, realizando tareas de modelado hardsurface, environment y texturizado.
Siempre en la búsqueda de aprender nuevas herramientas, técnicas, workflows y de crecer profesionalmente.
Ángel Fernándes
Ángel Fernándes

Es un apasionado de los Gráficos 3D, el mundo de los videojuegos, el cine y el auto-aprendizaje y la búsqueda constante de nuevas herramientas, nuevos workflows de trabajo y nuevas maneras de aprender.
Cuenta con tres años de experiencia en la industria de los videojuegos y actualmente se desempeña como Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.
Instagram
OSense O-Sense
Enviá tu Consulta
OSense O-Sense
Eventos
OSense O-Sense
Vimeo
OSense O-Sense
Facebook
OSense O-Sense
Twitter
OSense O-Sense
Youtube
OSense O-Sense