Masterclass sobre Virtual Production, Unreal Engine y Dirección de Fotografía
Una introducción a la iluminación y cámara cinematográfica
Modalidad
Live Streaming
Día y Horario
Sábado 31 de Agosto
a las 11 hs
Eje temático
Se explorarán los principios narrativos de la iluminación y la cámara en el cine y su implementación dentro de Unreal Engine con un énfasis en Virtual Production.
objetivos
- Introducir los conceptos y técnicas clave de la iluminación y cámara dentro de Unreal Engine.
- Entender los fundamentos de la dirección de fotografía tradicional (tanto en iluminación, texturas, lentes, filtros, movimientos de cámara) y cómo se aplican en este tipo de Virtual Production, tanto dentro de Unreal Engine como en el set.
- Entender cómo los conocimientos tradicionales de la narrativa de la iluminación y la cámara se pueden aplicar dentro de Unreal Engine.
- Adquirir habilidades prácticas para crear imágenes cinematográficas de alta calidad en entornos virtuales.
Conocimientos previos necesarios para la asistencia
En esta masterclass se hará una introducción a cada uno de los temas que se trabajen, pero será de utilidad para los asistentes contar con una noción básica de Unreal Engine y su uso. Entendimiento de conceptos de fotografía, cámara e iluminación.
Temario
- Unreal Engine y los beneficios del motor gráfico en tiempo real
- Fundamentos de la Dirección de Fotografía
- La iluminación dentro de Unreal Engine: tipos de luces y configuración
- La cámara: uso de lentes, profundidad de campo y exposición.
- Introducción a la Virtual Production y los principios de ICVFX
- Problemas del ICVFX en relación a la dirección de fotografía
Descripción
Esta masterclass virtual y sincrónica introduce a los participantes en un área específica del trabajo con Unreal Engine: la iluminación y la cámara. Se hará un análisis de los recursos de Unreal Engine y su relación con los principios fundamentales de la Dirección de Fotografía para tener un acercamiento a la iluminación y sus posibilidades, haciendo un énfasis en su uso en la producción virtual, específicamente en ICVFX (In Camera Visual Effects).
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