Robótica - Diseño

Trayecto de Formación Profesional
Duración: 32 clases - 96 hs.
Fecha de Inicio: Agosto 2020
Dias y horarios de cursada: Miércoles de 19:00 a 22:00 hs y Sábados de 10:00 a 13:00 hs.
Finalización tentativa: Diciembre 2020.
Mirá la charla informativa

Robótica - Diseño

Trayecto de Formación Profesional
Duración: 32 clases - 96 hs.
Fecha de Inicio: Agosto 2020
Dias y horarios de cursada: Miércoles de 19:00 a 22:00 hs y Sábados de 10:00 a 13:00 hs.
Finalización tentativa: Diciembre 2020.
Mirá la charla informativa
Las aplicaciones de la robótica hoy exceden el campo industrial. Es por esta razón que cada vez más hobbistas y profesionales de diversos campos están desarrollando robots: para solucionar problemas cotidianos en hogares, ambientes laborales, talleres y aulas, laboratorios.
Dada la amplitud del campo, presentamos trayectos de especialización en tres ramas: Electrónica, programación y diseño.
En Robótica desde el Diseño aprenderás a relevar problemas, conceptualizar, determinar el camino ideal para resolverlos y materializarlos por medio de la fabricación digital y tradicional. Este trayecto hace visible la unión entre robótica y diseño industrial.

Qué Aprendés ?

Conceptualizar soluciones a problemáticas que puedan ser resueltas mediante robótica.

Diseñar y construir mecanismos de acción.

Conceptualizar interfases de producto sin perder de vista la estética Robótica como objetos de diseño.
Diseñar, maquetar y producir mediante software de diseño paramétrico.

Trabajar con planos, proveedores y maquinaria de fabricación digital.

Llevar a cabo una terminación profesional en tus objetos .

Requisitos: Sin requisitos
Image
Componentes para el estudiante
Sensores, motores, microcontrolador y
todo lo necesario para armar tu robot.
Espacio de trabajo equipado con herramientas e instrumental completo

Envianos tu consulta

Perfil del Egresado

Estudiando Robótica desde el Diseño podrás:

  • Diseñar objetos, máquinas, carcazas y estructuras funcionales.
  • Diseñar los planos en forma digital o tradicional para la producción de tus diseños.
  • Entender conceptos de mecánica que hacen a la robótica y pueden aplicarse en otros campos.
  • Desempeñarte como profesional independiente.
RECIBIRÁS CERTIFICADO DE APROBACIÓN (aprobando todas las instancias de evaluación) o CERTIFICADO DE ASISTENCIA (acreditando el 80% de asistencia).

Centro de Empleo

Image Campus cuenta con un CENTRO DE EMPLEO donde publica periódicamente BUSQUEDAS LABORALES solicitadas por las empresas más importantes de esta industria. También contamos con un sistema de PASANTIAS en empresas dirigidas a los estudiantes más avanzados de la carrera.

Diseño de Contenidos

Área de Gestión Educativa de Image Campus
Nuestros planes de estudio, desarrollados en colaboración con empresas y profesionales destacados de las principales industrias creativas, son los más reconocidos en las áreas de Diseño, Animación 2D y 3D, Videojuegos, Programación y Desarrollo aplicado.

Empresas y/o profesionales que colaboraron en el diseño del plan de estudios:

Profesor

Egar Almeida

Desarrollador de proyectos del área Proyectos Especiales de Infinito por Descubrir, un programa de educación no-formal de base tecnológica dependiente del Ministerio de Educación de la Nación. También se desempeña como mentor en Creactivis, taller de educación no-formal para niños y adolescentes de 10 a 18 años de edad. Apasionado de la programación y la electrónica, Egar trabaja además como consultor y desarrollador de prototipos de productos de base tecnológica para laboratorios farmacéuticos, cirugía, y ortopedia, como así también de productos de índole comercial. Trabajó en la industria de los videojuegos durante 13 años, desarrollando videojuegos para plataformas GBA, WiiWare, Nintendo DS, PC y Web.
Profesora

Verónica Calzada

Directora de Arte graduada de la Asociación Argentina de Agencias de Publicidad (AAAP) y estudiante avanzada de Diseño Industrial. Apasionada de los objetos, Verónica es especialista en evaluar conceptos en base a su función y uso, tanto como en combinar técnicas tradicionales de fabricación con técnicas digitales en sus emprendimientos. Como emprendedora, desarrolló su propia marca y diseña objetos, ornamentos e indumentaria combinando técnicas de fabricación tradicional con fabricación digital.
Profesor

Francisco Gerardi

Coordinador de Proyectos Especiales en Infinito por Descubrir, programa de educación no-formal de base tecnológica dependiente del Ministerio de Educación de la Nación. También es mentor en Creactivis, un taller de educación no-formal para niños y adolescentes de 10 a 18 años de edad. Bachiller en Artes Plásticas y apasionado de la mecánica, se desempeñó como docente de materias de tecnología en la Universidad Nacional de Lanús (UNLA). Experto en fabricación digital, fue asistente en la formulación de la norma y el instrumento de evaluación para certificar operarios de impresoras 3D. Particípó del desarrollo de una impresora 3D sin estructura rígida, reemplazando la misma por un sistema colgante.

Carreras y Cursos Relacionados

Infraestructura y Recursos

  • Aulas equipadas con tecnología de última generación: procesadores I7, placas de video GTX y RTX, discos SSD, monitores LED de 20 pulgadas.
  • Una PC por estudiante, con el software requerido para la cursada.
  • Proyectores HD y Smart TVs HD para seguir las instrucciones e indicaciones de los profesores.
  • Aula Taller con un tablero de animación, una computadora y una tablet Wacom por estudiante.
  • Materiales para ilustración y animación, tabletas Wacom, scanners y sonido.
  • Auditorio.
  • Cafetería.
  • Conexión wi-fi en todo el instituto.
  • Nuevos Recursos Tecnológicos a disposición de nuestros estudiantes y profesores: Experiencias de Realidad Virtual, con el nuevo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (experiencias de Realidad Virtual); Ultimaker 2+ y Makerbot en su modelo Replicator, que estarán a disposición de todos los estudiantes de Image Campus para materializar los prototipos 3D que desarrollen; Motion Capture (nuevo sistema de Captura de Movimiento) y Consolas de Videojuegos (PlayStation 4 entre otras).
  • El Aula virtual (plataforma online) será tu soporte diario del trabajo presencial: encontrarás materiales de estudio subidos por los profesores, evaluaciones, items para subir TPs, calificaciones, encuestas de calidad educativa.

Formas de pago:

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