Clase Abierta de Environments para Videojuegos con Unreal Engine
Te invitamos a una clase Online – Live Streaming
Créditos: Dalmiro Leal, Nahuel Matías Srnec
En esta clase abierta exploraremos cómo crear environments para videojuegos con Unreal Engine bajo estándares AAA. Veremos el pipeline completo de producción, desde la planificación y el modelado 3D hasta la creación de materiales, iluminación y armado de niveles. Además, conocerás cómo integrar herramientas como Blender y Substance para desarrollar escenarios optimizados, inmersivos y listos para producción profesional.
Modalidad
Online – Live Streaming
Día y Horario
Sábado 18 de Abril
a las 14 hs
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