Environments para Videojuegos con Unreal Engine 4

Aprendé las mejores técnicas y herramientas para modelar Escenarios de Videojuegos con calidad AAA

Imágenes de juegos de estudiantes. Créditos:  Gabriel Arturo Rodríguez, Gabriel Alejandro Fernández, Tomas Carlón

Modalidad

100% Online
En vivo

Pre-requisitos

Conocimientos de modelado poligonal

Duración

24 clases

Inicio

3 de Julio
2021

Cursada

Sábados
14 a 18 hs

Escuela de gaming líder
en innovación
excelencia académica.

De nuestros estudiantes
están trabajando
en la industria.

De nuestros estudiantes son recomendados por egresados y profesionales de la industria.

¿Qué aprendés?

Este curso está pensado para que puedas expandir tus habilidades profesionales en una de las áreas de 3D con mayor demanda y potencial de crecimiento: Environments para Videojuegos (Escenarios para Videojuegos). Aprendé las mejores técnicas y metodologías que se usan en la industria AAA con Unreal Engine, simulando un entorno real de trabajo, con deadlines y entregables de alta calidad y estándares de primer nivel.

Vas a aprender cada fase del modelado 3D para videojuegos en forma óptima, entendiendo cómo se combinan y se integran los software que se usan en el mercado, evitando cometer errores comunes que repercuten en la calidad final de tus assets.

El curso resuelve, además, problemas clásicos de la profesión que impactan en tu rendimiento y productividad como artista. Vas a aprender cómo organizar tus ideas, optimizar tu flow de trabajo y sacar la máxima calidad de tus piezas de arte 3D, logrando un salto cualitativo como profesional.

  • Técnicas específicas para la creación de modelos para juegos
  • Uso práctico de herramientas para la creación de texturas
  • Creación de mapas tileables y paramétricos
  • Desarrollo de shaders e instancias
  • Técnicas de iluminación y postprocesos
  • Uso de cámaras para el armado de escenas cinemáticas
  • Creación de files ejecutables
  • Unreal Engine 4

Principales software a utilizar

Autodesk 3D max icono
Substance Designer, software icono
Substance Painter software
Unreal Engine software icono programa

Qué opinan nuestros egresados

Gabriel Kraus, Environment Artist - NGE
Gabriel Kraus
Environment Artist – NGE

Image me dio las herramientas, las bases y los contactos que me permitieron adentrarme y crecer más en esta industria. Actualmente desarrollo proyectos desafiantes tanto propios como en empresas de primer nivel y me puedo dedicar a lo que me gusta.

Gabriel Fernández, Game Artist - OEG
Gabriel Fernández
Game Artist – OEG

Gracias a Image pude completar mi primer environment del cual me siento orgulloso como artista y también aprender herramientas claves de profesionales que trabajan realmente en la industria. La calidad de los contenidos superó ampliamente mis expectativas.

Alejandro Valentino, Emprendedor
Alejandro Valentino
Emprendedor

Excelente curso, muy bien planteado y explicado. Los profes muy copados y atentos y el temario muy extenso. Lo recomiendo ya sea para un trabajo o como hobby. No he visto cursos de esta calidad en español.

Franco Giordano, Artista Freelancer
Franco Giordano
Artista Freelancer

Image me dio las herramientas que necesitaba para dedicarme a mi pasión y aprendí cómo generar un método de trabajo que hubiera tardado muchos años en formar por mi cuenta. Los profesores son muy comprometidos con lo que hacen.

Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados

Ubisoft, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
NXA Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Globant, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Etermax, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Dedalord, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Jamcity, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Games Station Studio, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Error 404 Game Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus

Envianos tu consulta

(*)Campos obligatorios

    Porque elegir Image Campus

    Proyección Laboral

    A través de nuestro centro de empleo y convenio de pasantías te podés conectar con empresas del sector que buscan talento en forma constante.

    Excelencia Académica

    Diseñamos los contenidos en conjunto con empresas líderes y profesionales destacados para que aprendas a resolver en forma creativa los desafíos presentes en la práctica profesional.

    Networking

    Image es el espacio ideal para conocer a empresas, profesionales y estudiantes de diversas disciplinas que forman parte del ecosistema de la industria de videojuegos.

    Comunidad y Eventos

    Somos sede oficial de muchos de los principales eventos de videojuegos nacionales e Internacionales. Sumate a la comunidad de Image y vení a crear proyectos desafiantes.

