Charla épica: Cloth para Metahuman
Adaptación de Ropajes
Créditos: Franco Vilanova.
Modalidad
Online – Live Streaming
Día y Horario
Jueves 27 de Agosto
de 19 a 21 hs
Destinatarios
Orientado a estudiantes de Unreal Engine. Abierto a la Comunidad Image Campus.
Descripción:
En esta Charla épica recorremos el proceso de adaptación de prendas de ropa para Metahumans en Unreal Engine 5.8, viendo el paso a paso para una simple transformación de una prenda de cualquier fuente, a un Wardrobe automatizado que se adapta a cualquier cuerpo de Metahuman.
Temario:
- Dónde podemos conseguir ropajes
- Adaptación de Ropajes a Skeletal Mesh
- Transferencia a Cloth Asset
- Creación del Outfit Asset
- Máscara para el Cuerpo
- Creación del Wardrobe Item
- Cleanup de Skin Weights
Objetivos:
Obtener el conocimiento para convertir virtualmente cualquier prenda o geometría en un Wardrobe Item para un Metahuman en Unreal Engine, consiguiendo de esta forma una infinidad de opciones de customización para la creación de diferentes tipos de cinemáticas o videojuegos.
Conocimientos Previos:
Contar con conocimientos básicos de Unreal Engine y Metahuman Creator.
El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.
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