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De nuestros estudiantes están trabajando en la industria.
De nuestros estudiantes son recomendados por egresados y profesionales de la industria.
18 profesores y + 30 egresados y estudiantes de Image Campus
Conocé a los profesores, egresados y estudiantes que participaron de esta inmensa producción.
¿Qué aprendés en Storytelling para Virtual Production?
Vas a crear tu propio cortometraje animado usando Unreal Engine y técnicas de Virtual Production en tiempo real.
Durante el programa, aprendés a:
Planificar y contar tu historia
- Desarrollar una narrativa visual desde la idea inicial, pasando por el guión, el storyboard y el animatic.
- Organizar escenas, planos y ritmos con enfoque cinematográfico.
Diseñar y animar escenas en Unreal Engine
- Crear escenarios 3D y personajes digitales realistas con MetaHumans.
- Animar como en una producción profesional usando Sequencer y Control Rig.
- Aplicar materiales avanzados, luces cinematográficas y cámaras virtuales.
- Usar Blueprints, un sistema nodal de programación visual que permite programar sin conocimientos previos.
Capturar movimiento y dirigir en tiempo real
- Grabar movimiento corporal y facial con tecnologías de Motion Capture
- Dirigir actores como en un set real de forma presencial o remota.
- Usar Live Link VCam para controlar una cámara virtual desde un celular o tablet.
Postproducir y renderizar tu cortometraje
- Mejorar el look final con el Post Process Volume, que te permite ajustar color, luz, efectos y ambiente general.
- Renderizar tu corto en alta calidad con Movie Render Queue, el sistema de exportación profesional de Unreal.
- Optimizar el rendimiento visual con tecnologías como Lumen y Nanite, para lograr mayor detalle y realismo.
Aprendé acompañado por profesionales
- Accedé a tutorías personalizadas en cada etapa de tu proyecto.
- Aprendé utilizando las técnicas y herramientas que están transformando la industria audiovisual.
- Recibí feedback de profesionales de la industria, con experiencia en producciones como El Eternauta.
Este recorrido intensivo no solo te brinda habilidades técnicas, sino que te permite vivir una experiencia de producción audiovisual completa, con una obra final lista para tu portfolio o aplicación profesional.
Créditos: Luis Ignacio Traverso.
¿Por qué elegir Image Campus?
Plan de Estudios y Contenido del Curso
Unidad 1: Planeamiento, importación y armado de escenas
- Tu primer proyecto en Unreal Engine 5.
- Importación de modelos 3D y uso de FAB (el mercado unificado de Epic Games) donde los creadores de contenido digital pueden descubrir, comprar, vender y compartir activos digitales.
- Creación de materiales básicos.
- Introducción a Sequencer y construcción de escenarios virtuales.
Unidad 2: Animación, iluminación y cámaras
- Uso de Sequencer para crear planos.
- Iluminación cinematográfica con Lumen.
- Introducción a Blueprints y Control Rig.
- Puesta de cámaras.
Unidad 3: Armado de escenas, materiales avanzados y captura de movimiento
- Flujos de trabajo en Sequencer.
- Dirección de jornada de Motion Capture corporal.
- Uso de Live Link VCam con celular o tablet como cámara virtual.
- Creación de materiales avanzados
- Retargeting de animaciones.
Unidad 4: Mocap facial, iluminación avanzada y optimización
- Uso de Live Link Face app para captura facial
- Aplicación de técnicas de iluminación atmosférica.
- Optimización de escenas para performance en tiempo real.
Unidad 5: Postproducción y render final
- Creación de partículas con Niagara.
- Ajuste del look visual con Post Process Volume.
- Render de alta calidad con Movie Render Queue.
- Integración de todos los componentes del cortometraje.