    Tecnología

    Contamos con la más potente y actualizada infraestructura tecnológica, para que tu experiencia en el aula virtual sea de otro nivel. ¿Querés saber más? Ingresá acá.

    Trayectoria

    Somos la primer escuela especializada en Gaming y Animación de Argentina y pionera en Latinoamérica con más de 20 años de experiencia en la industria.

    Profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios

    Alexis Fioretti, Docente, profesional y co fundador de Waypoint Studios, profesor de Image Campus

    Alexis Fioretti
    Docente, profesional y cofundador de Waypoint Studios con más de 10 años de experiencia en la industria. Trabajó de manera interdisciplinaria en los rubros de modelado para videojuegos, arquitectura y publicidad. Como responsable y artista 3D desarrolló proyectos de reconocimiento internacional tales como Fishing Kings, Hawks o Siberian Strike para Gameloft. Actualmente es environmental lead artist en Nimble Giant Entertainment. Como docente y profesional de un campo tan específico, se mantiene a la vanguardia de las últimas tendencias para impulsar e incentivar el crecimiento de la industria Argentina.

    Martin Aprile, Docente y profesional con más de 10 años de experiencia en la industria, egresado del Trayecto de Formación Profesional de Game Art en Image Campus

    Martín Aprile
    Docente y profesional con más de 10 años de experiencia en la industria, egresado del Trayecto de Formación Profesional de Game Art. Trabajó en el rubro de modelado para videojuegos en Gameloft como environment artist desarrollando títulos como Siberian Strike y Hawks entre otros y en el rubro de arquitectura como renderista para grandes firmas a escala global como Foster and Partners y Zaha Hadid Architects. Actualmente se desempeña como artista 3D senior en MAQE visual solutions y como docente en el curso de modelado para videojuegos
    de Game Art, Environments para Videojuegos y en la Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos. Apasionado por el Arte 3D, siempre en la vanguardia de software y técnicas de visualización.

    Nicolás Larreteguy, Ingeniero electromecánico con afinidad por el diseño industrial, profesor de Image Campus

    Nicolás Larreteguy
    Ingeniero electromecánico con afinidad por el diseño industrial, con foco en el modelado 3D y especialista en technical artist, combinando la parte artística y estética con la programación y parte técnica. Actualmente se desempeña como technical artist en Nimble Giant Entertainment

    Alejandro Urrutia, Artista 3D en Nimble Giant Entertainment.

    Alejandro Urrutia
    Autodidacta apasionado por el arte desde los 15 años. Desde hace más de 10 años que se dedica al arte digital de manera generalista trabajando en forma interdisciplinaria en áreas de ilustración, diseño, editorial, publicidad, arquitectura, animación y videojuegos. Actualmente se desempeña como artista 3D en Nimble Giant Entertainment.

    Nimble Giant logotipo

    Nimble Giant Entertainment
    Fundada en el 2002 en Buenos Aires, Argentina, Nimble Giant Entertainment es un estudio de desarrollo de primera línea dedicado a la producción de juegos con un enfoque en experiencias profundas y conectadas. El estudio cuenta con un equipo de más de 70 desarrolladores y 30 juegos publicados, entre los que se encuentran el primer título AAA realizado en Argentina, el reboot de Master of Orion, y el primer 3D MMO desarrollado en América Latina, Champions of Regnum.

    Áreas donde trabajan nuestros egresados

    Modelado de props y assets modulares con 3D Studio Max

    Texturización avanzada con Substance Painter

    Creación de mapas tileables con Substance Designer

    Armado de escenas con Unreal Engine 4

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos

    En un entorno edilicio diseñado especialmente para nuestra actividad, todas nuestras aulas están equipadas con computadoras de última generación. Una PC por estudiante con todo el software requerido para cada cursada.

    ¿Por qué nuestro sistema Live Streaming de educación a distancia es mejor que un simple curso online?

    Image Live Learning Otros Cursos
    Modalidad
    100% Full Streaming (clases en vivo) Videos previamente grabados
    Participación activa en clase con feedback personalizado.
    Si No tiene
    Análisis y proceso creativo de proyectos.
    Si No tiene
    Ejercicios prácticos con devoluciones y correcciones personalizadas del profesor
    Si No tiene
    Método de resolver casos reales
    Si No tiene
    Interacción e intercambio con otros estudiantes
    Si No tiene
    Acceso a comunidad de profesionales de Image Campus
    Si No tiene
    Acceso al Centro de Empleo Exclusivo para Estudiantes de Image Campus
    Si No tiene