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18 profesores y + 30 egresados y estudiantes de Image Campus
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Una experiencia única: fotogrametría terrestre y aérea.
Uno de los grandes diferenciadores de este trayecto es la clase práctica de salida al campo, donde los estudiantes realizarán capturas fotogramétricas terrestres y aéreas en una locación real. Esta experiencia te permitirá aplicar toda la teoría aprendida en un entorno práctico, enfrentándote a desafíos y procedimientos reales para obtener datos de máxima calidad y convertirlos en gemelos digitales de alta fidelidad. Y para que nadie quede afuera, esta clase especial será presencial para quienes deseen asistir y, al mismo tiempo, transmitida en vivo para estudiantes en el exterior, garantizando que todos puedan participar y aprovechar esta experiencia única de aprendizaje.
¿Qué Aprendés En Digital Twins con RealityScan y Unreal Engine?
Dominás todo el proceso de creación de digital twins, desde la captura del mundo real hasta la generación de entornos virtuales interactivos con calidad profesional. A lo largo del trayecto, aprendés a:
- Capturar datos físicos reales utilizando cámaras DSLR, drones y escáneres LIDAR para generar material de alta calidad técnica.
- Procesar modelos en RealityScan (Reality Capture), fusionando fotogrametría y nubes de puntos para construir geometrías tridimensionales precisas y detalladas.
- Limpiar, editar y optimizar tus modelos en Blender, aplicando técnicas de retopología, manejo de UVs y organización de escenas para su uso.
- Aplicar texturas realistas en Substance Painter, trabajando con materiales PBR, mapas de normales y configuraciones profesionales para visualización en tiempo real.
- Importar, iluminar y crear escenas en Unreal Engine, integrando cámaras, luces, recorrido libre o guiado, y generando un render hiperrealista.
- Armar una entrega profesional, con modelo optimizado, documentación del proceso, renders y un video final listo para portfolio técnico o presentación a cliente.
🎓 Al egresar, contarás con un proyecto de captura de la realidad para ser usado como digital twin en arquitectura, patrimonio, urbanismo, producción audiovisual o museografía digital, entre otros.
Créditos: Iván Gastelu Ninalaya.
¿Por qué estudiar Digital Twins en Image Campus?
Aprendé haciendo, con un enfoque 100% aplicado
Aprendé a capturar, reconstruir y visualizar espacios físicos mediante herramientas que ya se utilizan en arquitectura, urbanismo, museografía, arqueología y cine. El trayecto está pensado para que puedas implementar cada etapa del proceso en entornos profesionales.
Set de Virtual Production para entrenamiento técnico
Vas a practicar en el primer estudio educativo de Latinoamérica con pantallas LED, sistemas de cámara, reconstrucción digital de locaciones reales y flujo de trabajo completo en Unreal Engine, ideal para exploración escenográfica y producción audiovisual.
Profesores referentes y destacados en la industria
Estudiás con profesionales que trabajan en visualización arquitectónica, producción técnica, conservación patrimonial y VFX. Vas a aprender con quienes aplican estas tecnologías en proyectos actuales.
Set de captura volumétrica para escaneo 3D
Accedés al equipamiento específico para escanear personas y objetos con alta definición, generando modelos listos para integrarse en escenas virtuales, experiencias interactivas o recorridos inmersivos.
Práctica de campo y proyecto final con salida profesional
Participás en una jornada de captura con drones, cámaras y escáneres LIDAR en locación. Al egresar, contarás con un digital twin navegable en Unreal Engine con documentación técnica y video, listo para sumar a tu portfolio o presentar ante clientes, estudios o instituciones.
de Egresados
Créditos: Tania Ramírez Olivares.
Plan de Estudios y Contenido del Curso
Módulo 1 – Fundamentos de los Digital Twins
- Casos de uso reales en arquitectura, patrimonio, museografía y cine.
- Mejores prácticas para capturar, documentar y replicar entornos reales.
Módulo 2: Fotogrametría terrestre con RealityScan (Reality Capture)
- Captura de imágenes con cámaras DSLR.
- Retoque fotográfico en Adobe Lightroom para ingesta en el software de proceso.
- Encarpetado profesional y primera alineación en el software RealityScan.
- Uso de la nueva herramienta de segmentación de máscaras con IA.
- Primer modelado 3D y exportación a partir de fotogrametría terrestre.
