Gabriel Paiva Harwat

GABRIEL PAIVA HARWAT

Generalista 3D con más de 20 años de experiencia en cine y televisión con herramientas como Maya, Modo, ZBrush, Substance Painter, Nuke y After Effects. Supervisor de shading y técnicas de render en motores como Arnold y Redshift. 3D tracking, Camera Solving y Layout para cine. Director Técnico en desarrollo de nuevas tecnologías inmersivas VR y AR por más de 5 años. Desarrollo flujos de trabajo en herramientas Open Source como Unreal Engine y Blender sobre plataformas Linux. Certificado Epic Games Trainer Partner para Unreal Engine. Docencia y Training en Unreal Engine.