BattlePong - Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto

  • Año: 2018
  • Autores: Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto
  • Título: BattlePong
  • Carrera: Tecnicatura Superior en Desarrollo de Videojuegos + Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos
  • Materia: Desarrollo de Videojuegos III + Desarrollo de Videojuegos
  • + info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-desarrollo-videojuegos
  • + info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-arte-animacion-videojuegos
  • Battlepong es una reimaginacion del pong clasico que todos conocemos con nuevos modos de juegos, características, más caos y muchos colores!
    Este trabajo fue hecho como proyecto final de la materia interdisciplinaria de Desarrollo de Videojuegos del 2º año que comparten la Tecnicatura Superior en Desarrollo de Videojuegos y la Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos. Fue un trabajo en conjunto donde se combinaron las especialidades, al cual también se sumaron estudiantes de trayectos de formación profesional de Game Audio y de Testing y Technical QA.
    Autores y roles:
    - Gaspar Nuñez: Programación, Level Design, Game Design, Audio, Diseño de IA
    - Leonardo Perugini: Arte, Diseño de IA, Programación, Level Design
    - Maximiliano Abel Duarte: Audio, Música
    - Facundo Cedolini: Testing
    - Ramiro Salto: Primer Conecept Art
  • El juego es de código abierto, creado con Unity y se encuentra publicado en itch.io (todavía en desarrollo): https://thekhumi.itch.io/battlepong

Alumno

Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto

Fecha

09 Octubre 2019

Tags

Animación, Videojuegos
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