Charla épica: Cloth para Metahuman

Adaptación de Ropajes

Créditos: Franco Vilanova.

Modalidad

Online – Live Streaming

Día y Horario

Jueves 27 de Agosto
de 19 a 21 hs

Destinatarios

Orientado a estudiantes de Unreal Engine. Abierto a la Comunidad Image Campus.

¡Quiero Inscribirme!

Descripción:

En esta Charla épica recorremos el proceso de adaptación de prendas de ropa para Metahumans en Unreal Engine 5.8, viendo el paso a paso para una simple transformación de una prenda de cualquier fuente, a un Wardrobe automatizado que se adapta a cualquier cuerpo de Metahuman.

Temario:

  • Dónde podemos conseguir ropajes
  • Adaptación de Ropajes a Skeletal Mesh
  • Transferencia a Cloth Asset
  • Creación del Outfit Asset
  • Máscara para el Cuerpo
  • Creación del Wardrobe Item
  • Cleanup de Skin Weights

Objetivos:

Obtener el conocimiento para convertir virtualmente cualquier prenda o geometría en un Wardrobe Item para un Metahuman en Unreal Engine, consiguiendo de esta forma una infinidad de opciones de customización para la creación de diferentes tipos de cinemáticas o videojuegos.

Conocimientos Previos:

Contar con conocimientos básicos de Unreal Engine y Metahuman Creator.

El Centro de Extensión y Práctica Profesional de Image Campus propone actividades simultáneas al cursado de este Trayecto que completan tu formación.

Disertante

Franco Vilanova
Franco Vilanova
LinkedIn

Inscribite ahora

Completá el formulario responderemos a la brevedad.
Los campos marcados con (*) son obligatorios.

    Si sos estudiante o egresado de nuestras carreras, trayectos o cursos, por favor especificar de cuál. En caso de no, contanos un poco de tu perfil (*)


    Seleccionar carrera, trayecto o curso


    Contanos un poco acerca de tu perfil:


    Últimas reseñas y puntuaciones realizadas en Google