Comercialización de Videojuegos

Modalidad

Live Streaming

Día y Horario

Viernes 15 de Noviembre
de 19 a 22:00 hs

Destinatarios

Estudiantes y egresados de las áreas de Producción y Desarrollo de Videojuegos, Game Design y Periodismo de Videojuegos. Abierto a la Comunidad.

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Objetivos

Conocer las distintas posibilidades reales para conseguir financiación y emprender con un videojuego propio.

Descripción

Este seminario está diseñado para estudiantes de Desarrollo de Videojuegos, Game Designers y Periodismo de Videojuegos que buscan entender cómo llevar proyectos al mercado.

Vas a conocer las distintas fases de incubación y aceleración, el acceso a fondos y las oportunidades que ofrecen los sistemas de incubadoras (SIG).

Profundizaremos sobre el rol de los publishers, la creación de redes, la importancia de las wishlists y cómo negociar contratos, destacando aspectos clave como exclusividades y distribución regional.

Vamos a explorar las opciones de autopublicación con una visión integral sobre las posibilidades de financiación y comercialización de videojuegos.

Temario

  • Incubadoras y SIG
    * Introducción a la Incubación
    * Fondos
    * Incubación, aceleración y oportunidades
  • Publishers
    * Redes, wishlist
    * Wishlist
    * Negociación
  • Contratos
    * Qué mirar en los contratos
    * Exclusividades y regiones
  • Autopublicación
  • Financiación

El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.

Expositor

Facundo Mounes
Facundo Mounes
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