Clase Abierta de Hard Surface para Videojuegos AAA

Te invitamos a una clase Online – Live Streaming

Créditos: Globant Games

En esta clase abierta exploraremos cómo se desarrolla un asset de Hard Surface para videojuegos AAA, enfocado en weapons y gadgets. Veremos el pipeline completo de producción, desde el blockout inicial hasta el modelado, texturizado y presentación final. Además, conocerás las buenas prácticas, criterios técnicos y estándares de calidad utilizados en la industria para crear assets optimizados y listos para entornos de producción profesional.

Modalidad

Online – Live Streaming

Día y Horario

Martes 21 de Abril
a las 19 hs

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Disertante

Martin Aprile
Martin Aprile
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