Quienes Somos

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Trayecto de especialización

Fundamentos de Programación para Videojuegos

Coordinador Técnico

Profesores

PROFESORES REFERENTES

Germán Nóbile (Historieta y concept art)
Alejandra Bruno (Narrativa)
Cristian Saksida (Arte para videojuegos)
Daniel Brites (Modelado 3D)
Roy Magariños (Planificación de videojuegos)
Pedro Hegoburu (Planificación de Negocios)
Daniel Brenner (Programación de gráficos)
Hernán Basso (Unreal Engine)
Gustavo Deveze (Arte 2D)
Claudio Andaur (Blender)
Daniel Venditti (VFX)
Jorge Cuellar (Animación)

Staff

DIRECCIÓN GENERAL
Eduardo Egidio Miretti

RECTORÍA
Lic. Prof. Patricia Bertolotti

DIRECTORA DE DESARROLLO ACADÉMICO
Dra. Gabriela R. Cicalese

DIRECCIÓN DE ESTUDIOS
Prof. Paula Ramos

SECRETARÍA ACADÉMICA
Lic. Nicolás López

COORDINACIÓN PEDAGÓGICA
Lic. Prof. María de los Ángeles Solis

RELACIONES INSTITUCIONALES Y
COORDINACIÓN DE TRAYECTOS
Lic. Sofía Álvarez

COORDINACIÓN ACADÉMICA
Lic. Prof. Laura Sofía Stigliano
Lic. Prof. Lucía Massera

COMUNIDAD IMAGE
Lautaro Maciel
Pedro Hegoburu

ATENCIÓN A ESTUDIANTES
Walter Ibarra
Martín Muntaner

DIRECTOR DE ESTRATEGIA DIGITAL
Ing. Octavio Mauro Miretti

R.R.H.H. SUPERVISIÓN Y CAPACITACIÓN
Juliana Grisolia

COORDINADOR DE ADMISIONES
Y COMUNICACIÓN INSTITUCIONAL
Leandro Contrera

DISEÑO INSTITUCIONAL
Guillermo Ángel Díaz

SOCIAL MEDIA – EDICIÓN
Martín Handel
Valentina Sanza
Florencia Michelesi

ADMISIONES
Lic. Leonardo Bargas
Fernando Caruso

Pablo Martinez Frers
Bella Montenegro
Lucía Carpanessi

RELACIONES PÚBLICAS
Nadia Niño

ADMINISTRACIÓN
Dra. Liliana Agostini (Contaduria)
Luciano Machuca (Administración)
Lucas Gaeta (Administración)
Estela Britez (Recepción)
Luciano Miretti (Recepción)

SOPORTE TÉCNICO
Daniel Bertolini (Coordinador)
Jesús Nogueira (Técnico)
Franco López Martínez (Técnico)

MANTENIMIENTO
Cynthia Gaeto Moncada
Yohana Prado

Lilian Cuenca

Mentores y Coordinadores

MENTORÍA INTERNACIONAL

Pablo Toscano (Technical Animation)

COORDINADORES TÉCNICOS POR ÁREAS

Sergio Baretto (Videojuegos)
Ignacio Pol (Virtual Production)
Pablo Accame (Producción y realización de cortos)
Daniel Cappelletti (Fotogrametría - VP - VR)
Germán Nobile (Ilustración)
Ignacio Dimattia (Tecnologías Inmersivas)
Hernán Fernández (Animación 3D)
Valeria Colombo (Programación de Videojuegos)
Cristian Saksida (Arquitectura)
Eduardo Rodríguez Ortega (Game Design)
Hernán Basso (Unreal Engine)
Alejandro Iparraguirre (Producción de Videojuegos)
Walter Lazzari (Animación 2D)
Eugenio Taboada (Audio)
Nazareno Rivero (Game QA)
Alexis Fioretti (Environment de videojuegos)