Desarrollo de Videojuegos con Unity

Trayecto de Formación Profesional
Duración: 32 clases - 96 hs
Fecha de Inicio: 18 de Agosto 2020
Dias y horarios de cursada: Lunes y Jueves de 19:00 a 22:00 hs.
Finalización tentativa: 04 de Diciembre 2020.
Mirá la charla informativa

Desarrollo de Videojuegos con Unity

Trayecto de Formación Profesional
Duración: 32 clases - 96 hs
Fecha de Inicio: 18 de Agosto 2020
Dias y horarios de cursada: Lunes y Jueves de 19:00 a 22:00 hs.
Finalización tentativa: 04 de Diciembre 2020.
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Desarrollo de videojuegos 2D y 3D para PC, web, smartphones, tablets y mucho más
Unity 3D es uno de los motores gráficos más utilizados para el desarrollo de videojuegos por su interfaz intuitiva, funcionalidad, velocidad y gratuidad. Su entorno y sus múltiples herramientas integradas permiten desarrollar juegos completos y publicarlos en casi todas las plataformas existentes.

Qué Aprendés ?

Crear tus propios videojuegos originales para diferentes plataformas como pc, web, smartphones y tablets.

Desarrollar videojuegos 2D y 3D comprendiendo las especificidades de cada uno y las herramientas particulares que ofrece Unity para trabajarlos.

Programar interactuando con el motor y las herramientas de Unity.
Utilizar los subsistemas principales de Unity para editar terrenos, manipular texturas y modelos, simular física real, ambientar con audio y efectos visuales, crear interfaces de usuario, inteligencia artificial y mucho más.

Utilizar assets y modificarlos por medio de programación avanzada.

Optimizar y publicar juegos para múltiples plataformas como Windows, web, Android y prepararte para crear juegos para consolas y otras plataformas.
Requisitos: Conocimientos medios de programación orientada a objetos
(mínimamente 1 o 2 años de experiencia con algún lenguaje de programación
como C#, C++, Java, Javascript, Actionscript, Python).
Image
Software a Utilizar
Unity.

TTN - ¡Traé tu Notebook!

Para cursar este programa deberás concurrir con tu notebook / netbook / tablet.

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Perfil del Egresado

Estudiando Desarrollo de Videojuegos con Unity en Image Campus, podrás trabajar:

  • En empresas desarrolladoras de videojuegos (cada vez más desarrolladoras en el mercado buscan profesionales en Unity).
  • Para empresas de publicidad, comunicación y demás, que deseen realizar un videojuego (Unity es la herramienta cada vez más requerida por empresas que utilizan videojuegos para vender sus productos).
  • Freelance o en la creación de un videojuego propio.
  • Podrás desempeñarte en diferentes áreas como desarrollo y programación, edición de terrenos, niveles, y más.
  • En la creación de aplicaciones interactivas no necesariamente relacionadas con videojuegos.
RECIBIRÁS CERTIFICADO DE APROBACIÓN (aprobando todas las instancias de evaluación) o CERTIFICADO DE ASISTENCIA (acreditando el 80% de asistencia).

Centro de Empleo

Image Campus cuenta con un CENTRO DE EMPLEO donde publica periódicamente BUSQUEDAS LABORALES solicitadas por las empresas más importantes de esta industria. También contamos con un sistema de PASANTIAS en empresas dirigidas a los estudiantes más avanzados de la carrera.

Diseño de Contenidos

Área de Gestión Educativa de Image Campus
Nuestros planes de estudio, desarrollados en colaboración con empresas y profesionales destacados de las principales industrias creativas, son los más reconocidos en las áreas de Diseño, Animación 2D y 3D, Videojuegos, Programación y Desarrollo aplicado.

Empresas y/o profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios:

Profesor

Diego G. Ruiz

Ingeniero en Sistemas de Información (UTN) y uno de los propietarios de Dedalord Games (Psychoban, Falling Fred, Running Fred). Posee amplia trayectoria en la industria de videojuegos. Previamente fue Lead Programmer en Three Melons, trabajó en el estudio argentino Games and Web y en la filial en Buenos Aires de Gameloft, la compañía francesa líder en juegos para móviles. Se incorporó a Image Campus en 2003, y desde entonces diseña y mantiene actualizado el plan de estudios de la carrera de Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos, de la que es coordinador técnico. Es autor del libro "C++ Programación orientada a objetos" y "C# La guía total del programador" de MP Ediciones. Ha colaborado en la revistas ".code" y "Power Users" con artículos sobre programación de videojuegos. 
Profesor

Sergio Baretto

Egresado de la cuarta promoción de desarrolladores de videojuegos de Image Campus, Sergio se ha desempeñado en la industria audiovisual en áreas de desarrollo de videojuegos y de programación de software. Trabaja con diversos lenguajes de programación y herramientas, orientándose al desarrollo multiplataforma. En 2011 se reincorporó a Image Campus como docente y desde entonces se especializa en la formación tanto de alumnos con conocimientos de programación, que desean capacitarse en herramientas y plataformas específicas, como de aquellos que, sin conocimientos previos, quieren introducirse en el mundo de la programación de videojuegos. A la par, capacita a grupos de profesionales de importantes productoras locales de videojuegos, en los contenidos a medida que estas empresas contratan regularmente en Image Campus. Sergio es uno de los primeros “Unity Certified Developers” de Argentina, habiendo realizado su certificación en las oficinas de Unity en San Francisco durante su lanzamiento en GDC2016.

Infraestructura y Recursos

  • Aulas equipadas con tecnología de última generación: procesadores I7, placas de video GTX y RTX, discos SSD, monitores LED de 20 pulgadas.
  • Una PC por estudiante, con el software requerido para la cursada.
  • Proyectores HD y Smart TVs HD para seguir las instrucciones e indicaciones de los profesores.
  • Aula Taller con un tablero de animación, una computadora y una tablet Wacom por estudiante.
  • Materiales para ilustración y animación, tabletas Wacom, scanners y sonido.
  • Auditorio.
  • Cafetería.
  • Conexión wi-fi en todo el instituto.
  • Nuevos Recursos Tecnológicos a disposición de nuestros estudiantes y profesores: Experiencias de Realidad Virtual, con el nuevo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (experiencias de Realidad Virtual); Ultimaker 2+ y Makerbot en su modelo Replicator, que estarán a disposición de todos los estudiantes de Image Campus para materializar los prototipos 3D que desarrollen; Motion Capture (nuevo sistema de Captura de Movimiento) y Consolas de Videojuegos (PlayStation 4 entre otras).
  • El Aula virtual (plataforma online) será tu soporte diario del trabajo presencial: encontrarás materiales de estudio subidos por los profesores, evaluaciones, items para subir TPs, calificaciones, encuestas de calidad educativa.

Formas de pago:

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