Dev – Tech artist – Ref: 26-593

Desarrollador Unity para juegos Mobile, prototipos y Playables.

Programador Unreal Engine – Ref: 26-591

Formar parte del equipo de desarrollo de una sala inmersiva con generación de contenido dinámico.

Roblox Studio Specialist – Ref: 26-588

Buscamos un/a Roblox Studio Specialist para colaborar de forma freelance en la producción de contenido audiovisual dentro de Roblox. La persona seleccionada será responsable de capturar material cinematográfico utilizando Roblox Studio como herramienta de filmación, trabajando con cámaras, iluminación y escenarios virtuales para generar contenido de alta calidad. El proyecto requiere la entrega de un episodio por semana y la capacidad de trabajar con plazos ajustados.

Desarrollo de Videojuegos y Soporte Técnico – Ref: 26-587

¿Qué vas a hacer?
Dar soporte técnico a equipos y redes.
Meter mano en flujos de trabajo con IA.
Dar tus primeros pasos con Unity y Unreal Engine para proyectos interactivos.

Freelance 3D Artists – Ref: 25-586

SmartPixel is a Quebec-based SME with close to 30 employees, specializing in the development of interactive digital experiences to help companies communicate more effectively and showcase their products and offerings in a fun and innovative way. SmartPixel’s niche market is new residential real estate. Thanks to the Unity 3D engine, SmartPixel offers real-time 3D applications presenting cities, including unbuilt buildings, accompanied by a series of innovative functionalities helping developers to sell their future properties.

Desarrollador Unity – Ref: 25-583

Desarrollador freelance para Startup de arquitectura. Es un desarrollo puntual en principio para producto MVP, que puede orgánicamente ir avanzando en mayores funcionalidades hasta producto final.

Desarrolladores Generalistas – Ref: 24-571

Estamos en búsqueda de un talentoso equipo de desarrolladores para unirse a un proyecto de vanguardia bajo la dirección de Louis Castle, el renombrado creador de Command and Conquer. Buscamos conformar un pequeño grupo de 5 a 7 profesionales apasionados por el desarrollo de juegos en Unreal Engine 5.4.

Animador y Modelador – Ref: 24-570

Estamos en búsqueda de un talentoso equipo de desarrolladores para unirse a un proyecto de vanguardia bajo la dirección de Louis Castle, el renombrado creador de Command and Conquer. Buscamos conformar un pequeño grupo de 5 a 7 profesionales apasionados por el desarrollo de juegos en Unreal Engine 5.4.

Artista técnico UX/UI – Ref: 24-569

Estamos en búsqueda de un talentoso equipo de desarrolladores para unirse a un proyecto de vanguardia bajo la dirección de Louis Castle, el renombrado creador de Command and Conquer. Buscamos conformar un pequeño grupo de 5 a 7 profesionales apasionados por el desarrollo de juegos en Unreal Engine 5.4.

Worldbuilder – Ref: 24-568

Estamos en búsqueda de un talentoso equipo de desarrolladores para unirse a un proyecto de vanguardia bajo la dirección de Louis Castle, el renombrado creador de Command and Conquer. Buscamos conformar un pequeño grupo de 5 a 7 profesionales apasionados por el desarrollo de juegos en Unreal Engine 5.4.

Cinematic artist – Ref: 23-557

Hola, Buscamos a un cinematic artist para proyecto particular. En forma remota y freelance. Idealmente con conocimientos de cinemamachine.

Desarrollador Unreal Engine junior/semi senior – Ref: 22-544

Buscamos un desarrollador UNREAL ENGINE, con conocimiento de blueprint y preferentemente C++ (no obligatorio). Junior o semi senior para proyecto a largo plazo, contrato a 6 meses renovable para proyecto del área medicina, simulador de medicina para la oftalmología. 6 horas diarias de lunes a viernes. Posibilidad de jornadas remotas con objetivos.

Unity Developer – Ref: 22-538

We are looking for a Unity Developer

Unreal Developer – Ref: 22-535

We are Game Cloud Network, a gaming technology company headquartered in Los Angeles metropolitan area, founded by top gaming and media executives. For the past year we have been expanding our core team in Latam, with a branch office in Buenos Aires, Argentina. We are building the world’s largest brand engagement network connecting brands, gamers and influencers through games, on top of Rivit, our revolutionary games-as-a-service platform. What are we looking for? As we continue growing, we are looking for a Unreal Developer to join our team.

Desarrollador Unity – Ref: 22-532

En Captivatar buscamos personas que se animen a desafiarse y les interese participar de desarrollos innovadores en realidad virtual y realidad aumentada.

Game Tester – Ref: 22-530

Dedalord Games busca sumar Game Testers a sus proyectos gaming. Buscamos un perfil que cuente con experiencia en el área de Testing.
¿Que ofrecemos? Modalidad full remota. Horario flexible. Prepaga. Dia libre por cumpleaños. Bono por desempeño. Receso navideño. ¡y MAS!

Programador de IA – Ref: 22-521

Estamos buscando un desarrollador de juegos experimentado, y que su foco sea la programación de IA. Se uniría a un nuevo equipo y proyecto para ayudar a encontrar soluciones únicas a los desafíos que presenta la programación de IA. Esta oportunidad involucra ser parte de un nuevo equipo de devs experimentados, que va a estar asentando y mejorando las bases para un proyecto totalmente nuevo. Es requisito tener experiencia comprobable como programador de videojuegos. Si tienes conocimientos generales y/o experiencia en otras áreas es un plus.

Programador de Videojuegos – Ref: 22-520

Estamos en la búsqueda de un experimentado desarrollador para que se una al equipo y nos ayude a encontrar, abordar y resolver los distintos desafíos que se presentan en el desarrollo de nuestro título principal, Per Aspera, como también para nuevos proyectos aún sin anunciar. Es mandatorio tener experiencia comprobable habiendo trabajado como programador en la industria de desarrollo de videojuegos. Si tienes conocimientos generales y/o experiencia en otras áreas es un plus.

Artista – Cinematic – Unreal Engine – Ref: 22-516

Productor de video usando motor Unreal Engine.

Animador para videojuego – Ref: 22-512

Se requiere mejorar las animaciones para un videojuego de cartas. Dichas animaciones deben estar centradas en los movimientos de las manos, brazos y cuerpos de los avatares que juegan sentados.
Se busca que las animaciones queden de manera natural.

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