Introducción a Unity para Game Art

Modalidad

Online – Live Streaming
Presencial

Día y Horario

Sábados 22 y 29 de Noviembre
de 11 a 13 hs

Destinatarios

Orientados a estudiantes de Modelado 3D y Game Art. Abierto a la Comunidad Image Campus.

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Descripción de la actividad:

Este seminario ofrece una primera aproximación al motor Unity, planteándolo como una alternativa sólida y complementaria a Unreal Engine dentro del flujo de trabajo del Game Art. A lo largo del encuentro, se explorarán las herramientas básicas del entorno de desarrollo, con un enfoque práctico en la construcción de escenas interactivas mediante la importación de modelos 3D propios. Se abordarán los fundamentos del workflow en Unity, incluyendo la organización de assets, configuración de materiales, luces y cámaras, y aspectos esenciales de navegación dentro del editor.

Objetivos:

Al finalizar el seminario, el estudiante contará con una comprensión general del entorno de Unity y habrá adquirido las herramientas necesarias para comenzar a desarrollar escenas utilizando sus propias piezas de arte 3D. Esta experiencia inicial le permitirá incorporar Unity a su caja de herramientas como artista técnico o visual en el desarrollo de videojuegos.

El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.

Disertante

Federico Barra
Federico Barra
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