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De nuestros estudiantes son recomendados por egresados y profesionales de la industria.
¿Qué Aprendés En Game Audio?
Herramientas, técnicas y conceptos teóricos necesarios para realizar íntegramente, y de manera autónoma, las diferentes tareas que componen el mundo del sonido y la música en un videojuego.
Idear, crear y transmitir los conceptos narrativos propios de la comunicación audiovisual, desde una forma diferente de pensar el sonido y la composición musical, diseñando sistemas de audio no-lineal y enriqueciendo la producción del videojuego.
Workflow para músicos y diseñadores sonoros: Flujo de trabajo optimizado y profesional desde tu DAW hasta exportar el material para integrar al juego.
Trabajar con software y plugins necesarios para implementar eventos de acciones sonoras y mezclas de audio en tiempo real, según la partida.
Trabajar el sonido y la música del juego de manera interactiva, adaptativa y generativa.
Procesamiento de voces para la creación de personajes realistas y fantásticos.
Crear Efectos Sonoros a través de múltiples herramientas (procesadores de audio, sintetizadores, y grabaciones).
Herramientas y técnicas para la composición y producción de música por computadora, orientado al trabajo en videogames, teniendo en cuenta lo conceptual y su implementación en el juego.
Programación por código y en entornos visuales.
Simulaciones acústicas en entornos inmersivos
Crear escenarios en motores y agregarles interactividad para desarrollar tus propias experiencias.
A comprender en profundidad el proceso de realización de un videojuego, a través de prácticas con equipos multidisciplinarios desarrollados en Image Campus.
Créditos:
¿Por qué elegir Image Campus?
Plan de Estudios y Contenido del Curso
- Game Audio y Workflow en la Industria del Videojuegos.
- Estrategias para un Trabajo Optimizado y Profesional desde tu DAW al Juego.
- Manejo de Motores Unity y Unreal e Implementación de Audio Nativo.
- Programación de Audio e Interacciones por Código y Visual Scripting.
- Uso de Repositorios para Versionado de Proyectos.
- Integraciones de los Middlewares Wwise y FMOD a los Engines Unity y Unreal.
- Implementación de Sistemas No-Lineales de Sonido y Música en Wwise y FMOD.
- Producción de Música para Videojuegos.
- Diseño de SFX y Voces.
- Simulaciones Acústicas en Motores y Middlewares.
- Mezcla No-Lineal en el Medio Interactivo.
- Unreal y MetaSounds.
- Desarrollo de tus Propios Mini Juegos y Escenarios de Pruebas.
- Práctica Profesional a Publicarse: Trabajá en un Proyecto Incubado Desarrollando un Videojuego con Equipos Interdisciplinarios.
- Game Audio y Estrategias para Trabajar en la Industria de los Videojuegos.
Principales Herramientas
Información de cursado
Modalidad
100% Online
en vivo
Duración
32
Clases
+ 2 seminarios
Horario
Martes
y Viernes
de 19 a 22 hs
Inicio
26 de
Junio
2026
Nivel
Intermedio
Requisitos
Acreditar conocimientos generales sobre audio, sonido y/o música en Medios Audiovisuales y/o en Producción Sonora/Musical
Créditos: Juan Sebastian Rey.
Nuestras clases online
Los estudiantes de Image Campus disponen de la plataforma educativa clase mundial Blackboard Ultra para volver a ver las grabaciones de clases online, entregar TPs, chequear asistencias, horarios de cursado, calificaciones, comunicación interna, foros y consultas, entre otras muchas prestaciones.
Para una experiencia de alta calidad en la transmisión de clases en vivo, accederán a la plataforma Zoom Premium, embebida en Blackboard.
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Realidad Virtual con Unreal Engine 5 Espectáculos Inmersivos Game Quality Analyst Level Design Desarrollo de Videojuegos con GodotÁreas donde trabajan nuestros egresados
Compositor de Música en Videojuegos (Video Game Music Composer)
Diseñador de Sonido para Videojuegos (Game Sound Designer)
Programador de Audio (Audio Programmer)
Diseñador Técnico de Audio (Technical Audio Designer)
Game Audio Freelance
Algunas empresas donde trabajan nuestros egresados
Preguntas Frecuentes de Game Audio (FAQs)
Aprenderás a idear, crear y transmitir conceptos narrativos a través del sonido, diseñando sistemas de audio no-lineal que enriquecen la producción de videojuegos.
El curso te enseñará a trabajar con los motores y middlewares utilizados de la industria profesional, para implementar el sonido y la música de manera interactiva, adaptativa y generativa, proporcionando una experiencia inmersiva y dinámica para el jugador.
Sí, aprenderás técnicas avanzadas de procesamiento de voces para personajes realistas y fantásticos, así como la creación de efectos sonoros utilizando diversas herramientas.
Te enseñaremos herramientas y técnicas para la composición y producción de música por computadora, enfocadas en su implementación en videojuegos, garantizando una experiencia auditiva coherente con la narrativa del juego.
Sí, profundizarás en la programación de audio tanto por código como en entornos visuales, permitiéndote integrar sonido y música en motores de videojuegos para crear experiencias interactivas únicas.