Clase Abierta de Environments para Videojuegos con Unreal Engine

Te invitamos a una clase Online – Live Streaming

Créditos: Dalmiro Leal, Nahuel Matías Srnec

En esta clase abierta exploraremos cómo crear environments para videojuegos con Unreal Engine bajo estándares AAA. Veremos el pipeline completo de producción, desde la planificación y el modelado 3D hasta la creación de materiales, iluminación y armado de niveles. Además, conocerás cómo integrar herramientas como Blender y Substance para desarrollar escenarios optimizados, inmersivos y listos para producción profesional.

Modalidad

Online – Live Streaming

Día y Horario

Sábado 18 de Abril
a las 14 hs

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Disertante

Hernan Basso
Hernán Basso
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