Módulo 3: Fotogrametría aérea y optimización
- Captura profesional con drones.
- Alineación avanzada mediante Control Points.
- Optimización de imágenes para retexturizado.
- Render preview en RealityScan (Reality Capture).
Módulo 4: Escaneo LIDAR y nubes de puntos
- Tipos de LIDAR y clasificación.
- Importación y procesamiento de archivos LIDAR (.e57, .lsp).
- Configuración de estaciones y parámetros de escaneo.
- Escala y georreferencia del entorno.
Módulo 5: Fusión de técnicas y exportación del modelo
- Combinado de LIDAR con fotogrametría.
- Flujo de trabajo completo en RealityScan (Reality Capture) (mesh + textura).
- Cámaras virtuales, animation tools y exportación final.
Módulo 6: Prácticas de campo reales
- Identificación de condiciones óptimas para relevamiento profesional.
- Salida técnica con cámaras y drones en locaciones reales..
- Acceso a captura con LIDAR profesional.
Módulo 7: Reconstrucción y limpieza
- Limpieza de mallas, reducción de polígonos y reconstrucción de geometría.
- Herramientas de modelado, simplify tool, UV mapping y armado de UDIMs.
- Retopología y ajuste técnico para texturizado.
- Modelado por curvas y edición de detalles específicos.
Módulo 8: Texturizado en Substance Painter
- Configuración del proyecto y bakeo de mapas.
- Reparación de capas y creación de materiales PBR.
- Exportación de texturas listas para motor gráfico Unreal Engine.
Módulo 9: Integración final en Unreal Engine
- Importación del modelo optimizado.
- Iluminación, set dressing, materiales y cámara.
- Creación de secuencias, animaciones y recorridos en tiempo real.
- Exportación del render final.
Módulo 10: Mentorías y Proyecto Final
- Acompañamiento técnico y revisión de avances.
- Desarrollo de un digital twin profesional listo para presentación.
- Entrega de un video editado en HD/4K con recorridos de cámara.
- Entrega de documentación del objeto real escaneado.
Principales Herramientas
Clase Abierta
Información de cursado
Modalidad
100% Online
en vivo
Duración
24
Clases
Horario
Jueves
de 19 a 22 hs
y Sábados
de 10 a 13 hs
Inicio
10 de
Septiembre
2026
Nivel
Intermedio
Requisitos
Acreditar conocimientos en modelado 3D poligonal
Créditos: Tania Ramírez Olivares, Iván Gastelu Ninalaya.
Nuestras clases online
Los estudiantes de Image Campus disponen de la plataforma educativa clase mundial Blackboard Ultra para volver a ver las grabaciones de clases online, entregar TPs, chequear asistencias, horarios de cursado, calificaciones, comunicación interna, foros y consultas, entre otras muchas prestaciones.
Para una experiencia de alta calidad en la transmisión de clases en vivo, accederán a la plataforma Zoom Premium, embebida en Blackboard.
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Preguntas Frecuentes de Digital Twins con RealityScan y Unreal Engine (FAQs)
Capturing Reality es el conjunto de técnicas que utilizan escáner LiDAR, fotogrametría y otras herramientas de relevamiento para crear gemelos digitales de espacios, objetos e instalaciones del mundo real.
¿Cómo funciona Capturing Reality en Digital Twins?
Se realizan capturas de alta resolución en el lugar físico —usando escáner LiDAR terrestre, drones y cámaras especializadas— para obtener datos precisos en 3D, que luego son procesados y transformados en modelos digitales compatibles con herramientas como BIM, Unreal Engine y otros motores de simulación y visualización.
¿Para qué sirve un Digital Twin?
Los gemelos digitales permiten representar la realidad de manera exacta en entornos virtuales para usos en arquitectura, ingeniería, urbanismo, conservación del patrimonio, simulaciones de producción e incluso para la creación de contenidos en cine, VFX y virtual production.
¿Cuáles son los beneficios del Capturing Reality para mi proyecto?
– Acelera los flujos de trabajo al obtener datos precisos desde el primer relevamiento.
– Mejora la planificación y documentación, integrando la nube de puntos y mallas 3D al flujo de diseño y análisis en herramientas CAD/BIM.
– Aumenta la fidelidad y reduce errores, permitiendo tomar decisiones fundamentadas con datos reales.
– Facilita la colaboración interdisciplinaria, al crear un gemelo digital común para todas las áreas involucradas.
