Taller de Arduboy

Duración: 2 encuentros (de 3 horas c/u).
Fecha: A confirmar.
Arduboy es una consola portátil de videojuegos basada en Arduino.
Si bien sus capacidades son limitadas, existen más de 100 juegos para la plataforma y nuevos proyectos se suman a diario.
El proyecto es de código abierto y este hecho fomenta a sus usuarios a crear sus propias versiones de la consola a un costo reducido.
Es por eso que en Image Campus diseñamos un taller que combina ambas pasiones.

El Taller:

Vamos a construir un Arduboy desde cero. Aprenderemos a soldar los componentes, a determinar su posición correcta, a leer un circuito esquemático para determinar posibles fallas y finalmente programaremos un sencillo juego para la plataforma.

Duración: 2 jornadas de 3hs

Temario

Arduboy, de que se trata?

Electronica básica: Herramientas, componentes y soldadura.

Armado de un Arduboy completo

Programación de un juego para la plataforma utilizando la librería Arduboy2.
Todos los materiales para trabajar durante la cursada forman parte de la infraestructura de Image Campus: Componentes, insumos, herramientas e, instrumental. Traé tu notebook!

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Diseño de Contenidos

Área de Gestión Educativa de Image Campus
Nuestros planes de estudio, desarrollados en colaboración con empresas y profesionales destacados de las principales industrias creativas, son los más reconocidos en las áreas de Diseño, Animación 2D y 3D, Videojuegos, Programación y Desarrollo aplicado.

Profesor a cargo del taller:

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Prof. Egar Almeida

Desarrollador de proyectos del área Proyectos Especiales de Infinito por Descubrir, un programa de educación no-formal de base tecnológica dependiente del Ministerio de Educación de la Nación.
También se desempeña como mentor en Creactivis, taller de educación no-formal para niños y adolescentes de 10 a 18 años de edad.
Apasionado de la programación y la electrónica, Egar trabaja además como consultor y desarrollador de prototipos de productos de base tecnológica para laboratorios farmacéuticos, cirugía, y ortopedia, como así también de productos de índole comercial.
Trabajó en la industria de los videojuegos durante 13 años, desarrollando videojuegos para plataformas GBA, WiiWare, Nintendo DS, PC y Web.

Formas de pago:

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