
Pablo Mercado
Pablo Mercado es un artista senior de rigging con 15 años de experiencia. Nacido en Guadalajara, México, estudia Diseño Gráfico en su ciudad natal para luego tomar una maestría en animación 3D en la Universidad de Bournemouth en Inglaterra.
De regreso en su país labora por 10 años en Exodo Animation Studios del que fue socio, y en donde ayuda en el desarrollo técnico del estudio así como en la supervisión de los +15 artistas que laboran en él.
En 2017 Pablo migra al estudio de videojuegos de Ubisoft Quebec como rigger donde colabora en los proyectos de Assassin´s Creed Odyssey e Immortal´s Fenix Rising.