Duskmourn o el horror de estar cerca de los 40
Análisis del terror ochentoso en Magic: the Gathering
Créditos: Sam Burley.
Modalidad
Online – Live Streaming
Día y Horario
Viernes 16 de Octubre
de 19 a 21 hs
Destinatarios
Orientado a estudiantes de Arte, Animación, Dibujos Animados. Abierto a la Comunidad Image Campus.
Descripción:
Haremos un análisis sobre el proceso de worldbuilding y dirección de arte de Duskmourn, un set (expansión) del juego de cartas Magic de temática de terror que se sube a la ola del renacimiento de la estética ochentera del terror (slashers, Stranger Things y Backrooms).
Temario:
- Introducción al mundo de Duskmourn
- Breve charla sobre las referencias en estética
- Mediaciones maestras
- Manipulación de la nostalgia y pop culture
- Estrategias para diferenciar el producto
- Breve charla sobre personajes
- Espacio para preguntas
Objetivos:
Mostrar desde un trabajo de ingeniería inversa el proceso creativo de los directores de arte de este set.
Introducir y fijar conceptos de estética aplicados a la producción.
Introducir desde la experiencia de profesionales el proceso de trabajo conjunto entre desarrolladores de juegos y su estética.
Conocimientos previos:
Ninguno
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