Metahumans en Unreal Engine 5.6

Modalidad

Online – Live Streaming

Día y Horario

Lunes 21 de Julio
de 19 a 21 hs

Destinatarios

Orientado a estudiantes de Unreal Connectors. Abierto a la Comunidad Image Campus.

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Descripción de la actividad:

Con el lanzamiento de Unreal Engine 5.6 el proceso y paradigma de los Metahumans cambió por completo, pasando a estar integrado en el motor, cuando antes era un sistema externo. En esta charla vamos a crear un Metahuman desde cero, de pies a cabeza, alterando facciones, cabellos, y aprovechando el nuevo sistema paramétrico de físico, para moldear el cuerpo a nuestras necesidades. También vamos a agregar una prenda de ropa adicional, para distinguirlo del default. Una vez creado nuestro Metahuman, vamos a animarlo utilizando animaciones pre-existentes, alterándolas a través del sistema de Control Rig de Unreal Engine, y capturando animación facial en vivo con una cámara web.

Temario:

  • – Introducción al Metahuman Creator dentro de Unreal Engine 5.6
  • – Creación de un Cloth Asset y Outfit Asset para customizar ropajes
  • – Animación a través de Sequencer y captura Facial a través de una webcam

Conocimientos previos necesarios para la asistencia:

Contar con conocimiento básico / intermedio de Unreal Engine.

El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.

Disertante

Franco Vilanova
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