Audio y Godot:
Un acercamiento al Motor desde
el Audio y su Integración con Wwise

Modalidad

Live Streaming

Día y Horario

Miércoles 11 de Septiembre
de 19 a 21 hs

Destinatarios

Orientado a estudiantes y egresados de Game Audio, Desarrollo y toda persona interesada en aplicar audio dentro del Motor Godot.

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descripción

Durante el encuentro, se realizará una introducción al uso del Motor Godot y se desarollará una escena básica 3D con el fin de implementar audio a través de la función AudioStreamPlayer de Godot. En la segunda parte, se enfocará sobre la integración de Wwise para implementar sistemas de sonido y música a través del Middleware. A lo largo del encuentro, se proporcionará una comprensión de las herramientas y técnicas necesarias para trabajar con audio en Godot, tanto para quienes se dedican al Game Audio como para quienes desarrollan en este motor.

El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.

Expositor

Mariangeles Burgos
Mariangeles
Burgos
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Guido Fazzito
Guido
Fazzito
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