Duskmourn o el horror de estar cerca de los 40

Análisis del terror ochentoso en Magic: the Gathering

Créditos: Sam Burley.

Modalidad

Online – Live Streaming

Día y Horario

Viernes 16 de Octubre
de 19 a 21 hs

Destinatarios

Orientado a estudiantes de Arte, Animación, Dibujos Animados. Abierto a la Comunidad Image Campus.

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Descripción:

Haremos un análisis sobre el proceso de worldbuilding y dirección de arte de Duskmourn, un set (expansión) del juego de cartas Magic de temática de terror que se sube a la ola del renacimiento de la estética ochentera del terror (slashers, Stranger Things y Backrooms).

Temario:

  • Introducción al mundo de Duskmourn
  • Breve charla sobre las referencias en estética
  • Mediaciones maestras
  • Manipulación de la nostalgia y pop culture
  • Estrategias para diferenciar el producto
  • Breve charla sobre personajes
  • Espacio para preguntas

Objetivos:

Mostrar desde un trabajo de ingeniería inversa el proceso creativo de los directores de arte de este set.
Introducir y fijar conceptos de estética aplicados a la producción.
Introducir desde la experiencia de profesionales el proceso de trabajo conjunto entre desarrolladores de juegos y su estética.

Conocimientos previos:

Ninguno

El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.

Disertante

Federico Mercurio
Federico Mercurio
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