Armando de Environments y Modelado Orgánico con Unreal Engine

Seminario.

Modalidad

Live Streaming

Día y Horario

Miércoles 04 de Diciembre
a las 19 hs

Destinatarios

Orientado a estudiantes y egresados del área de 3D y Unreal Engine. Abierto a la comunidad Image Campus.

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objetivos

Aprender a integrar assets de alta calidad utilizando Quixel Bridge y recursos del Marketplace, así como a crear paisajes realistas, desarrollar materiales personalizados y aplicar foliage de manera efectiva en proyectos de Unreal Engine.

descripción

En este seminario especializado, aprenderás a dominar Quixel Bridge, una herramienta esencial para comprender y utilizar assets de alta calidad en tus proyectos de Unreal Engine. Te enseñaremos a explorar y aplicar los valiosos recursos disponibles en el Marketplace, permitiéndote enriquecer tus escenarios con elementos profesionales y diversos.

Nos adentraremos en la creación de landscapes, donde descubrirás cómo generar paisajes realistas y detallados que se convertirán en la base sólida de tus escenarios digitales. Además, te guiaremos en el desarrollo de materiales personalizados para landscapes, asegurando que tus creaciones mantengan una apariencia coherente y atractiva.

El seminario también te proporcionará técnicas avanzadas para la aplicación de foliage. Aprenderás a añadir vegetación de manera natural y realista, aumentando así la inmersión y el nivel de detalle de tus proyectos. Todo esto se traduce en la capacidad de transformar tus ideas en impresionantes entornos virtuales, utilizando las herramientas y recursos más avanzados de la industria.

requisitos

Contar con experiencia en Unreal Engine o haber participado de los seminarios “Introducción al Editor de Unreal Engine para Modeladores” y “Importación de skeletal mesh y aplicación de animación”.

El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.

Expositor

Aldana Drisaldi
Aldana Drisaldi
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