Principales Herramientas
Estudio 5
Contamos con el primer set educativo de Latinoamérica equipado con tecnología de última generación para virtual production (VP), efectos visuales (VFX), captura de movimientos corporales y faciales (MOCAP), totalmente compatible con UNREAL ENGINE. Disponemos de un sistema de traqueo de cámaras conectado a una pantalla gigante de micro leds de alta definición, primera en su tipo en el país. Image Campus es la primera institución educativa designada ATC (Authorized Training Center) PREMIER categoría GOLD de UNREAL en LATAM.
El programa de Connectors, de Unreal, es una evolución del Unreal Fellowship, accesible a una audiencia más amplia. Se enseña y acredita en instituciones selectas de todo del mundo, ofreciendo así una visión diversa de la manera de contar historias en el campo audiovisual. Image Campus es el primer Training Center Autorizado en Latinoamérica
Clase Abierta / Trabajos de Estudiantes
Información de cursado
Modalidad
100% Online
en vivo +
Prácticas
en estudio
Presencial
(opcional)
Duración
32
Clases
+ Prácticas
y Mentorías
Horario
Martes
19 a 22 hs
y Sábados
10 a 15 hs
Inicio
23 de
Junio
2026
Nivel
Avanzado
Requisitos
Acreditar conocimientos en algún software 3D (Autodesk Maya, Blender o similar) o de composición (After Effects o similar)
Créditos: Rafael Lee.
Nuestras clases online
Los estudiantes de Image Campus disponen de la plataforma educativa clase mundial Blackboard Ultra para volver a ver las grabaciones de clases online, entregar TPs, chequear asistencias, horarios de cursado, calificaciones, comunicación interna, foros y consultas, entre otras muchas prestaciones.
Para una experiencia de alta calidad en la transmisión de clases en vivo, accederán a la plataforma Zoom Premium, embebida en Blackboard.
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Animación 3D
Composición Real-Time
Iluminación
Supervisión de Virtual Production
Supervisión de Motion Capture (MOCAP)
Dirección
Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados
Preguntas Frecuentes de Storytelling para Virtual Production (FAQs)
El Storytelling audiovisual en Unreal Engine implica construir narrativas cinematográficas mediante herramientas que permiten dirigir en tiempo real cada aspecto de la escena: desde la puesta de cámara hasta la actuación digital y la iluminación, todo se visualiza tal como será el resultado final.
🎬 Aplicación práctica en producción virtual
Con Unreal Engine, el storytelling audiovisual se construye en tiempo real a través de la dirección de cámara, composición, animación y atmósfera, permitiendo al realizador tomar decisiones narrativas mientras produce.
Esto se logra combinando:
– Sequencer como eje narrativo: organiza cortes, movimientos de cámara, transiciones y actuación animada, integrando sonido, tiempo, composición y animación.
– VCam + Live Link: permite operar cámaras virtuales como en un set real, logrando tomas con lenguaje cinematográfico (travellings, grúas, cámara en mano).
– Control Rig: posibilita la actuación facial y corporal de personajes a partir de controladores animables.
– Lumen como atmósfera narrativa: la iluminación dinámica responde en tiempo real a cambios en la escena, reforzando clima y tono visual.-
– Post Process Volume y efectos: aplicás estilizaciones, profundidad atmosférica y corrección de color como parte del discurso audiovisual.
🎯 ¿Por qué es disruptivo?
Porque el Storytelling en Unreal permite iterar, dirigir y editar durante la producción, acortando la brecha entre idea y ejecución. Ya no se trata solo de previsualizar: se produce directamente dentro del motor en tiempo real.
Es una nueva forma de dirigir y producir, donde se va mejorando en cada iteración hasta lograr el resultado final, tomando decisiones en el momento sobre cámara, encuadre, luz, ritmo, montaje, puesta en escena y sonido. Esto permite optimizar tiempos y costos de producción.
Unreal Engine es un motor de render en tiempo real que permite crear entornos, personajes, efectos visuales y animaciones con un alto nivel de realismo. Aunque originalmente fue desarrollado para videojuegos, hoy es una herramienta clave en la producción de cine, series, publicidad y experiencias inmersivas.