¿Para quién es ideal esta técnica?
– Estudios de arquitectura e ingeniería (AEC)
– Empresas de VFX y producción virtual (Cine, Publicidad, Videojuegos)
– Museos e instituciones de conservación de patrimonio y arqueología
– Empresas de simulación e investigación que buscan digitalizar entornos para análisis o capacitación
¿Cómo puedo implementarlo?
A través de nuestro trayecto de especialización en Digital Twins, donde aprenderás todas las herramientas para capturar, procesar e interpretar la realidad para llevarla al mundo digital de manera eficaz y con altos estándares de calidad.
Los digital twins o gemelos digitales son réplicas virtuales hiperrealistas de objetos, estructuras , simulaciones o espacios del mundo real. Se pueden construir a partir de datos físicos recolectados mediante fotogrametría, escaneo LIDAR y otras tecnologías de captura, y luego se reconstruyen en 3D con un nivel de detalle que permite su uso técnico, visual y narrativo.
A diferencia de una simple simulación, un gemelo digital conserva escala, textura, volumen y contexto espacial real, lo que lo convierte en una herramienta poderosa en campos como la arquitectura, la conservación del patrimonio, la ingeniería… y también el cine.
¿Cómo se usan en cine y producción virtual?
En producciones audiovisuales, los gemelos digitales se integran en sets virtuales que permiten filmar escenas de manera inmersiva y eficiente, sin necesidad de locaciones físicas.
Un ejemplo emblemático es El Eternauta, serie filmada en Argentina con tecnología de Virtual Production, donde se recrearon entornos urbanos completos digitalmente para rodar escenas en tiempo real con fondos que reaccionan en sincronía con la cámara y la luz.
Estos entornos se construyen con Unreal Engine a partir de digital twins capturados y procesados profesionalmente.
¿Cómo se crea un digital twin con Unreal Engine?
1. Captura del mundo real: se utilizan cámaras fotográficas, drones o escáneres LIDAR para obtener datos visuales y espaciales del entorno.
2. Procesamiento de datos: el material se procesa con RealityScan, que combina fotogrametría y nubes de puntos para construir un modelo 3D preciso.
3. Optimización del modelo: el modelo se limpia, retopologiza y mejora en Blender, y se texturiza con Substance Painter.
4. Integración en Unreal Engine: el gemelo digital se importa a Unreal, donde se le agrega iluminación, cámaras, efectos o interacciones para recorridos en tiempo real o producción cinematográfica.
Aplicaciones comunes
– Arquitectura y urbanismo: previsualización de proyectos, simulaciones
– Museografía y patrimonio: conservación digital, recorridos virtuales
– Producción audiovisual: series, cine, videojuegos (Virtual Production)
– Ingeniería: análisis estructural, mantenimiento preventivo
Con Unreal Engine, los digital twins dejan de ser solo modelos técnicos y se convierten en experiencias visuales, narrativas e inmersivas listas para usarse en industria real.
Tanto la fotogrametría como el escaneo LIDAR son técnicas clave para capturar el mundo real en 3D, pero utilizan principios distintos y ofrecen resultados complementarios. Elegir una u otra —o combinarlas— depende del tipo de proyecto, el nivel de detalle requerido y las condiciones del entorno a relevar.
¿Qué es la fotogrametría?
La fotogrametría consiste en tomar múltiples fotografías desde distintos ángulos para reconstruir un objeto o espacio en tres dimensiones. Es ideal para capturar texturas, colores y detalles visuales con gran fidelidad.
Se realiza con cámaras DSLR o drones.
Es especialmente útil para superficies complejas y objetos con información visual rica.
Permite lograr modelos hiperrealistas con buena resolución de textura.
Requiere buena iluminación, enfoque y planificación de tomas.
¿Qué es el escaneo LIDAR?
El escaneo LIDAR (Light Detection and Ranging) utiliza un láser para medir distancias y generar una nube de puntos del entorno con altísima precisión geométrica.
Captura estructuras con exactitud milimétrica.
Muy eficaz en arquitectura, ingeniería o entornos con geometría clara.
Es menos dependiente de la luz o el color.
Requiere equipamiento especializado (estaciones fijas o escáneres montados en drones).
¿Cuál conviene usar para crear un gemelo digital?
