Panel Abierto:
Diseño y Producción de Videojuegos de Terror
Modalidad
Presencial en Image Campus
Salta 239 (CABA)
Día y Horario
Viernes 16 de Mayo
de 19 a 21 hs
Destinatarios
Orientado a estudiantes y egresados de Game Design, Desarrollo de Videojuegos y Arte y Animación para Videojuegos. Abierto a la comunidad Image Campus.
Descripción de la actividad:
¿Qué hace que un videojuego de terror funcione? ¿Cómo se diseñan las mecánicas, atmósferas y decisiones estéticas que nos mantienen al borde del asiento?
En este encuentro exclusivo, nos adentraremos en el mundo del game design de género junto a representantes de tres estudios que han desarrollado videojuegos de terror destacados por su identidad visual, narrativa y propuesta lúdica:
🎮 ASYLUM – Senscape
🎮 PROJECT LEGION – NC Studio
🎮 TENEBRIS SOMNIA – Saibot Studios
A través de un panel dinámico, Andres Borghi, Claudio Suriano y Agustín Cordés compartirán su experiencia en torno al proceso creativo y técnico detrás de sus obras:
- ¿Cómo se aborda el diseño de un juego de terror desde la idea inicial hasta el lanzamiento?
- ¿Qué decisiones estéticas y mecánicas ayudan a construir tensión y miedo?
- ¿Qué estrategias utilizan para distribuir y posicionar sus juegos en el mercado?
El evento está dirigido a estudiantes y profesionales de desarrollo de videojuegos, diseño de juegos, arte digital y carreras afines, con interés en explorar los desafíos y oportunidades del diseño de videojuegos de género desde una perspectiva práctica y profesional.
Una oportunidad única para aprender directamente de quienes ya lograron materializar experiencias de terror inmersivas y reconocidas.
El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.
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