Aplicaciones principales en audiovisual
– Animación 3D y simulación en tiempo real: permite ver los resultados en calidad final al instante, sin largos tiempos de renderizado.
– Cámaras virtuales: se pueden realizar movimientos de cámara como en un set real, pero dentro de un entorno digital. (pulir)
– Iluminación cinematográfica dinámica: es posible ajustar luces y sombras en tiempo real.
– Captura de movimiento (mocap): dirigir actores en set para aplicar movimientos realistas a personajes digitales. (pulir)
– Efectos Visuales en cámara (ICVFX): Unreal permite reproducir su contenido en pantallas de LED gigantes con cambios de paralaje en tiempo real y obtener en el set planos de VFX terminados durante la grabación sin necesidad de post producción.
¿Por qué lo elige la industria?
– Agiliza los tiempos de producción.
– Reduce costos sin sacrificar calidad.
– Permite una dirección más precisa, con control visual en tiempo real.
– Es compatible con otras herramientas profesionales como Maya, 3ds Max, Blender, Cinema4D y más.
Unreal Engine se está consolidando como el nuevo estándar para la producción audiovisual interactiva, visualmente potente y flexible.
Realizar un cortometraje con Unreal Engine implica combinar narrativa, diseño 3D, animación y producción en tiempo real, todo dentro de un mismo flujo de trabajo.
🎬 Etapas clave del proceso
1 – Idea y guión
Definís el concepto, los personajes y la estructura narrativa.
2 – Storyboard y planificación
Organizás los planos, las cámaras y la acción escena por escena.
3 – Diseño de escenarios y personajes
Usás herramientas de creación de terrenos, MetaHumans para crear personajes realistas y la extensa librería digital llamada FAB para vestir la escena con distintos objetos.
4 – Animación y cámara
Con Sequencer, controlás movimientos, acciones, gestos, encuadre, transiciones y montaje como si filmaras y editaras una película en vivo.
5 – Captura de movimiento
Podés dirigir actores ya sea de forma remota o en el set para aplicar la captura en tus humanos digitales y pulir luego su animación.
6 – Iluminación y partículas
Configurás luces, creás ambientes y aplicás animaciones de partículas con Niagara.
7 – Postproducción y render final
Ajustás el look final con la herramienta de Post Process Volume y exportás el cortometraje con el Movie Render Queue.
🎯 Ventajas de hacerlo con Unreal Engine
– Producción más rápida y flexible.
– Visualización inmediata de cada plano.
– Resultados profesionales Real-Time.
Aprender Unreal Engine abre múltiples oportunidades en la industria audiovisual y tecnológica, ya que es una de las herramientas más demandadas para producción en tiempo real.
Principales salidas laborales
– Productoras de cine y series: como Supervisor de Virtual Production, Supervisor de Virtual Art Department, operador de cámaras virtuales, operador de volumen LED
– Estudios de animación y VFX: como animador 3D, rigger, environment artist, simulador real-time, artista de Previs/Techvis/Postvis, technical artist, supervisor de mocap
– Productoras de publicidad/videoclips: como artista de prototipado visual, animador 3D o compositor real-time.
– Estudios de videojuegos: como environment artist, cinematic designer, layout artist, technical artist.
– Estudios de contenidos inmersivos y XR: como programador de experiencias inmersivas con realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y experiencias interactivas para marcas o eventos.
– Estudios de arquitectura y sectores educativos: como artista de archviz para presentaciones, recorridos o prototipado visual. Artista real-time para proyectos formativos.
Formarte en Unreal Engine te prepara para un campo laboral en expansión, interdisciplinario y de alcance global. Unreal Engine ya se utiliza en producciones como El Eternauta, videojuegos independientes, proyectos de animación y empresas tecnológicas que apuestan a contenido inmersivo.