Comercialización de Videojuegos
Modalidad
Live Streaming
Día y Horario
Viernes 15 de Noviembre
de 19 a 22:00 hs
Destinatarios
Estudiantes y egresados de las áreas de Producción y Desarrollo de Videojuegos, Game Design y Periodismo de Videojuegos. Abierto a la Comunidad.
Objetivos
Conocer las distintas posibilidades reales para conseguir financiación y emprender con un videojuego propio.
Descripción
Este seminario está diseñado para estudiantes de Desarrollo de Videojuegos, Game Designers y Periodismo de Videojuegos que buscan entender cómo llevar proyectos al mercado.
Vas a conocer las distintas fases de incubación y aceleración, el acceso a fondos y las oportunidades que ofrecen los sistemas de incubadoras (SIG).
Profundizaremos sobre el rol de los publishers, la creación de redes, la importancia de las wishlists y cómo negociar contratos, destacando aspectos clave como exclusividades y distribución regional.
Vamos a explorar las opciones de autopublicación con una visión integral sobre las posibilidades de financiación y comercialización de videojuegos.
Temario
- Incubadoras y SIG
* Introducción a la Incubación
* Fondos
* Incubación, aceleración y oportunidades - Publishers
* Redes, wishlist
* Wishlist
* Negociación - Contratos
* Qué mirar en los contratos
* Exclusividades y regiones - Autopublicación
- Financiación
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