Audio y Godot:
Un acercamiento al Motor desde
el Audio y su Integración con Wwise
Modalidad
Live Streaming
Día y Horario
Miércoles 11 de Septiembre
de 19 a 21 hs
descripción
Durante el encuentro, se realizará una introducción al uso del Motor Godot y se desarollará una escena básica 3D con el fin de implementar audio a través de la función AudioStreamPlayer de Godot. En la segunda parte, se enfocará sobre la integración de Wwise para implementar sistemas de sonido y música a través del Middleware. A lo largo del encuentro, se proporcionará una comprensión de las herramientas y técnicas necesarias para trabajar con audio en Godot, tanto para quienes se dedican al Game Audio como para quienes desarrollan en este motor.
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