Masterclass sobre Música y Legales

Derechos, Negociación y Contratos para Músicos de Videojuegos

Modalidad

Online – Live Streaming

Día y Horario

Viernes 9 de Octubre
de 19 a 21 hs

Destinatarios

Orientado a estudiantes y profesionales del ecosistema de audio.

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Descripción:

En la industria de la música y el entretenimiento, enfrentarse a un contrato suele generar dudas o temor. Sin embargo, un acuerdo legal no es un enemigo, sino la herramienta principal para profesionalizar tu trabajo y proteger tus creaciones.

Esta charla está diseñada específicamente para compositores y diseñadores de audio que buscan entender las posibles modalidades de trabajo y las bases de un contrato de audio en videojuegos. A través de un recorrido por experiencias de casos (desde proyectos independientes hasta licencias con empresas globales como GGTech o React! Games), se abordarán los conceptos sobre derecho de autor, modalidades de contratación, cláusulas, la gestión de regalías e ideas erróneas frecuentes como el uso de YouTube Content ID.

  • Qué estás vendiendo
  • Qué aspectos se pueden negociar
  • Cuándo recurrir a un profesional
  • Proteger tu música y usar los contratos como herramientas a tu favor

Temario:

  • Introducción y cambio de paradigma
    • Del mito del contrato como «premio» a la necesidad legal en proyectos internacionales.
    • La primera experiencia en contratos Work for Hire para la industria de videojuegos.
  • ¿Qué vende realmente un músico de videojuegos?
    • Propiedad intelectual: ¿quién es el dueño del audio? (El compositor vs. el estudio).
    • La relación entre el trabajo creativo y la titularidad legal.
  • Estructura de derechos en la música
    • Derechos morales y derechos patrimoniales.
    • Derechos fonográficos, mecánicos y de comunicación/ejecución pública.
  • Lo que aparece en los contratos de la industria
    • Licencias exclusivas vs. licencias no exclusivas.
    • Cesión de derechos.
    • Modalidades Buyout y Work For Hire.
  • Estrategias y ejemplos de negociación
    • Negociación de dinero vs. negociación de derechos.
    • Cómo actuar frente a contratos estandarizados de la industria AAA.
  • Análisis de un caso real: La brecha entre el derecho y la música
    • Experiencia práctica en proyectos de gran escala (Caso GGTech).
    • El reto de comunicación entre el abogado de la industria y el compositor.
  • El ecosistema de Regalías, PROs y Publishers
    • Qué generan y qué no generan los derechos de autor.
    • Organismos de gestión colectiva (SADAIC, ASCAP, BMI, PRS, etc.): alcances y límites.
    • Diferencia clara entre la función de un Publisher y una PRO.
  • YouTube Content ID: Mitos y realidad en videojuegos
    • Por qué los estudios suelen prohibirlo y cómo lo abordan los compositores.
    • Impacto del Content ID en streamers, trailers, reviewers y gameplays.
    • Cómo encontrar el equilibrio entre protección legal y difusión del juego.
  • El arte de saber decir que no (Checklist antes de firmar)
    • Guía visual de preguntas clave a evaluar antes de cerrar un contrato:
    • Propiedad del copyright, territorialidad y duración.
    • Derechos sobre soundtracks, portfolios, DLCs y secuelas.
    • Escenarios de cancelación de proyectos, impagos y rescisión de contrato.

El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.

Disertante

Hernán Marandino
Hernán Marandino
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