Lo más frecuente en flujos de trabajo profesionales es combinar ambas técnicas. La fotogrametría aporta el detalle visual, mientras que el LIDAR asegura la fidelidad estructural.
Por ejemplo:
– En un sitio patrimonial, el LIDAR garantiza la escala y proporción del edificio.
– La fotogrametría permite recuperar los colores originales de muros, texturas y decoraciones.
– La combinación se procesa en RealityScan (Reality Capture), y luego se visualiza y recorre en tiempo real dentro de Unreal Engine.
– Esto no solo sirve para entrenar habilidades técnicas, sino que también replica flujos de trabajo reales que se usan en la industria cinematográfica para crear escenarios virtuales a partir de espacios físicos escaneados.
Crear un digital twin de calidad profesional implica dominar un flujo de trabajo que combina múltiples tecnologías y herramientas especializadas. Cada software cumple una función clave en el proceso de captura, reconstrucción, optimización y visualización del modelo 3D.
A continuación, te presentamos los principales programas utilizados en la industria:
1. Reality Scan
– Es el software central para transformar datos del mundo real en modelos 3D.
– Combina fotogrametría y nubes de puntos LIDAR.
– Permite alinear imágenes, fusionar fuentes de datos y generar geometrías hiperrealistas.
– Es utilizado en arquitectura, arqueología, urbanismo y producción virtual.
2. Blender u otro software similar.
– Se utiliza para limpiar, editar y optimizar la geometría generada.
– Herramientas de retopología, reducción de polígonos y ajuste de UVs.
– Permite trabajar con modelos complejos para prepararlos para texturizado o exportación.
– Es estándar en industrias como VFX, animación y videojuegos.
3. Adobe Substance Painter
– Especializado en el texturizado profesional de modelos 3D.
– Permite pintar materiales de forma procedural o manual.
– Mejora la calidad visual del modelo final antes de integrarlo en tiempo real.
– Ideal para lograr superficies realistas y personalizadas.
4. Unreal Engine
– Motor de renderizado en tiempo real y plataforma de visualización interactiva.
– Se usa para importar el digital twin y presentarlo como recorrido, escena técnica o experiencia inmersiva.
– Permite crear cámaras, secuencias, iluminación dinámica y entornos interactivos.
– Es el corazón de muchas producciones en cine, arquitectura y patrimonio digital.
Los digital twins se están consolidando como una tecnología clave en sectores donde se requiere documentación precisa, simulación avanzada o visualización interactiva de objetos y espacios reales. Su aplicación va mucho más allá del entretenimiento: cada vez más industrias incorporan estos modelos como parte esencial de sus procesos técnicos, creativos o patrimoniales.
1. Arquitectura y urbanismo
– Previsualización de obras y espacios antes de su construcción.
– Simulación de recorridos, iluminación natural, intervención en entornos existentes.
– Presentaciones interactivas para clientes o concursos.
– Documentación técnica de obras existentes.
2. Patrimonio y museografía digital
– Digitalización de sitios históricos, esculturas o edificios patrimoniales.
– Generación de recorridos virtuales para museos, archivos o instituciones culturales.
– Conservación digital en alta fidelidad de espacios que pueden degradarse con el tiempo.
– Aplicaciones en arqueología y documentación para restauración.
3. Cine, series y producción técnica
– Integración en flujos de Virtual Production, como en la serie El Eternauta.
– Construcción de locaciones digitales basadas en espacios reales escaneados.
– Visualización previa de sets, pruebas de cámara, blocking y layout en 3D.
– Producción eficiente sin depender de locaciones físicas reales.
4. Ingeniería, mantenimiento y procesos industriales
– Modelado de infraestructuras y espacios técnicos para análisis o planificación.
– Simulaciones de intervención sin riesgo en entornos reales.
– Mantenimiento predictivo con entornos 3D actualizables.
– Capacitación técnica en entornos digitales replicados fielmente.
5. Videojuegos y experiencias inmersivas
– Recreación de locaciones reales como escenarios de juego.
– Generación de contenidos para metaverso o mundos virtuales persistentes.
– Exploración interactiva con alto nivel de realismo.
¿Qué roles profesionales habilita esta especialización?
– Visualizador 3D
– Especialista en fotogrametría y LIDAR
– Diseñador de entornos virtuales
– Technical artist para cine, VFX o arquitectura
– Operador de producción técnica en Virtual Production
– Museógrafo digital o especialista en patrimonio digital