3M Studio

Trayecto desarrollado por Image Campus y 3M Studio (Barcelona y
Buenos Aires)

Programa Profesional

Unreal Editor para Fortnite

Creá islas y experiencias en Fortnite con UEFN

Descripción:

Este trayecto de especialización online te introduce al ecosistema de Unreal Editor para Fortnite (UEFN), la herramienta de Epic Games para crear mapas, modos de juego y experiencias interactivas dentro de Fortnite.
A lo largo de la cursada aprendés a diseñar, prototipar y publicar contenidos jugables, incorporando mecánicas avanzadas y aprovechando el potencial de Verse, el lenguaje de programación integrado en UEFN para definir reglas, comportamientos y loops de juego.
La cursada culmina con un proyecto práctico integrador en el que desarrollás una experiencia jugable completa publicada en Fortnite, aplicando control de versiones, buenas prácticas de optimización para distintos dispositivos y los criterios de la comunidad de creadores de islas.

Créditos: 3M Studio

Escuela líder en innovación y excelencia académica.

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De nuestros estudiantes son recomendados por egresados y profesionales de la industria.

¿Qué Aprendés en Unreal Editor para Fortnite?

Créditos: 3M Studio

¿Por qué elegir Image Campus?

Plan de Estudios y Contenido del Curso

Módulo 1: Fortnite Creative + UEFN

Módulo 2: Control de Versiones

Módulo 3: Importación de Assets

Módulo 4: Optimización de la experiencia

Módulo 5: Prototipado de Entornos

Módulo 6: Herramientas de Modelado en UEFN

Módulo 7: Interfaces de Usuario (UI)

Módulo 8: Mecánicas de Juego I

Módulo 9: Animación y VFX

Módulo 10: Audio

Módulo 11: Publicación de Islas

Módulo 12: Mecánicas de Juego II

Módulo 13: Aplicaciones Ampliadas

Módulo 14: Caso Práctico Final

Principales Herramientas

Unreal Editor para Fortnite - logo

Clase Abierta

Información de cursado

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Modalidad

Live Streaming
a distancia

Duración

12
Clases

Horario

Sábados
de 10 a 14 hs

Inicio

Consultar

Nivel

Inicial

Requisitos

Acreditar conocimientos en Unreal Engine (Interfaz, conocimientos básicos de módulos del editor como el editor de materiales, manejo de assets dentro del motor, experiencia usando Sequence)

Créditos: 3M Studio

Nuestras clases online

Los estudiantes de Image Campus disponen de la plataforma educativa clase mundial Blackboard Ultra para volver a ver las grabaciones de clases online, entregar TPs, chequear asistencias, horarios de cursado, calificaciones, comunicación interna, foros y consultas, entre otras muchas prestaciones.

Para una experiencia de alta calidad en la transmisión de clases en vivo, accederán a la plataforma Zoom Premium, embebida en Blackboard.

Áreas donde trabajan nuestros egresados

Desarrollo de videojuegos

Creatividad

Marketing y Comunicación

Innovación

Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados

Preguntas Frecuentes de Unreal Editor para Fortnite (FAQs)

¿Qué es Unreal Editor para Fortnite (UEFN) y para qué sirve?  

Unreal Editor para Fortnite (UEFN) es el editor que Epic creó para que puedas pasar de jugador a creador dentro de Fortnite. Trabajás en un entorno parecido a Unreal Engine, pero conectado directo al juego: armás islas y mapas, colocás dispositivos, definís reglas, sumás interfaz, animaciones, efectos visuales y sonido, y los probás desde el propio Fortnite.
En vez de usar solo los modos que ya existen, con UEFN diseñás experiencias propias y las compartís como islas dentro del ecosistema de Fortnite.

¿En qué se diferencia UEFN de Fortnite Creative y de Unreal Engine “tradicional”?

Con Fortnite Creative trabajás dentro del juego, con herramientas y plantillas listas para usar. Es ideal para armar cosas rápidas con piezas prearmadas.
Con UEFN, en cambio, abrís un editor mucho más completo: tenés más control sobre el mundo, los assets, la interfaz, las animaciones, el audio y la lógica de juego que corre detrás de tu isla.
Si lo comparás con Unreal Engine “tradicional”, la diferencia es que en UEFN no generás un juego independiente: todo lo que hacés vive adentro de Fortnite, se prueba con el cliente de Fortnite y se publica como isla para que otros jugadores la encuentren y la jueguen.

¿Qué tipo de experiencias se pueden crear con Unreal Editor para Fortnite?

Con UEFN podés ir desde algo simple hasta propuestas bastante elaboradas. Por ejemplo:
Mapas explorables y recorridos con objetivos claros.
Modos competitivos con puntaje, tiempo, equipos o rondas.
– Desafíos, minijuegos, arenas o experiencias cooperativas con metas compartidas.
Todo se arma combinando el diseño del nivel, los Devices, la interfaz, las animaciones, los VFX, el audio y, cuando hace falta, lógica en Verse para cerrar el game loop (qué hace el jugador, qué recibe a cambio y cómo sigue la partida).
El límite lo marcan tus ideas y cuánto ajustes la experiencia para que sea clara, divertida y funcione bien en los dispositivos donde se juega Fortnite.
que compitan en el mercado.

¿Qué es Verse en UEFN y qué aporta al diseño de juegos en Fortnite?

Verse es el lenguaje de programación que acompaña a UEFN y te permite ir más allá de lo que ofrecen los dispositivos por defecto. Con Verse podés manejar mejor cosas como:
– Reglas de victoria o derrota.
– Temporizadores, rondas y estados del juego.
– Eventos que se disparan cuando el jugador hace algo.
Muchas mecánicas pueden resolverse solo con Devices, pero cuando querés que la experiencia tenga comportamientos más específicos, Verse te da ese plus de control sobre el flujo de la partida y el comportamiento de los objetos dentro de la isla.

¿Qué conocimientos previos conviene tener antes de empezar con Unreal Editor para Fortnite?

Lo ideal es llegar con una base en Unreal Engine: saber moverte en la interfaz, entender qué es un asset, cómo se manejan materiales, texturas, iluminación básica y cómo se organiza un proyecto. También ayuda haber probado algo de diseño de niveles, aunque sea de forma intuitiva: recorridos, objetivos, checkpoints, lectura del espacio.
No hace falta ser programador senior, pero sí es importante que te sientas cómodo trabajando en un entorno 3D, navegando escenas y entendiendo la lógica general de un proyecto en Unreal.

¿Cómo se publica una isla creada con UEFN dentro de Fortnite?

Publicar una isla implica varias etapas. Primero la armás y la probás con el cliente de Fortnite, ajustando jugabilidad, claridad de objetivos y rendimiento. Cuando la experiencia está sólida, pasás a la parte de configuración de publicación: nombre, descripción, etiquetas y parámetros que ayudan a que los jugadores entiendan de qué se trata.
Además de lo técnico, hay que respetar las normas y criterios de la comunidad de creadores: contenido adecuado, mecánicas claras, experiencias justas y pensadas para jugadores reales, no solo como prueba interna.

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