Metahumans en Unreal Engine 5.6
Modalidad
Online – Live Streaming
Día y Horario
Lunes 21 de Julio
de 19 a 21 hs
Destinatarios
Orientado a estudiantes de Unreal Connectors. Abierto a la Comunidad Image Campus.
Descripción de la actividad:
Con el lanzamiento de Unreal Engine 5.6 el proceso y paradigma de los Metahumans cambió por completo, pasando a estar integrado en el motor, cuando antes era un sistema externo. En esta charla vamos a crear un Metahuman desde cero, de pies a cabeza, alterando facciones, cabellos, y aprovechando el nuevo sistema paramétrico de físico, para moldear el cuerpo a nuestras necesidades. También vamos a agregar una prenda de ropa adicional, para distinguirlo del default. Una vez creado nuestro Metahuman, vamos a animarlo utilizando animaciones pre-existentes, alterándolas a través del sistema de Control Rig de Unreal Engine, y capturando animación facial en vivo con una cámara web.
Temario:
- – Introducción al Metahuman Creator dentro de Unreal Engine 5.6
- – Creación de un Cloth Asset y Outfit Asset para customizar ropajes
- – Animación a través de Sequencer y captura Facial a través de una webcam
Conocimientos previos necesarios para la asistencia:
Contar con conocimiento básico / intermedio de Unreal Engine.
El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.
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