Programa Profesional

Modelado 3d Inorgánico

Descripción:

Créditos: Felipe Masciadro, Martín Villafane.

Créditos: Martín Villafane.

Escuela líder en innovación y excelencia académica.

De nuestros estudiantes están trabajando en la industria.

De nuestros estudiantes son recomendados por egresados y profesionales de la industria.

¿Qué Aprendés en Modelado 3d Inorgánico?

Créditos: Martín Villafane.

¿Por qué elegir Image Campus?

Plan de Estudios y Contenido del Curso

Módulo 1

Módulo 2

Módulo 3

Módulo 4

Principales Herramientas

Unreal Engine Logo 2025
Adobe Photoshop Logo
Blender - Fondo Oscuro - Logo
Adobe Substance Painter 3D

Información de cursado

Profesores

Envianos tu
Consulta

Modalidad

100% Online
en vivo

Duración

32
Clases

Horario

Lunes
y Jueves
de 19 a 22 hs

Inicio

2027

Nivel

Intermedio

Requisitos

Acreditar conocimientos en algún software 3D (Autodesk Maya, Blender o similar)

Créditos: Felipe Masciadro.

Nuestras clases online

Los estudiantes de Image Campus disponen de la plataforma educativa clase mundial Blackboard Ultra para volver a ver las grabaciones de clases online, entregar TPs, chequear asistencias, horarios de cursado, calificaciones, comunicación interna, foros y consultas, entre otras muchas prestaciones.

Para una experiencia de alta calidad en la transmisión de clases en vivo, accederán a la plataforma Zoom Premium, embebida en Blackboard.

Áreas donde trabajan nuestros egresados

Modelado / Escultura de personajes 3D

Texturizado con Substance Painter

Creación de Assets 3D para Cine y Publicidad

Retopologia y Mapeado

Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados

Preguntas Frecuentes de Modelado 3d Inorgánico (FAQs)

¿Qué es el modelado 3D inorgánico (hard surface)?

El modelado 3D inorgánico (hard surface) se refiere a la creación de objetos y estructuras con superficies duras y definidas, como vehículos, maquinaria y elementos arquitectónicos. Este curso se centra en desarrollar habilidades para modelar estos tipos de objetos de manera profesional.

¿Qué herramientas se utilizan para el modelado en este curso?

Se utiliza Autodesk Maya para el modelado poligonal, que es una herramienta estándar en la industria para crear geometrías complejas. Además, aprenderás a texturizar con Substance Painter y a realizar iluminación y renderizado con Arnold Render.

¿Cómo se aborda la texturización en el curso?

La texturización se enseña usando Substance Painter, una herramienta avanzada que permite aplicar y ajustar texturas de manera detallada y realista en los modelos 3D.

¿Qué técnicas de iluminación y renderizado se cubren?

El curso cubre técnicas de iluminación y renderizado utilizando Arnold Render, un motor de renderizado conocido por su capacidad para producir imágenes fotorrealistas y detalladas.

¿Qué es metashoot y cómo se integra en el curso?

Metashoot es una técnica utilizada para capturar y procesar modelos 3D en tiempo real. El curso incluye una introducción a esta técnica y a Unreal Engine para aplicar metashoot en el renderizado en tiempo real.

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