Entrevista a Santiago do Rego

Santiago
do Rego

Santiago do Rego, periodista y creador del programa TN Tecno, recorrió el estudio de producción virtual de Image y conversó sobre cómo la innovación está redefiniendo las industrias creativas.

Conversamos con él sobre las tecnologías que atraviesan hoy a la industria, las oportunidades para quienes quieren dar sus primeros pasos y el desafío que enfrenta la educación para mantenerse a la altura de ese cambio constante.

Tecnología e industrias creativas: un cruce inevitable

Desde tu mirada, ¿qué tecnologías están transformando hoy las industrias creativas?

Santiago: Los sets de producción virtual y el trabajo de escaneos volumétricos, que en Image están haciendo muy bien, me parece que está avanzando un montón. También todas las tecnologías desarrolladas para videojuegos que se trasladan al cine para acelerar los sistemas de producción, sumado a la inteligencia artificial aplicada, la cual me parece inevitable que se incorpore al flujo de producción profesional.

¿Sentís que las distintas industrias se están entrelazando cada vez más?

Santiago: Sí, la tecnología te atraviesa. Los videojuegos son megaproducciones que no tienen nada que envidiarle a Hollywood, y al revés, Hollywood termina copiando muchos de sus sistemas de producción.

Nuevas oportunidades para dar el salto a la industria

¿Qué encontrás hoy en los jóvenes o en las personas que quieren introducirse en la industria?

Santiago: Hoy tenés la posibilidad de trabajar con herramientas relativamente accesibles para aprender, practicar y desarrollar. Pero sobre todo, hoy tenés la distribución; antes, si querías hacer una producción audiovisual, tenías que alquilar cámaras o islas de edición y no tenías dónde difundirlas. Hoy cualquiera puede abrir un canal de YouTube, generar su comunidad y dar a conocer su trabajo, lo mismo que sucede con el boom de los videojuegos independientes desarrollados por grupos muy chicos que se convierten en éxitos masivos. Realmente eso cambió la manera de producir.

¿Algún consejo para quienes están dudando si entrar o no en este mundo?

Santiago: Como docente, siempre les digo: “Métanse, aprendan las herramientas y pónganse a trabajar”. Es la única manera de aprender: practicando, haciendo, equivocándose y poniendo el proyecto a disposición de la gente para que opine. Hay que ponerse a trabajar con todas las herramientas a disposición; acá en Image Campus es increíble porque los profesores ya están metidos en la industria, están súper capacitados y conocen lo que es vigente hoy y lo que se piensa para el futuro.

El desafío de la educación: mantenerse vigente

Ligado a que sos docente, ¿sentís que la educación está acompañando lo que son las herramientas tecnológicas?

Santiago: Esa es la gran dificultad de la educación: que el docente se mantenga vigente y capacitado sobre lo que pasa en el mundo exterior. A veces el mundo académico te cierra y te aleja del mundo profesional, donde te enseñan teoría para luego practicar afuera, lo cual no es lo ideal. Lo mejor es una capacitación constante, porque hoy los alumnos pueden llegar con más respuestas que el profesor si este no tiene la flexibilidad para incorporar esos conocimientos.

El estudio de producción virtual que tienen aca me parece una locura. Tuve la oportunidad de ver uno gigante de Disney en la feria D23, donde mostraban el set virtual de The Mandalorian, que fue una revolución de producción digital, y este no tiene mucho que envidiarle. Es la misma manera de trabajar, podés tener más o menos paneles, pero la herramienta es la misma y es un lujazo tenerlo acá.

La entrevista con Santiago do Rego por Image deja un mensaje claro: la producción virtual, los videojuegos y la inteligencia artificial ya no son mundos aislados, sino parte de un mismo ecosistema de producción. Quienes quieran formarse en estas herramientas pueden conocer la Tecnicatura Superior en VFX y Producción Virtual aca.

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