Programa Profesional

Modelado 3d Orgánico

Descripción:

Créditos: Brian Micalucci, Felipe Masciadro.

Créditos: Brian Micalucci.

Escuela líder en innovación y excelencia académica.

De nuestros estudiantes están trabajando en la industria.

De nuestros estudiantes son recomendados por egresados y profesionales de la industria.

¿Qué Aprendés en Modelado 3d Orgánico?

Créditos: Felipe Masciadro.

¿Por qué elegir Image Campus?

Plan de Estudios y Contenido del Curso

Módulo 1

Módulo 2

Módulo 3

Módulo 4

Principales Herramientas

Unreal Engine Logo 2025
Autodesk Maya logo oscuro
Z Brush Logo

Información de cursado

Profesores

Envianos tu
Consulta

Modalidad

100% Online
en vivo

Duración

32
Clases

Horario

Lunes
y Jueves
de 19 a 22 hs

Inicio

06 de
Abril
2026

Nivel

Intermedio

Requisitos

Acreditar conocimientos en algún software 3D (Autodesk Maya, Blender o similar)

Créditos: Micaela Zambelli.

Nuestras clases online

Los estudiantes de Image Campus disponen de la plataforma educativa clase mundial Blackboard Ultra para volver a ver las grabaciones de clases online, entregar TPs, chequear asistencias, horarios de cursado, calificaciones, comunicación interna, foros y consultas, entre otras muchas prestaciones.

Para una experiencia de alta calidad en la transmisión de clases en vivo, accederán a la plataforma Zoom Premium, embebida en Blackboard.

Áreas donde trabajan nuestros egresados

Modelado / Escultura de personajes 3D

Texturizado con Substance Painter

Creación de Assets 3D para Cine y Publicidad

Retopologia y Mapeado

Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados

Preguntas Frecuentes de Modelado 3d Orgánico (FAQs)

¿Qué es el modelado soft surface y por qué es importante?

El modelado soft surface, también conocido como modelado de superficies suaves, se enfoca en la creación de personajes y objetos con formas orgánicas y detalladas. Es crucial para lograr modelos 3D de alta calidad en áreas como cine, videojuegos y animación.

¿Qué habilidades se adquieren en este curso?

En este curso, aprenderás técnicas avanzadas de escultura digital con ZBrush, manipulación de formas y texturización con Substance Painter. También se cubrirán temas como el renderizado en Autodesk Maya con Arnold Render y la integración de modelos en entornos 3D.

¿Cómo se integra la anatomía humana en el curso?

Se estudia la anatomía humana básica para aplicar estos conocimientos en la creación de personajes realistas y detallados. Esto incluye prácticas específicas para mejorar la precisión y el detalle de los modelos orgánicos.

¿Qué técnicas avanzadas se cubren en el curso?

Se abordan técnicas de escultura digital avanzada, integración de modelos en entornos 3D, texturización detallada y renderizado con iluminación y composición avanzadas.

¿Qué es la creación de modelos High Poly y Low Poly?

Los modelos High Poly tienen un alto nivel de detalle y se utilizan principalmente para renderizados y visualizaciones. Los modelos Low Poly, en cambio, son optimizados para videojuegos y otras aplicaciones donde el rendimiento es crucial.

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