Taller de Unreal para principiantes

(Hernán Basso, Referente de EPIC Game en Argentina y docente de Unreal Engine en Image Campus)


¿Cómo hacer un pequeño juego en Unreal solo con Blueprints, sin necesidad de usar nada de código? En esta demostración utilizaremos como base uno de los trabajos realizados en 3er año de la Tecnicatura Superior en Producción y Animación 3D. Se le aplicará la lógica a nuestro juego en una simulación de escape por tiempo. Hablaremos, por ejemplo de partículas, modelado, blueprints, animación, entre otros temas, empleando el sistema Sequencer de Unreal.

Día:

Viernes 1º de Noviembre de 2019

Horario:

10:00 a 11:30 hs.

Lugar:

Aula 7 - Planta baja - Image Campus

Hernán Basso


Hernán Basso

Referente de EPIC Games en Argentina y docente de Unreal Engine en Image Campus

Se desempeña en el rubro del diseño 3d, animación y videojuegos desde hace más de 10 años. Ha trabajado en VFX para Villa del Sur, como modelador en Torrington, animador 2d y 3d, programador flash para presentaciones interactivas y programador de recorridos interactivos con Unreal Engine en distintos proyectos del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires. Fue director de diversos proyectos hechos con Unreal Engine para Disney California mediante la productora PlentyTV. Referente de EPIC Game en Argentina y docente de Unreal Engine en Image Campus.

Especialmente recomendado para Estudiantes y Egresados de:
  • Tecnicatura Superior en Producción y Animación 3D
  • Modelado Profesional 3D
  • Visualización Arquitectónica
  • Trayecto de Formación Profesional de Modelado Profesional 3D
  • Tecnicatura Superior en Desarrollo de Videojuegos
Para Estudiantes de Image Campus valida 3 puntos CEPPIC
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